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WaitForMultipleObjectsEx

関数
警告可能モードで複数オブジェクトのシグナルを待機する。
DLLKERNEL32.dll呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows XP 以降

シグネチャ

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

WAIT_EVENT WaitForMultipleObjectsEx(
    DWORD nCount,
    const HANDLE* lpHandles,
    BOOL bWaitAll,
    DWORD dwMilliseconds,
    BOOL bAlertable
);

パラメーター

名前方向説明
nCountDWORDinlpHandles が指す配列内で待機するオブジェクトハンドルの数です。オブジェクトハンドルの最大数は MAXIMUM_WAIT_OBJECTS です。このパラメーターを 0 にすることはできません。
lpHandlesHANDLE*in

オブジェクトハンドルの配列です。ハンドルを指定できるオブジェクトの種類の一覧については、後述の「解説」セクションを参照してください。配列には異なる種類のオブジェクトのハンドルを含めることができます。ただし、同一ハンドルの複製を複数含めることはできません。

待機が保留中にこれらのハンドルの 1 つが閉じられた場合、関数の動作は未定義です。

ハンドルには SYNCHRONIZE アクセス権が必要です。詳細については、 Standard Access Rights を参照してください。

bWaitAllBOOLinこのパラメーターが TRUE の場合、関数は lpHandles 配列内のすべてのオブジェクトの状態がシグナル状態に設定されたときに返ります。FALSE の場合、関数はオブジェクトのいずれか 1 つの状態がシグナル状態に設定されたときに返ります。後者の場合、戻り値は関数が返る原因となったオブジェクトを示します。
dwMillisecondsDWORDin

タイムアウト間隔をミリ秒単位で指定します。0 以外の値を指定した場合、関数は指定したオブジェクトがシグナル状態になるか、I/O 完了ルーチンまたは APC がキューイングされるか、あるいは間隔が経過するまで待機します。dwMilliseconds が 0 の場合、条件が満たされていなくても関数は待機状態に入らず、常に即座に返ります。dwMillisecondsINFINITE の場合、関数は指定したオブジェクトがシグナル状態になるか、I/O 完了ルーチンまたは APC がキューイングされたときにのみ返ります。

Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008、および Windows Server 2008 R2: dwMilliseconds の値には低電力状態で費やされた時間が含まれます。たとえば、コンピューターがスリープ中もタイムアウトのカウントダウンは継続します。

Windows 8 以降、Windows Server 2012 以降: dwMilliseconds の値には低電力状態で費やされた時間が含まれません。たとえば、コンピューターがスリープ中はタイムアウトのカウントダウンは継続しません。

bAlertableBOOLin

このパラメーターが TRUE であり、スレッドが待機状態にある場合、システムが I/O 完了ルーチンまたは APC をキューイングしたときに関数は返り、スレッドはそのルーチンまたは関数を実行します。それ以外の場合、関数は返らず、完了ルーチンまたは APC 関数は実行されません。

完了ルーチンは、それを指定した ReadFileEx または WriteFileEx 関数が完了したときにキューイングされます。待機関数が返り、完了ルーチンが呼び出されるのは、bAlertableTRUE であり、かつ呼び出し元のスレッドが読み取りまたは書き込み操作を開始したスレッドである場合のみです。APC は QueueUserAPC を呼び出したときにキューイングされます。

戻り値の型: WAIT_EVENT

公式ドキュメント

指定したオブジェクトのいずれか、またはすべてがシグナル状態になるか、I/O 完了ルーチンまたは非同期プロシージャ呼び出し (APC) がスレッドにキューイングされるか、あるいはタイムアウト間隔が経過するまで待機します。

戻り値

関数が成功した場合、戻り値は関数が返る原因となったイベントを示します。次のいずれかの値になります。(WAIT_OBJECT_0 は 0、WAIT_ABANDONED_0 は 0x00000080L として定義されている点に注意してください。)

戻り値/値 説明
WAIT_OBJECT_0 から (WAIT_OBJECT_0 + nCount– 1) まで
bWaitAllTRUE の場合、この範囲の戻り値は指定したすべてのオブジェクトの状態がシグナル状態であることを示します。

bWaitAllFALSE の場合、戻り値から WAIT_OBJECT_0 を引いた値は、待機を満たしたオブジェクトの lpHandles 配列インデックスを示します。呼び出し中に複数のオブジェクトがシグナル状態になった場合、これはシグナル状態になったすべてのオブジェクトのうち、最も小さいインデックス値を持つオブジェクトの配列インデックスです。

