MsgWaitForMultipleObjectsEx
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
WAIT_EVENT MsgWaitForMultipleObjectsEx(
DWORD nCount,
const HANDLE* pHandles, // optional
DWORD dwMilliseconds,
QUEUE_STATUS_FLAGS dwWakeMask,
MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| nCount | DWORD | in | pHandles が指す配列内のオブジェクトハンドルの数です。オブジェクトハンドルの最大数は MAXIMUM_WAIT_OBJECTS から 1 を引いた値です。このパラメーターの値が 0 の場合、関数は入力イベントのみを待機します。 | ||||||||||
| pHandles | HANDLE* | inoptional | オブジェクトハンドルの配列です。ハンドルを指定できるオブジェクトの種類の一覧については、このトピック後半の「解説」セクションを参照してください。配列には複数の種類のオブジェクトのハンドルを含めることができます。同じハンドルの複製を複数含めることはできません。 待機がまだ保留中にこれらのハンドルの 1 つが閉じられた場合、関数の動作は未定義です。 ハンドルには SYNCHRONIZE アクセス権が必要です。詳細については、 Standard Access Rights を参照してください。 | ||||||||||
| dwMilliseconds | DWORD | in | タイムアウト間隔 (ミリ秒単位) です。0 以外の値を指定すると、関数は指定したオブジェクトがシグナル状態になるか、I/O 完了ルーチンまたは APC がキューイングされるか、あるいは間隔が経過するまで待機します。dwMilliseconds が 0 の場合、条件が満たされていなくても関数は待機状態に入らず、常に即座に戻ります。dwMilliseconds が INFINITE の場合、関数は指定したオブジェクトがシグナル状態になるか、I/O 完了ルーチンまたは APC がキューイングされた場合にのみ戻ります。 Windows XP、Windows Server 2003、Windows Vista、Windows 7、Windows Server 2008、Windows Server 2008 R2: dwMilliseconds の値には低電力状態で費やされた時間が含まれます。たとえば、コンピューターがスリープ中でもタイムアウトのカウントダウンは継続します。 Windows 8 以降、Windows Server 2012 以降: dwMilliseconds の値には低電力状態で費やされた時間は含まれません。たとえば、コンピューターがスリープ中はタイムアウトのカウントダウンは継続しません。 | ||||||||||
| dwWakeMask | QUEUE_STATUS_FLAGS | in | 入力イベントオブジェクトハンドルがオブジェクトハンドルの配列に追加される対象となる入力の種類です。このパラメーターには、GetQueueStatus の flags パラメーターに列挙されている値の任意の組み合わせを指定できます。 | ||||||||||
| dwFlags | MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS | in | 待機の種類です。このパラメーターには次の値の 1 つ以上を指定できます。
|
戻り値の型: WAIT_EVENT
公式ドキュメント
指定したオブジェクトのいずれか、またはすべてがシグナル状態になるか、I/O 完了ルーチンまたは非同期プロシージャ呼び出し (APC) がスレッドにキューイングされるか、あるいはタイムアウト間隔が経過するまで待機します。オブジェクトの配列には入力イベントオブジェクトを含めることができます。
戻り値
関数が成功すると、戻り値は関数を戻らせた原因のイベントを示します。次のいずれかの値になります。(WAIT_OBJECT_0 は 0 として、WAIT_ABANDONED_0 は 0x00000080L として定義されている点に注意してください。)
| Return code/value | Description |
|---|---|
|
MWMO_WAITALL フラグを使用している場合、指定した範囲内の戻り値は、指定したすべてのオブジェクトの状態がシグナル状態であることを示します。それ以外の場合、戻り値から WAIT_OBJECT_0 を引いた値は、関数を戻らせる原因となったオブジェクトの pHandles 配列内のインデックスを示します。 |
|
dwWakeMask パラメーターで指定した種類の新しい入力がスレッドの入力キューで利用可能です。
PeekMessage、
GetMessage、
GetQueueStatus、
WaitMessage などの関数は、キュー内のメッセージを古いメッセージとしてマークします。したがって、これらの関数のいずれかを呼び出した後、その後の
MsgWaitForMultipleObjectsEx の呼び出しは、指定した種類の新しい入力が到着するまで戻りません。
この値は、フォアグラウンドのアクティブ化など、スレッドのアクションを必要とするシステムイベントの発生時にも返されます。したがって、 MsgWaitForMultipleObjectsEx は、適切な入力が利用可能でない場合や dwWakeMask が 0 に設定されている場合でも戻ることがあります。この場合は、MsgWaitForMultipleObjectsEx の呼び出しを再試行する前に、GetMessage または PeekMessage を呼び出してシステムイベントを処理してください。 |
|
MWMO_WAITALL フラグを使用している場合、指定した範囲内の戻り値は、指定したすべてのオブジェクトの状態がシグナル状態であり、かつそれらのオブジェクトのうち少なくとも 1 つが放棄された mutex オブジェクトであることを示します。それ以外の場合、戻り値から WAIT_ABANDONED_0 を引いた値は、関数を戻らせる原因となった放棄された mutex オブジェクトの pHandles 配列内のインデックスを示します。mutex オブジェクトの所有権は呼び出し元のスレッドに付与され、mutex は非シグナル状態に設定されます。
mutex が永続的な状態情報を保護していた場合は、その整合性を確認してください。 |
|
スレッドにキューイングされた 1 つ以上のユーザーモードの 非同期プロシージャ呼び出し (APC) によって待機が終了しました。 |
|
タイムアウト間隔が経過しましたが、dwFlags および dwWakeMask パラメーターで指定した条件は満たされませんでした。 |
|
関数が失敗しました。拡張エラー情報を取得するには、 GetLastError を呼び出してください。 |
解説(Remarks)
MsgWaitForMultipleObjectsEx 関数は、dwWakeMask および dwFlags で指定した条件が満たされているかどうかを判定します。条件が満たされていない場合、呼び出し元のスレッドは、待機条件が満たされるか、またはタイムアウト間隔が経過するまで待機状態に入ります。
dwFlags が 0 の場合、この関数はインデックス 0 から順に配列内のハンドルを確認し、いずれかのオブジェクトがシグナル状態になるまで続けます。複数のオブジェクトがシグナル状態になった場合、関数はオブジェクトがシグナル状態になった配列内の最初のハンドルのインデックスを返します。
MsgWaitForMultipleObjectsEx は、スレッドがキューを確認する関数を呼び出した後にメッセージキュー内に指定した種類の未読入力がある場合、MWMO_INPUTAVAILABLE フラグを使用しない限り戻りません。これは、 PeekMessage、 GetMessage、 GetQueueStatus、 WaitMessage などの関数がキューを確認し、その入力がもはや新しいものとは見なされないようにキューの状態情報を変更するためです。その後の MsgWaitForMultipleObjectsEx の呼び出しは、MWMO_INPUTAVAILABLE フラグを使用しない限り、指定した種類の新しい入力が到着するまで戻りません。このフラグを使用しない場合、既存の未読入力 (スレッドが最後にキューを確認する前に受信したもの) は無視されます。
この関数は、一部の種類の同期オブジェクトの状態を変更します。変更は、シグナル状態によって関数を戻らせる原因となったオブジェクトに対してのみ発生します。たとえば、システムはセマフォオブジェクトのカウントを 1 減らします。詳細については、各同期オブジェクトのドキュメントを参照してください。
