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XInputEnable
関数XInputによるコントローラー入力処理を有効または無効にする。
シグネチャ
// xinput1_4.dll
#include <windows.h>
void XInputEnable(
BOOL enable
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| enable | BOOL | in | TRUEでXInputの入力処理と振動を有効化、FALSEで無効化する。 |
戻り値の型: void
各言語での呼び出し定義
// xinput1_4.dll
#include <windows.h>
void XInputEnable(
BOOL enable
);[DllImport("xinput1_4.dll", ExactSpelling = true)]
static extern void XInputEnable(
bool enable // BOOL
);<DllImport("xinput1_4.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Sub XInputEnable(
enable As Boolean ' BOOL
)
End Sub' enable : BOOL
Declare PtrSafe Sub XInputEnable Lib "xinput1_4" ( _
ByVal enable As Long)
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
XInputEnable = ctypes.windll.xinput1_4.XInputEnable
XInputEnable.restype = None
XInputEnable.argtypes = [
wintypes.BOOL, # enable : BOOL
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('xinput1_4.dll')
XInputEnable = Fiddle::Function.new(
lib['XInputEnable'],
[
Fiddle::TYPE_INT, # enable : BOOL
],
Fiddle::TYPE_VOID)#[link(name = "xinput1_4")]
extern "system" {
fn XInputEnable(
enable: i32 // BOOL
);
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("xinput1_4.dll")]
public static extern void XInputEnable(bool enable);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'xinput1_4_XInputEnable' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::XInputEnable(enable)#uselib "xinput1_4.dll"
#func global XInputEnable "XInputEnable" sptr
; XInputEnable enable
; enable : BOOL -> "sptr"#uselib "xinput1_4.dll"
#func global XInputEnable "XInputEnable" int
; XInputEnable enable
; enable : BOOL -> "int"; void XInputEnable(BOOL enable)
#uselib "xinput1_4.dll"
#func global XInputEnable "XInputEnable" int
; XInputEnable enable
; enable : BOOL -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
xinput1_4 = windows.NewLazySystemDLL("xinput1_4.dll")
procXInputEnable = xinput1_4.NewProc("XInputEnable")
)
// enable (BOOL)
r1, _, err := procXInputEnable.Call(
uintptr(enable),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // voidprocedure XInputEnable(
enable: BOOL // BOOL
); stdcall;
external 'xinput1_4.dll' name 'XInputEnable';result := DllCall("xinput1_4\XInputEnable"
, "Int", enable ; BOOL
, "Int") ; return: void●XInputEnable(enable) = DLL("xinput1_4.dll", "int XInputEnable(bool)")
# 呼び出し: XInputEnable(enable)
# enable : BOOL -> "bool"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "xinput1_4" fn XInputEnable(
enable: i32 // BOOL
) callconv(std.os.windows.WINAPI) void;proc XInputEnable(
enable: int32 # BOOL
) {.importc: "XInputEnable", stdcall, dynlib: "xinput1_4.dll".}pragma(lib, "xinput1_4");
extern(Windows)
void XInputEnable(
int enable // BOOL
);ccall((:XInputEnable, "xinput1_4.dll"), stdcall, Cvoid,
(Int32,),
enable)
# enable : BOOL -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void XInputEnable(
int32_t enable);
]]
local xinput1_4 = ffi.load("xinput1_4")
-- xinput1_4.XInputEnable(enable)
-- enable : BOOL
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('xinput1_4.dll');
const XInputEnable = lib.func('__stdcall', 'XInputEnable', 'void', ['int32_t']);
// XInputEnable(enable)
// enable : BOOL -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("xinput1_4.dll", {
XInputEnable: { parameters: ["i32"], result: "void" },
});
// lib.symbols.XInputEnable(enable)
// enable : BOOL -> "i32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void XInputEnable(
int32_t enable);
C, "xinput1_4.dll");
// $ffi->XInputEnable(enable);
// enable : BOOL
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Xinput1_4 extends StdCallLibrary {
Xinput1_4 INSTANCE = Native.load("xinput1_4", Xinput1_4.class);
void XInputEnable(
boolean enable // BOOL
);
}@[Link("xinput1_4")]
lib Libxinput1_4
fun XInputEnable = XInputEnable(
enable : Int32 # BOOL
) : Void
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef XInputEnableNative = Void Function(Int32);
typedef XInputEnableDart = void Function(int);
final XInputEnable = DynamicLibrary.open('xinput1_4.dll')
.lookupFunction<XInputEnableNative, XInputEnableDart>('XInputEnable');
// enable : BOOL -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
procedure XInputEnable(
enable: BOOL // BOOL
); stdcall;
external 'xinput1_4.dll' name 'XInputEnable';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "XInputEnable"
c_XInputEnable :: CInt -> IO ()
-- enable : BOOL -> CInt
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let xinputenable =
foreign "XInputEnable"
(int32_t @-> returning void)
(* enable : BOOL -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library xinput1_4 (t "xinput1_4.dll"))
(cffi:use-foreign-library xinput1_4)
(cffi:defcfun ("XInputEnable" xinput-enable :convention :stdcall) :void
(enable :int32)) ; BOOL
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $XInputEnable = Win32::API::More->new('xinput1_4',
'void XInputEnable(BOOL enable)');
# my $ret = $XInputEnable->Call($enable);
# enable : BOOL -> BOOL
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。