WAIT_ABANDONED_0 から (WAIT_ABANDONED_0 + nCount– 1) まで
bWaitAllTRUE の場合、この範囲の戻り値は指定したすべてのオブジェクトの状態がシグナル状態であり、かつ少なくとも 1 つのオブジェクトが放棄されたミューテックスオブジェクトであることを示します。

bWaitAllFALSE の場合、戻り値から WAIT_ABANDONED_0 を引いた値は、待機を満たした放棄されたミューテックスオブジェクトの lpHandles 配列インデックスを示します。ミューテックスオブジェクトの所有権は呼び出し元のスレッドに与えられ、ミューテックスは非シグナル状態に設定されます。

ミューテックスが永続的な状態情報を保護していた場合は、その整合性を確認する必要があります。

WAIT_IO_COMPLETION
0x000000C0L
スレッドにキューイングされた 1 つ以上のユーザーモード 非同期プロシージャ呼び出し (APC) によって待機が終了しました。
WAIT_TIMEOUT
0x00000102L
タイムアウト間隔が経過しましたが、bWaitAll パラメーターで指定された条件は満たされず、完了ルーチンもキューイングされていません。
WAIT_FAILED
(DWORD)0xFFFFFFFF
関数が失敗しました。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

WaitForMultipleObjectsEx 関数は、待機条件が満たされたかどうかを判定します。条件が満たされていない場合、呼び出し元のスレッドは、待機条件が満たされるか、またはタイムアウト間隔が経過するまで待機状態に入ります。

bWaitAllTRUE の場合、関数の待機操作は、すべてのオブジェクトの状態がシグナル状態に設定されたときにのみ完了します。関数は、すべてのオブジェクトの状態がシグナル状態に設定されるまで、指定したオブジェクトの状態を変更しません。たとえば、ミューテックスがシグナル状態になっても、他のオブジェクトの状態もシグナル状態に設定されるまでスレッドは所有権を取得しません。その間に、別のスレッドがミューテックスの所有権を取得し、その状態を非シグナル状態に設定する可能性があります。

bWaitAllFALSE の場合、この関数は配列内のハンドルをインデックス 0 から順にチェックし、いずれかのオブジェクトがシグナル状態になるまで続けます。複数のオブジェクトがシグナル状態になった場合、関数はオブジェクトがシグナル状態になった配列内の最初のハンドルのインデックスを返します。

関数は、一部の種類の同期オブジェクトの状態を変更します。変更が行われるのは、そのシグナル状態が関数を返す原因となったオブジェクトに対してのみです。たとえば、セマフォオブジェクトのカウントは 1 だけ減少します。詳細については、個々の同期オブジェクトのドキュメントを参照してください。

MAXIMUM_WAIT_OBJECTS を超える数のハンドルを待機するには、次のいずれかの方法を使用します。

WaitForMultipleObjectsEx 関数は、lpHandles 配列に次のいずれかの種類のオブジェクトのハンドルを指定できます。

待機関数と、直接的または間接的にウィンドウを作成するコードを呼び出す際は注意してください。スレッドがウィンドウを作成する場合、そのスレッドはメッセージを処理する必要があります。メッセージのブロードキャストはシステム内のすべてのウィンドウに送信されます。タイムアウト間隔なしで待機関数を使用するスレッドは、システムをデッドロックさせる可能性があります。間接的にウィンドウを作成するコードの例としては、DDE および CoInitialize 関数の 2 つが挙げられます。したがって、ウィンドウを作成するスレッドがある場合は、 WaitForMultipleObjectsEx ではなく MsgWaitForMultipleObjects または MsgWaitForMultipleObjectsEx を使用してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// KERNEL32.dll
#include <windows.h>