MsgWaitForMultipleObjectsEx 関数は、pHandles 配列に次のいずれの種類のオブジェクトのハンドルも指定できます。
- 変更通知
- コンソール入力
- Event
- メモリリソース通知
- Mutex
- プロセス
- Semaphore
- スレッド
- 待機可能タイマー
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
WAIT_EVENT MsgWaitForMultipleObjectsEx(
DWORD nCount,
const HANDLE* pHandles, // optional
DWORD dwMilliseconds,
QUEUE_STATUS_FLAGS dwWakeMask,
MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS dwFlags
);[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern uint MsgWaitForMultipleObjectsEx(
uint nCount, // DWORD
IntPtr pHandles, // HANDLE* optional
uint dwMilliseconds, // DWORD
uint dwWakeMask, // QUEUE_STATUS_FLAGS
uint dwFlags // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount As UInteger, ' DWORD
pHandles As IntPtr, ' HANDLE* optional
dwMilliseconds As UInteger, ' DWORD
dwWakeMask As UInteger, ' QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags As UInteger ' MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
) As UInteger
End Function' nCount : DWORD
' pHandles : HANDLE* optional
' dwMilliseconds : DWORD
' dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS
' dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
Declare PtrSafe Function MsgWaitForMultipleObjectsEx Lib "user32" ( _
ByVal nCount As Long, _
ByVal pHandles As LongPtr, _
ByVal dwMilliseconds As Long, _
ByVal dwWakeMask As Long, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
MsgWaitForMultipleObjectsEx = ctypes.windll.user32.MsgWaitForMultipleObjectsEx
MsgWaitForMultipleObjectsEx.restype = wintypes.DWORD
MsgWaitForMultipleObjectsEx.argtypes = [
wintypes.DWORD, # nCount : DWORD
ctypes.c_void_p, # pHandles : HANDLE* optional
wintypes.DWORD, # dwMilliseconds : DWORD
wintypes.DWORD, # dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS
wintypes.DWORD, # dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
MsgWaitForMultipleObjectsEx = Fiddle::Function.new(
lib['MsgWaitForMultipleObjectsEx'],
[
-Fiddle::TYPE_INT, # nCount : DWORD
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pHandles : HANDLE* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwMilliseconds : DWORD
-Fiddle::TYPE_INT, # dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
],
-Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount: u32, // DWORD
pHandles: *mut *mut core::ffi::c_void, // HANDLE* optional
dwMilliseconds: u32, // DWORD
dwWakeMask: u32, // QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags: u32 // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
) -> u32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern uint MsgWaitForMultipleObjectsEx(uint nCount, IntPtr pHandles, uint dwMilliseconds, uint dwWakeMask, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_MsgWaitForMultipleObjectsEx' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global MsgWaitForMultipleObjectsEx "MsgWaitForMultipleObjectsEx" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; MsgWaitForMultipleObjectsEx nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags ; 戻り値は stat
; nCount : DWORD -> "sptr"
; pHandles : HANDLE* optional -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "sptr"
; dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> "sptr"
; dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MsgWaitForMultipleObjectsEx "MsgWaitForMultipleObjectsEx" int, sptr, int, int, int
; res = MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
; nCount : DWORD -> "int"
; pHandles : HANDLE* optional -> "sptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> "int"
; dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> "int"; WAIT_EVENT MsgWaitForMultipleObjectsEx(DWORD nCount, HANDLE* pHandles, DWORD dwMilliseconds, QUEUE_STATUS_FLAGS dwWakeMask, MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global MsgWaitForMultipleObjectsEx "MsgWaitForMultipleObjectsEx" int, intptr, int, int, int
; res = MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
; nCount : DWORD -> "int"
; pHandles : HANDLE* optional -> "intptr"
