SHGetThreadRef
関数現在のスレッドのスレッド参照オブジェクトを取得する。
シグネチャ
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHGetThreadRef(
IUnknown** ppunk
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ppunk | IUnknown** | out | ポインターのアドレスです。この関数が正常に終了すると、参照が格納されているオブジェクトを指します。このリソースが不要になった際は、アプリケーション側で解放する責任があります。 |
戻り値の型: HRESULT
公式ドキュメント
SHSetThreadRef によって設定されたスレッドごとのオブジェクト参照を取得します。
戻り値
型: HRESULT
オブジェクト参照が存在する場合は S_OK を返し、それ以外の場合は E_NOINTERFACE を返します。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// SHLWAPI.dll
#include <windows.h>
HRESULT SHGetThreadRef(
IUnknown** ppunk
);[DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling = true)]
static extern int SHGetThreadRef(
IntPtr ppunk // IUnknown** out
);<DllImport("SHLWAPI.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SHGetThreadRef(
ppunk As IntPtr ' IUnknown** out
) As Integer
End Function' ppunk : IUnknown** out
Declare PtrSafe Function SHGetThreadRef Lib "shlwapi" ( _
ByVal ppunk As LongPtr) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SHGetThreadRef = ctypes.windll.shlwapi.SHGetThreadRef
SHGetThreadRef.restype = ctypes.c_int
SHGetThreadRef.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # ppunk : IUnknown** out
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('SHLWAPI.dll')
SHGetThreadRef = Fiddle::Function.new(
lib['SHGetThreadRef'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # ppunk : IUnknown** out
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "shlwapi")]
extern "system" {
fn SHGetThreadRef(
ppunk: *mut *mut core::ffi::c_void // IUnknown** out
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[DllImport("SHLWAPI.dll")]
public static extern int SHGetThreadRef(IntPtr ppunk);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'SHLWAPI_SHGetThreadRef' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SHGetThreadRef(ppunk)#uselib "SHLWAPI.dll"
#func global SHGetThreadRef "SHGetThreadRef" sptr
; SHGetThreadRef ppunk ; 戻り値は stat
; ppunk : IUnknown** out -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHGetThreadRef "SHGetThreadRef" sptr
; res = SHGetThreadRef(ppunk)
; ppunk : IUnknown** out -> "sptr"; HRESULT SHGetThreadRef(IUnknown** ppunk)
#uselib "SHLWAPI.dll"
#cfunc global SHGetThreadRef "SHGetThreadRef" intptr
; res = SHGetThreadRef(ppunk)
; ppunk : IUnknown** out -> "intptr"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
shlwapi = windows.NewLazySystemDLL("SHLWAPI.dll")
procSHGetThreadRef = shlwapi.NewProc("SHGetThreadRef")
)
// ppunk (IUnknown** out)
r1, _, err := procSHGetThreadRef.Call(
uintptr(ppunk),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // HRESULTfunction SHGetThreadRef(
ppunk: Pointer // IUnknown** out
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHGetThreadRef';result := DllCall("SHLWAPI\SHGetThreadRef"
, "Ptr", ppunk ; IUnknown** out
, "Int") ; return: HRESULT●SHGetThreadRef(ppunk) = DLL("SHLWAPI.dll", "int SHGetThreadRef(void*)")
# 呼び出し: SHGetThreadRef(ppunk)
# ppunk : IUnknown** out -> "void*"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "shlwapi" fn SHGetThreadRef(
ppunk: ?*anyopaque // IUnknown** out
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SHGetThreadRef(
ppunk: pointer # IUnknown** out
): int32 {.importc: "SHGetThreadRef", stdcall, dynlib: "SHLWAPI.dll".}pragma(lib, "shlwapi");
extern(Windows)
int SHGetThreadRef(
void* ppunk // IUnknown** out
);ccall((:SHGetThreadRef, "SHLWAPI.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid},),
ppunk)
# ppunk : IUnknown** out -> Ptr{Cvoid}
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SHGetThreadRef(
void* ppunk);
]]
local shlwapi = ffi.load("shlwapi")
-- shlwapi.SHGetThreadRef(ppunk)
-- ppunk : IUnknown** out
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('SHLWAPI.dll');
const SHGetThreadRef = lib.func('__stdcall', 'SHGetThreadRef', 'int32_t', ['void *']);
// SHGetThreadRef(ppunk)
// ppunk : IUnknown** out -> 'void *'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("SHLWAPI.dll", {
SHGetThreadRef: { parameters: ["pointer"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SHGetThreadRef(ppunk)
// ppunk : IUnknown** out -> "pointer"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SHGetThreadRef(
void* ppunk);
C, "SHLWAPI.dll");
// $ffi->SHGetThreadRef(ppunk);
// ppunk : IUnknown** out
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface Shlwapi extends StdCallLibrary {
Shlwapi INSTANCE = Native.load("shlwapi", Shlwapi.class);
int SHGetThreadRef(
Pointer ppunk // IUnknown** out
);
}@[Link("shlwapi")]
lib LibSHLWAPI
fun SHGetThreadRef = SHGetThreadRef(
ppunk : Void* # IUnknown** out
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SHGetThreadRefNative = Int32 Function(Pointer<Void>);
typedef SHGetThreadRefDart = int Function(Pointer<Void>);
final SHGetThreadRef = DynamicLibrary.open('SHLWAPI.dll')
.lookupFunction<SHGetThreadRefNative, SHGetThreadRefDart>('SHGetThreadRef');
// ppunk : IUnknown** out -> Pointer<Void>
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SHGetThreadRef(
ppunk: Pointer // IUnknown** out
): Integer; stdcall;
external 'SHLWAPI.dll' name 'SHGetThreadRef';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SHGetThreadRef"
c_SHGetThreadRef :: Ptr () -> IO Int32
-- ppunk : IUnknown** out -> Ptr ()
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let shgetthreadref =
foreign "SHGetThreadRef"
((ptr void) @-> returning int32_t)
(* ppunk : IUnknown** out -> (ptr void) *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library shlwapi (t "SHLWAPI.dll"))
(cffi:use-foreign-library shlwapi)
(cffi:defcfun ("SHGetThreadRef" shget-thread-ref :convention :stdcall) :int32
(ppunk :pointer)) ; IUnknown** out
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SHGetThreadRef = Win32::API::More->new('SHLWAPI',
'int SHGetThreadRef(LPVOID ppunk)');
# my $ret = $SHGetThreadRef->Call($ppunk);
# ppunk : IUnknown** out -> LPVOID
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f SHCreateThread — シェル用のワーカースレッドを作成して開始する。
- f SHCreateThreadRef — スレッド単位の参照カウントオブジェクトを生成する。
- f SHReleaseThreadRef — 現在のスレッドのスレッド参照を解放する。
- f SHSetThreadRef — 現在のスレッドにスレッド参照オブジェクトを設定する。
使用する型