SHCreateProcessAsUserW
関数シグネチャ
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SHCreateProcessAsUserW(
SHCREATEPROCESSINFOW* pscpi
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| pscpi | SHCREATEPROCESSINFOW* | inout | プロセスの作成方法に関する情報を含む SHCREATEPROCESSINFOW 構造体へのポインター。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定された実行可能ファイルを実行するために、新しいユーザーモードプロセスとそのプライマリスレッドを作成します。
戻り値
型: BOOL
成功した場合は TRUE を、失敗した場合は FALSE を返します。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。
解説(Remarks)
この関数は、動詞として runas を指定した ShellExecuteEx に似ています。ただし SHCreateProcessAsUserW は、pscpi が指す構造体の hUserToken メンバーで表されるユーザーのセキュリティコンテキストで実行されるプロセスを作成します。lpProcessInformation メンバーを使用すると、新しいプロセスに関する情報を含む PROCESS_INFORMATION 構造体を返すことができます。
runas 動詞は、実行可能ファイルのファイルタイプでサポートされている必要があります。.exe ファイルタイプは runas をサポートしています。他のファイルタイプで runas がサポートされているかどうかを確認するには、AssocQueryString 関数を使用してください。次のコード断片は構文を示しています。
AssocQueryString(0, ASSOCSTR_COMMAND, pszFile, TEXT("runas"), NULL, &cchVerb)
シェルを使用してアプリケーションを起動する方法については、アプリケーションの起動を参照してください。
SHCreateProcessAsUserW は Windows XP ではサポートされていません。同様の機能を必要とするユーザーは、CreateProcess、CreateProcessAsUser、CreateProcessWithLogonW、ShellExecuteEx を検討し、必要な機能とセキュリティに基づいてそれぞれを慎重に評価する必要があります。必要に応じて、IQueryAssociations を使用して CreateProcess で使用する情報を抽出できます。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHELL32.dll
#include <windows.h>
BOOL SHCreateProcessAsUserW(
SHCREATEPROCESSINFOW* pscpi
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SHCreateProcessAsUserW(
IntPtr pscpi // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
);<DllImport("SHELL32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHCreateProcessAsUserW(
pscpi As IntPtr ' SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
Declare PtrSafe Function SHCreateProcessAsUserW Lib "shell32" ( _
ByVal pscpi As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHCreateProcessAsUserW = ctypes.windll.shell32.SHCreateProcessAsUserW
SHCreateProcessAsUserW.restype = wintypes.BOOL
SHCreateProcessAsUserW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHELL32.dll')
SHCreateProcessAsUserW = Fiddle::Function.new(
lib['SHCreateProcessAsUserW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shell32")]
extern "system" {
fn SHCreateProcessAsUserW(
pscpi: *mut SHCREATEPROCESSINFOW // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("SHELL32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SHCreateProcessAsUserW(IntPtr pscpi);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHELL32_SHCreateProcessAsUserW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHCreateProcessAsUserW(pscpi)#uselib "SHELL32.dll"
#func global SHCreateProcessAsUserW "SHCreateProcessAsUserW" sptr
; SHCreateProcessAsUserW varptr(pscpi) ; 戻り値は stat
; pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateProcessAsUserW "SHCreateProcessAsUserW" var ; res = SHCreateProcessAsUserW(pscpi) ; pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateProcessAsUserW "SHCreateProcessAsUserW" sptr ; res = SHCreateProcessAsUserW(varptr(pscpi)) ; pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "sptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL SHCreateProcessAsUserW(SHCREATEPROCESSINFOW* pscpi) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateProcessAsUserW "SHCreateProcessAsUserW" var ; res = SHCreateProcessAsUserW(pscpi) ; pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "var" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL SHCreateProcessAsUserW(SHCREATEPROCESSINFOW* pscpi) #uselib "SHELL32.dll" #cfunc global SHCreateProcessAsUserW "SHCreateProcessAsUserW" intptr ; res = SHCreateProcessAsUserW(varptr(pscpi)) ; pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "intptr" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shell32 = windows.NewLazySystemDLL("SHELL32.dll")
procSHCreateProcessAsUserW = shell32.NewProc("SHCreateProcessAsUserW")
)
// pscpi (SHCREATEPROCESSINFOW* in/out)