; dwMilliseconds : DWORD -> "int"
; dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> "int"
; dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procMsgWaitForMultipleObjectsEx = user32.NewProc("MsgWaitForMultipleObjectsEx")
)
// nCount (DWORD), pHandles (HANDLE* optional), dwMilliseconds (DWORD), dwWakeMask (QUEUE_STATUS_FLAGS), dwFlags (MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS)
r1, _, err := procMsgWaitForMultipleObjectsEx.Call(
uintptr(nCount),
uintptr(pHandles),
uintptr(dwMilliseconds),
uintptr(dwWakeMask),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // WAIT_EVENTfunction MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount: DWORD; // DWORD
pHandles: Pointer; // HANDLE* optional
dwMilliseconds: DWORD; // DWORD
dwWakeMask: DWORD; // QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags: DWORD // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'MsgWaitForMultipleObjectsEx';result := DllCall("USER32\MsgWaitForMultipleObjectsEx"
, "UInt", nCount ; DWORD
, "Ptr", pHandles ; HANDLE* optional
, "UInt", dwMilliseconds ; DWORD
, "UInt", dwWakeMask ; QUEUE_STATUS_FLAGS
, "UInt", dwFlags ; MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
, "UInt") ; return: WAIT_EVENT●MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "dword MsgWaitForMultipleObjectsEx(dword, void*, dword, dword, dword)")
# 呼び出し: MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
# nCount : DWORD -> "dword"
# pHandles : HANDLE* optional -> "void*"
# dwMilliseconds : DWORD -> "dword"
# dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> "dword"
# dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount: u32, // DWORD
pHandles: ?*anyopaque, // HANDLE* optional
dwMilliseconds: u32, // DWORD
dwWakeMask: u32, // QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags: u32 // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) u32;proc MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount: uint32, # DWORD
pHandles: pointer, # HANDLE* optional
dwMilliseconds: uint32, # DWORD
dwWakeMask: uint32, # QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags: uint32 # MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
): uint32 {.importc: "MsgWaitForMultipleObjectsEx", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
uint MsgWaitForMultipleObjectsEx(
uint nCount, // DWORD
void* pHandles, // HANDLE* optional
uint dwMilliseconds, // DWORD
uint dwWakeMask, // QUEUE_STATUS_FLAGS
uint dwFlags // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
);ccall((:MsgWaitForMultipleObjectsEx, "USER32.dll"), stdcall, UInt32,
(UInt32, Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt32, UInt32),
nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
# nCount : DWORD -> UInt32
# pHandles : HANDLE* optional -> Ptr{Cvoid}
# dwMilliseconds : DWORD -> UInt32
# dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> UInt32
# dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
uint32_t MsgWaitForMultipleObjectsEx(
uint32_t nCount,
void* pHandles,
uint32_t dwMilliseconds,
uint32_t dwWakeMask,
uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
-- nCount : DWORD
-- pHandles : HANDLE* optional
-- dwMilliseconds : DWORD
-- dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS
-- dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const MsgWaitForMultipleObjectsEx = lib.func('__stdcall', 'MsgWaitForMultipleObjectsEx', 'uint32_t', ['uint32_t', 'void *', 'uint32_t', 'uint32_t', 'uint32_t']);
// MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
// nCount : DWORD -> 'uint32_t'
// pHandles : HANDLE* optional -> 'void *'
// dwMilliseconds : DWORD -> 'uint32_t'
// dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> 'uint32_t'
// dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
MsgWaitForMultipleObjectsEx: { parameters: ["u32", "pointer", "u32", "u32", "u32"], result: "u32" },
});
// lib.symbols.MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags)
// nCount : DWORD -> "u32"