WAIT_EVENT WaitForMultipleObjectsEx(
    DWORD nCount,
    const HANDLE* lpHandles,
    BOOL bWaitAll,
    DWORD dwMilliseconds,
    BOOL bAlertable
);
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint WaitForMultipleObjectsEx(
    uint nCount,   // DWORD
    IntPtr lpHandles,   // HANDLE*
    bool bWaitAll,   // BOOL
    uint dwMilliseconds,   // DWORD
    bool bAlertable   // BOOL
);
<DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function WaitForMultipleObjectsEx(
    nCount As UInteger,   ' DWORD
    lpHandles As IntPtr,   ' HANDLE*
    bWaitAll As Boolean,   ' BOOL
    dwMilliseconds As UInteger,   ' DWORD
    bAlertable As Boolean   ' BOOL
) As UInteger
End Function
' nCount : DWORD
' lpHandles : HANDLE*
' bWaitAll : BOOL
' dwMilliseconds : DWORD
' bAlertable : BOOL
Declare PtrSafe Function WaitForMultipleObjectsEx Lib "kernel32" ( _
    ByVal nCount As Long, _
    ByVal lpHandles As LongPtr, _
    ByVal bWaitAll As Long, _
    ByVal dwMilliseconds As Long, _
    ByVal bAlertable As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

WaitForMultipleObjectsEx = ctypes.windll.kernel32.WaitForMultipleObjectsEx
WaitForMultipleObjectsEx.restype = wintypes.DWORD
WaitForMultipleObjectsEx.argtypes = [
    wintypes.DWORD,  # nCount : DWORD
    ctypes.c_void_p,  # lpHandles : HANDLE*
    wintypes.BOOL,  # bWaitAll : BOOL
    wintypes.DWORD,  # dwMilliseconds : DWORD
    wintypes.BOOL,  # bAlertable : BOOL
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('KERNEL32.dll')
WaitForMultipleObjectsEx = Fiddle::Function.new(
  lib['WaitForMultipleObjectsEx'],
  [
    -Fiddle::TYPE_INT,  # nCount : DWORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpHandles : HANDLE*
    Fiddle::TYPE_INT,  # bWaitAll : BOOL
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwMilliseconds : DWORD
    Fiddle::TYPE_INT,  # bAlertable : BOOL
  ],
  -Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "kernel32")]
extern "system" {
    fn WaitForMultipleObjectsEx(
        nCount: u32,  // DWORD
        lpHandles: *mut *mut core::ffi::c_void,  // HANDLE*
        bWaitAll: i32,  // BOOL
        dwMilliseconds: u32,  // DWORD
        bAlertable: i32  // BOOL
    ) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("KERNEL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint WaitForMultipleObjectsEx(uint nCount, IntPtr lpHandles, bool bWaitAll, uint dwMilliseconds, bool bAlertable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'KERNEL32_WaitForMultipleObjectsEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
#uselib "KERNEL32.dll"
#func global WaitForMultipleObjectsEx "WaitForMultipleObjectsEx" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; WaitForMultipleObjectsEx nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable   ; 戻り値は stat
; nCount : DWORD -> "sptr"
; lpHandles : HANDLE* -> "sptr"
; bWaitAll : BOOL -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "sptr"
; bAlertable : BOOL -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WaitForMultipleObjectsEx "WaitForMultipleObjectsEx" int, sptr, int, int, int
; res = WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
; nCount : DWORD -> "int"
; lpHandles : HANDLE* -> "sptr"
; bWaitAll : BOOL -> "int"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; bAlertable : BOOL -> "int"
; WAIT_EVENT WaitForMultipleObjectsEx(DWORD nCount, HANDLE* lpHandles, BOOL bWaitAll, DWORD dwMilliseconds, BOOL bAlertable)
#uselib "KERNEL32.dll"
#cfunc global WaitForMultipleObjectsEx "WaitForMultipleObjectsEx" int, intptr, int, int, int
; res = WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
; nCount : DWORD -> "int"
; lpHandles : HANDLE* -> "intptr"
; bWaitAll : BOOL -> "int"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; bAlertable : BOOL -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	kernel32 = windows.NewLazySystemDLL("KERNEL32.dll")
	procWaitForMultipleObjectsEx = kernel32.NewProc("WaitForMultipleObjectsEx")
)