r1, _, err := procSHCreateProcessAsUserW.Call(
uintptr(pscpi),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SHCreateProcessAsUserW(
pscpi: Pointer // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateProcessAsUserW';result := DllCall("SHELL32\SHCreateProcessAsUserW"
, "Ptr", pscpi ; SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
, "Int") ; return: BOOL●SHCreateProcessAsUserW(pscpi) = DLL("SHELL32.dll", "bool SHCreateProcessAsUserW(void*)")
# 呼び出し: SHCreateProcessAsUserW(pscpi)
# pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shell32" fn SHCreateProcessAsUserW(
pscpi: [*c]SHCREATEPROCESSINFOW // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHCreateProcessAsUserW(
pscpi: ptr SHCREATEPROCESSINFOW # SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
): int32 {.importc: "SHCreateProcessAsUserW", stdcall, dynlib: "SHELL32.dll".}pragma(lib, "shell32");
extern(Windows)
int SHCreateProcessAsUserW(
SHCREATEPROCESSINFOW* pscpi // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
);ccall((:SHCreateProcessAsUserW, "SHELL32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{SHCREATEPROCESSINFOW},),
pscpi)
# pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> Ptr{SHCREATEPROCESSINFOW}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHCreateProcessAsUserW(
void* pscpi);
]]
local shell32 = ffi.load("shell32")
-- shell32.SHCreateProcessAsUserW(pscpi)
-- pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHELL32.dll');
const SHCreateProcessAsUserW = lib.func('__stdcall', 'SHCreateProcessAsUserW', 'int32_t', ['void *']);
// SHCreateProcessAsUserW(pscpi)
// pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHELL32.dll", {
SHCreateProcessAsUserW: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHCreateProcessAsUserW(pscpi)
// pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHCreateProcessAsUserW(
void* pscpi);
C, "SHELL32.dll");
// $ffi->SHCreateProcessAsUserW(pscpi);
// pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shell32 extends StdCallLibrary {
Shell32 INSTANCE = Native.load("shell32", Shell32.class);
boolean SHCreateProcessAsUserW(
Pointer pscpi // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
);
}@[Link("shell32")]
lib LibSHELL32
fun SHCreateProcessAsUserW = SHCreateProcessAsUserW(
pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* # SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHCreateProcessAsUserWNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SHCreateProcessAsUserWDart = int Function(Pointer<Void>);
final SHCreateProcessAsUserW = DynamicLibrary.open('SHELL32.dll')
.lookupFunction<SHCreateProcessAsUserWNative, SHCreateProcessAsUserWDart>('SHCreateProcessAsUserW');
// pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHCreateProcessAsUserW(
pscpi: Pointer // SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
): BOOL; stdcall;
external 'SHELL32.dll' name 'SHCreateProcessAsUserW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHCreateProcessAsUserW"
c_SHCreateProcessAsUserW :: Ptr () -> IO CInt
-- pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shcreateprocessasuserw =
foreign "SHCreateProcessAsUserW"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shell32 (t "SHELL32.dll"))
(cffi:use-foreign-library shell32)
(cffi:defcfun ("SHCreateProcessAsUserW" shcreate-process-as-user-w :convention :stdcall) :int32
(pscpi :pointer)) ; SHCREATEPROCESSINFOW* in/out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHCreateProcessAsUserW = Win32::API::More->new('SHELL32',
'BOOL SHCreateProcessAsUserW(LPVOID pscpi)');
# my $ret = $SHCreateProcessAsUserW->Call($pscpi);
# pscpi : SHCREATEPROCESSINFOW* in/out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f CreateProcessW — 新しいプロセスとそのプライマリスレッドを作成する(Unicode版)。
- f CreateProcessAsUserW — 指定ユーザートークンのセキュリティ環境で新規プロセスを作成する(Unicode版)。
- f CreateProcessWithLogonW — 指定のユーザー資格情報でログオンして新しいプロセスを作成する。
- f ShellExecuteExW — 指定したファイルやプログラムをシェル経由で実行する。