// pHandles : HANDLE* optional -> "pointer"
// dwMilliseconds : DWORD -> "u32"
// dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> "u32"
// dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
uint32_t MsgWaitForMultipleObjectsEx(
uint32_t nCount,
void* pHandles,
uint32_t dwMilliseconds,
uint32_t dwWakeMask,
uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->MsgWaitForMultipleObjectsEx(nCount, pHandles, dwMilliseconds, dwWakeMask, dwFlags);
// nCount : DWORD
// pHandles : HANDLE* optional
// dwMilliseconds : DWORD
// dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS
// dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
int MsgWaitForMultipleObjectsEx(
int nCount, // DWORD
Pointer pHandles, // HANDLE* optional
int dwMilliseconds, // DWORD
int dwWakeMask, // QUEUE_STATUS_FLAGS
int dwFlags // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun MsgWaitForMultipleObjectsEx = MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount : UInt32, # DWORD
pHandles : Void*, # HANDLE* optional
dwMilliseconds : UInt32, # DWORD
dwWakeMask : UInt32, # QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags : UInt32 # MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
) : UInt32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef MsgWaitForMultipleObjectsExNative = Uint32 Function(Uint32, Pointer<Void>, Uint32, Uint32, Uint32);
typedef MsgWaitForMultipleObjectsExDart = int Function(int, Pointer<Void>, int, int, int);
final MsgWaitForMultipleObjectsEx = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<MsgWaitForMultipleObjectsExNative, MsgWaitForMultipleObjectsExDart>('MsgWaitForMultipleObjectsEx');
// nCount : DWORD -> Uint32
// pHandles : HANDLE* optional -> Pointer<Void>
// dwMilliseconds : DWORD -> Uint32
// dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> Uint32
// dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function MsgWaitForMultipleObjectsEx(
nCount: DWORD; // DWORD
pHandles: Pointer; // HANDLE* optional
dwMilliseconds: DWORD; // DWORD
dwWakeMask: DWORD; // QUEUE_STATUS_FLAGS
dwFlags: DWORD // MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
): DWORD; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'MsgWaitForMultipleObjectsEx';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "MsgWaitForMultipleObjectsEx"
c_MsgWaitForMultipleObjectsEx :: Word32 -> Ptr () -> Word32 -> Word32 -> Word32 -> IO Word32
-- nCount : DWORD -> Word32
-- pHandles : HANDLE* optional -> Ptr ()
-- dwMilliseconds : DWORD -> Word32
-- dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> Word32
-- dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let msgwaitformultipleobjectsex =
foreign "MsgWaitForMultipleObjectsEx"
(uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> uint32_t @-> uint32_t @-> returning uint32_t)
(* nCount : DWORD -> uint32_t *)
(* pHandles : HANDLE* optional -> (ptr void) *)
(* dwMilliseconds : DWORD -> uint32_t *)
(* dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> uint32_t *)
(* dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("MsgWaitForMultipleObjectsEx" msg-wait-for-multiple-objects-ex :convention :stdcall) :uint32
(n-count :uint32) ; DWORD
(p-handles :pointer) ; HANDLE* optional
(dw-milliseconds :uint32) ; DWORD
(dw-wake-mask :uint32) ; QUEUE_STATUS_FLAGS
(dw-flags :uint32)) ; MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $MsgWaitForMultipleObjectsEx = Win32::API::More->new('USER32',
'DWORD MsgWaitForMultipleObjectsEx(DWORD nCount, HANDLE pHandles, DWORD dwMilliseconds, DWORD dwWakeMask, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $MsgWaitForMultipleObjectsEx->Call($nCount, $pHandles, $dwMilliseconds, $dwWakeMask, $dwFlags);
# nCount : DWORD -> DWORD
# pHandles : HANDLE* optional -> HANDLE
# dwMilliseconds : DWORD -> DWORD
# dwWakeMask : QUEUE_STATUS_FLAGS -> DWORD
# dwFlags : MSG_WAIT_FOR_MULTIPLE_OBJECTS_EX_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f MsgWaitForMultipleObjects — オブジェクトの待機とメッセージ到着を同時に待つ。