Win32 API 日本語リファレンス
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FindTextA

関数
文字列検索の非モーダルダイアログを表示する(ANSI版)。
DLLCOMDLG32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// COMDLG32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HWND FindTextA(
    FINDREPLACEA* param0
);

パラメーター

名前方向説明
param0FINDREPLACEA*inoutモードレス検索ダイアログの設定を保持するFINDREPLACEA構造体へのポインタ。

戻り値の型: HWND

各言語での呼び出し定義

// COMDLG32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

HWND FindTextA(
    FINDREPLACEA* param0
);
[DllImport("COMDLG32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr FindTextA(
    IntPtr param0   // FINDREPLACEA* in/out
);
<DllImport("COMDLG32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function FindTextA(
    param0 As IntPtr   ' FINDREPLACEA* in/out
) As IntPtr
End Function
' param0 : FINDREPLACEA* in/out
Declare PtrSafe Function FindTextA Lib "comdlg32" ( _
    ByVal param0 As LongPtr) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

FindTextA = ctypes.windll.comdlg32.FindTextA
FindTextA.restype = ctypes.c_void_p
FindTextA.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # param0 : FINDREPLACEA* in/out
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('COMDLG32.dll')
FindTextA = Fiddle::Function.new(
  lib['FindTextA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # param0 : FINDREPLACEA* in/out
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "comdlg32")]
extern "system" {
    fn FindTextA(
        param0: *mut FINDREPLACEA  // FINDREPLACEA* in/out
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("COMDLG32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr FindTextA(IntPtr param0);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'COMDLG32_FindTextA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::FindTextA(param0)
#uselib "COMDLG32.dll"
#func global FindTextA "FindTextA" sptr
; FindTextA varptr(param0)   ; 戻り値は stat
; param0 : FINDREPLACEA* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "COMDLG32.dll"
#cfunc global FindTextA "FindTextA" var
; res = FindTextA(param0)
; param0 : FINDREPLACEA* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; HWND FindTextA(FINDREPLACEA* param0)
#uselib "COMDLG32.dll"
#cfunc global FindTextA "FindTextA" var
; res = FindTextA(param0)
; param0 : FINDREPLACEA* in/out -> "var"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	comdlg32 = windows.NewLazySystemDLL("COMDLG32.dll")
	procFindTextA = comdlg32.NewProc("FindTextA")
)

// param0 (FINDREPLACEA* in/out)
r1, _, err := procFindTextA.Call(
	uintptr(param0),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HWND
function FindTextA(
  param0: Pointer   // FINDREPLACEA* in/out
): THandle; stdcall;
  external 'COMDLG32.dll' name 'FindTextA';
result := DllCall("COMDLG32\FindTextA"
    , "Ptr", param0   ; FINDREPLACEA* in/out
    , "Ptr")   ; return: HWND
●FindTextA(param0) = DLL("COMDLG32.dll", "void* FindTextA(void*)")
# 呼び出し: FindTextA(param0)
# param0 : FINDREPLACEA* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "comdlg32" fn FindTextA(
    param0: [*c]FINDREPLACEA // FINDREPLACEA* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
proc FindTextA(
    param0: ptr FINDREPLACEA  # FINDREPLACEA* in/out
): pointer {.importc: "FindTextA", stdcall, dynlib: "COMDLG32.dll".}
pragma(lib, "comdlg32");
extern(Windows)
void* FindTextA(
    FINDREPLACEA* param0   // FINDREPLACEA* in/out
);
ccall((:FindTextA, "COMDLG32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Ptr{FINDREPLACEA},),
      param0)
# param0 : FINDREPLACEA* in/out -> Ptr{FINDREPLACEA}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* FindTextA(
    void* param0);
]]
local comdlg32 = ffi.load("comdlg32")
-- comdlg32.FindTextA(param0)
-- param0 : FINDREPLACEA* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('COMDLG32.dll');
const FindTextA = lib.func('__stdcall', 'FindTextA', 'void *', ['void *']);
// FindTextA(param0)
// param0 : FINDREPLACEA* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("COMDLG32.dll", {
  FindTextA: { parameters: ["pointer"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.FindTextA(param0)
// param0 : FINDREPLACEA* in/out -> "pointer"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* FindTextA(
    void* param0);
C, "COMDLG32.dll");
// $ffi->FindTextA(param0);
// param0 : FINDREPLACEA* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface Comdlg32 extends StdCallLibrary {
    Comdlg32 INSTANCE = Native.load("comdlg32", Comdlg32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    Pointer FindTextA(
        Pointer param0   // FINDREPLACEA* in/out
    );
}
@[Link("comdlg32")]
lib LibCOMDLG32
  fun FindTextA = FindTextA(
    param0 : FINDREPLACEA*   # FINDREPLACEA* in/out
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef FindTextANative = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
typedef FindTextADart = Pointer<Void> Function(Pointer<Void>);
final FindTextA = DynamicLibrary.open('COMDLG32.dll')
    .lookupFunction<FindTextANative, FindTextADart>('FindTextA');
// param0 : FINDREPLACEA* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function FindTextA(
  param0: Pointer   // FINDREPLACEA* in/out
): THandle; stdcall;
  external 'COMDLG32.dll' name 'FindTextA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "FindTextA"
  c_FindTextA :: Ptr () -> IO (Ptr ())
-- param0 : FINDREPLACEA* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let findtexta =
  foreign "FindTextA"
    ((ptr void) @-> returning (ptr void))
(* param0 : FINDREPLACEA* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library comdlg32 (t "COMDLG32.dll"))
(cffi:use-foreign-library comdlg32)

(cffi:defcfun ("FindTextA" find-text-a :convention :stdcall) :pointer
  (param0 :pointer))   ; FINDREPLACEA* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $FindTextA = Win32::API::More->new('COMDLG32',
    'HANDLE FindTextA(LPVOID param0)');
# my $ret = $FindTextA->Call($param0);
# param0 : FINDREPLACEA* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
使用する型