// nCount (DWORD), lpHandles (HANDLE*), bWaitAll (BOOL), dwMilliseconds (DWORD), bAlertable (BOOL)
r1, _, err := procWaitForMultipleObjectsEx.Call(
	uintptr(nCount),
	uintptr(lpHandles),
	uintptr(bWaitAll),
	uintptr(dwMilliseconds),
	uintptr(bAlertable),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // WAIT_EVENT
function WaitForMultipleObjectsEx(
  nCount: DWORD;   // DWORD
  lpHandles: Pointer;   // HANDLE*
  bWaitAll: BOOL;   // BOOL
  dwMilliseconds: DWORD;   // DWORD
  bAlertable: BOOL   // BOOL
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'WaitForMultipleObjectsEx';
result := DllCall("KERNEL32\WaitForMultipleObjectsEx"
    , "UInt", nCount   ; DWORD
    , "Ptr", lpHandles   ; HANDLE*
    , "Int", bWaitAll   ; BOOL
    , "UInt", dwMilliseconds   ; DWORD
    , "Int", bAlertable   ; BOOL
    , "UInt")   ; return: WAIT_EVENT
●WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable) = DLL("KERNEL32.dll", "dword WaitForMultipleObjectsEx(dword, void*, bool, dword, bool)")
# 呼び出し: WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
# nCount : DWORD -> "dword"
# lpHandles : HANDLE* -> "void*"
# bWaitAll : BOOL -> "bool"
# dwMilliseconds : DWORD -> "dword"
# bAlertable : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "kernel32" fn WaitForMultipleObjectsEx(
    nCount: u32, // DWORD
    lpHandles: ?*anyopaque, // HANDLE*
    bWaitAll: i32, // BOOL
    dwMilliseconds: u32, // DWORD
    bAlertable: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;
proc WaitForMultipleObjectsEx(
    nCount: uint32,  # DWORD
    lpHandles: pointer,  # HANDLE*
    bWaitAll: int32,  # BOOL
    dwMilliseconds: uint32,  # DWORD
    bAlertable: int32  # BOOL
): uint32 {.importc: "WaitForMultipleObjectsEx", stdcall, dynlib: "KERNEL32.dll".}
pragma(lib, "kernel32");
extern(Windows)
uint WaitForMultipleObjectsEx(
    uint nCount,   // DWORD
    void* lpHandles,   // HANDLE*
    int bWaitAll,   // BOOL
    uint dwMilliseconds,   // DWORD
    int bAlertable   // BOOL
);
ccall((:WaitForMultipleObjectsEx, "KERNEL32.dll"), stdcall, UInt32,
      (UInt32, Ptr{Cvoid}, Int32, UInt32, Int32),
      nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
# nCount : DWORD -> UInt32
# lpHandles : HANDLE* -> Ptr{Cvoid}
# bWaitAll : BOOL -> Int32
# dwMilliseconds : DWORD -> UInt32
# bAlertable : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t WaitForMultipleObjectsEx(
    uint32_t nCount,
    void* lpHandles,
    int32_t bWaitAll,
    uint32_t dwMilliseconds,
    int32_t bAlertable);
]]
local kernel32 = ffi.load("kernel32")
-- kernel32.WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
-- nCount : DWORD
-- lpHandles : HANDLE*
-- bWaitAll : BOOL
-- dwMilliseconds : DWORD
-- bAlertable : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('KERNEL32.dll');
const WaitForMultipleObjectsEx = lib.func('__stdcall', 'WaitForMultipleObjectsEx', 'uint32_t', ['uint32_t', 'void *', 'int32_t', 'uint32_t', 'int32_t']);
// WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
// nCount : DWORD -> 'uint32_t'
// lpHandles : HANDLE* -> 'void *'
// bWaitAll : BOOL -> 'int32_t'
// dwMilliseconds : DWORD -> 'uint32_t'
// bAlertable : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("KERNEL32.dll", {
  WaitForMultipleObjectsEx: { parameters: ["u32", "pointer", "i32", "u32", "i32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable)
// nCount : DWORD -> "u32"
// lpHandles : HANDLE* -> "pointer"
// bWaitAll : BOOL -> "i32"
// dwMilliseconds : DWORD -> "u32"
// bAlertable : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t WaitForMultipleObjectsEx(
    uint32_t nCount,
    void* lpHandles,
    int32_t bWaitAll,
    uint32_t dwMilliseconds,
    int32_t bAlertable);
C, "KERNEL32.dll");
// $ffi->WaitForMultipleObjectsEx(nCount, lpHandles, bWaitAll, dwMilliseconds, bAlertable);
// nCount : DWORD
// lpHandles : HANDLE*
// bWaitAll : BOOL
// dwMilliseconds : DWORD
// bAlertable : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Kernel32 extends StdCallLibrary {
    Kernel32 INSTANCE = Native.load("kernel32", Kernel32.class);
    int WaitForMultipleObjectsEx(
        int nCount,   // DWORD
        Pointer lpHandles,   // HANDLE*
        boolean bWaitAll,   // BOOL
        int dwMilliseconds,   // DWORD
        boolean bAlertable   // BOOL
    );
}
@[Link("kernel32")]
lib LibKERNEL32
  fun WaitForMultipleObjectsEx = WaitForMultipleObjectsEx(
    nCount : UInt32,   # DWORD
    lpHandles : Void*,   # HANDLE*
    bWaitAll : Int32,   # BOOL
    dwMilliseconds : UInt32,   # DWORD
    bAlertable : Int32   # BOOL
  ) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef WaitForMultipleObjectsExNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Void>, Int32, Uint32, Int32);
typedef WaitForMultipleObjectsExDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, int, int);
final WaitForMultipleObjectsEx = DynamicLibrary.open('KERNEL32.dll')
    .lookupFunction<WaitForMultipleObjectsExNative, WaitForMultipleObjectsExDart>('WaitForMultipleObjectsEx');
// nCount : DWORD -> Uint32
// lpHandles : HANDLE* -> Pointer<Void>
// bWaitAll : BOOL -> Int32
// dwMilliseconds : DWORD -> Uint32
// bAlertable : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function WaitForMultipleObjectsEx(
  nCount: DWORD;   // DWORD
  lpHandles: Pointer;   // HANDLE*
  bWaitAll: BOOL;   // BOOL
  dwMilliseconds: DWORD;   // DWORD
  bAlertable: BOOL   // BOOL
): DWORD; stdcall;
  external 'KERNEL32.dll' name 'WaitForMultipleObjectsEx';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "WaitForMultipleObjectsEx"
  c_WaitForMultipleObjectsEx :: Word32 -> Ptr () -> CInt -> Word32 -> CInt -> IO Word32
-- nCount : DWORD -> Word32
-- lpHandles : HANDLE* -> Ptr ()
-- bWaitAll : BOOL -> CInt
-- dwMilliseconds : DWORD -> Word32
-- bAlertable : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let waitformultipleobjectsex =
  foreign "WaitForMultipleObjectsEx"
    (uint32_t @-> (ptr void) @-> int32_t @-> uint32_t @-> int32_t @-> returning uint32_t)
(* nCount : DWORD -> uint32_t *)
(* lpHandles : HANDLE* -> (ptr void) *)
(* bWaitAll : BOOL -> int32_t *)
(* dwMilliseconds : DWORD -> uint32_t *)
(* bAlertable : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library kernel32 (t "KERNEL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library kernel32)

(cffi:defcfun ("WaitForMultipleObjectsEx" wait-for-multiple-objects-ex :convention :stdcall) :uint32
  (n-count :uint32)   ; DWORD
  (lp-handles :pointer)   ; HANDLE*
  (b-wait-all :int32)   ; BOOL
  (dw-milliseconds :uint32)   ; DWORD
  (b-alertable :int32))   ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $WaitForMultipleObjectsEx = Win32::API::More->new('KERNEL32',
    'DWORD WaitForMultipleObjectsEx(DWORD nCount, HANDLE lpHandles, BOOL bWaitAll, DWORD dwMilliseconds, BOOL bAlertable)');
# my $ret = $WaitForMultipleObjectsEx->Call($nCount, $lpHandles, $bWaitAll, $dwMilliseconds, $bAlertable);
# nCount : DWORD -> DWORD
# lpHandles : HANDLE* -> HANDLE
# bWaitAll : BOOL -> BOOL
# dwMilliseconds : DWORD -> DWORD
# bAlertable : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

類似 API
使用する型