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CallMsgFilterW

関数
メッセージフィルタフックを呼び出す(Unicode)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL CallMsgFilterW(
    MSG* lpMsg,
    INT nCode
);

パラメーター

名前方向説明
lpMsgMSG*inフックプロシージャに渡すメッセージを格納した MSG 構造体へのポインターです。
nCodeINTinメッセージの処理方法を判断するためにフックプロシージャが使用する、アプリケーション定義のコードです。このコードには、WH_SYSMSGFILTER および WH_MSGFILTER フックに関連付けられたシステム定義のフックコード(MSGF_ および HC_)と同じ値を指定してはなりません。

戻り値の型: BOOL

公式ドキュメント

指定したメッセージとフックコードを、WH_SYSMSGFILTER および WH_MSGFILTER フックに関連付けられたフックプロシージャに渡します。(Unicode)

戻り値

型: BOOL

アプリケーションがメッセージをさらに処理すべき場合、戻り値は 0 になります。

アプリケーションがメッセージをこれ以上処理すべきでない場合、戻り値は 0 以外になります。

解説(Remarks)

システムは CallMsgFilter を呼び出し、ダイアログボックス、メッセージボックス、メニュー、スクロールバーの内部処理中、またはユーザーが ALT+TAB キーの組み合わせを押して別のウィンドウをアクティブにしたときに、アプリケーションがメッセージの流れを検査および制御できるようにします。

このフックプロシージャをインストールするには、SetWindowsHookEx 関数を使用します。

例については、WH_MSGFILTER and WH_SYSMSGFILTER Hooks を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは CallMsgFilter をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

BOOL CallMsgFilterW(
    MSG* lpMsg,
    INT nCode
);
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool CallMsgFilterW(
    IntPtr lpMsg,   // MSG*
    int nCode   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CallMsgFilterW(
    lpMsg As IntPtr,   ' MSG*
    nCode As Integer   ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function
' lpMsg : MSG*
' nCode : INT
Declare PtrSafe Function CallMsgFilterW Lib "user32" ( _
    ByVal lpMsg As LongPtr, _
    ByVal nCode As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CallMsgFilterW = ctypes.windll.user32.CallMsgFilterW
CallMsgFilterW.restype = wintypes.BOOL
CallMsgFilterW.argtypes = [
    ctypes.c_void_p,  # lpMsg : MSG*
    ctypes.c_int,  # nCode : INT
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CallMsgFilterW = Fiddle::Function.new(
  lib['CallMsgFilterW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpMsg : MSG*
    Fiddle::TYPE_INT,  # nCode : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CallMsgFilterW(
        lpMsg: *mut MSG,  // MSG*
        nCode: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool CallMsgFilterW(IntPtr lpMsg, int nCode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CallMsgFilterW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
#uselib "USER32.dll"
#func global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" wptr, wptr
; CallMsgFilterW varptr(lpMsg), nCode   ; 戻り値は stat
; lpMsg : MSG* -> "wptr"
; nCode : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" var, int
; res = CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
; lpMsg : MSG* -> "var"
; nCode : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; BOOL CallMsgFilterW(MSG* lpMsg, INT nCode)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" var, int
; res = CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
; lpMsg : MSG* -> "var"
; nCode : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCallMsgFilterW = user32.NewProc("CallMsgFilterW")
)

// lpMsg (MSG*), nCode (INT)
r1, _, err := procCallMsgFilterW.Call(
	uintptr(lpMsg),
	uintptr(nCode),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // BOOL
function CallMsgFilterW(
  lpMsg: Pointer;   // MSG*
  nCode: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CallMsgFilterW';
result := DllCall("USER32\CallMsgFilterW"
    , "Ptr", lpMsg   ; MSG*
    , "Int", nCode   ; INT
    , "Int")   ; return: BOOL
●CallMsgFilterW(lpMsg, nCode) = DLL("USER32.dll", "bool CallMsgFilterW(void*, int)")
# 呼び出し: CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
# lpMsg : MSG* -> "void*"
# nCode : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CallMsgFilterW(
    lpMsg: [*c]MSG, // MSG*
    nCode: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc CallMsgFilterW(
    lpMsg: ptr MSG,  # MSG*
    nCode: int32  # INT
): int32 {.importc: "CallMsgFilterW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int CallMsgFilterW(
    MSG* lpMsg,   // MSG*
    int nCode   // INT
);
ccall((:CallMsgFilterW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{MSG}, Int32),
      lpMsg, nCode)
# lpMsg : MSG* -> Ptr{MSG}
# nCode : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CallMsgFilterW(
    void* lpMsg,
    int32_t nCode);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
-- lpMsg : MSG*
-- nCode : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CallMsgFilterW = lib.func('__stdcall', 'CallMsgFilterW', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
// lpMsg : MSG* -> 'void *'
// nCode : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CallMsgFilterW: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
// lpMsg : MSG* -> "pointer"
// nCode : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CallMsgFilterW(
    void* lpMsg,
    int32_t nCode);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CallMsgFilterW(lpMsg, nCode);
// lpMsg : MSG*
// nCode : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    boolean CallMsgFilterW(
        Pointer lpMsg,   // MSG*
        int nCode   // INT
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CallMsgFilterW = CallMsgFilterW(
    lpMsg : MSG*,   # MSG*
    nCode : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CallMsgFilterWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef CallMsgFilterWDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final CallMsgFilterW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CallMsgFilterWNative, CallMsgFilterWDart>('CallMsgFilterW');
// lpMsg : MSG* -> Pointer<Void>
// nCode : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CallMsgFilterW(
  lpMsg: Pointer;   // MSG*
  nCode: Integer   // INT
): BOOL; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CallMsgFilterW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CallMsgFilterW"
  c_CallMsgFilterW :: Ptr () -> Int32 -> IO CInt
-- lpMsg : MSG* -> Ptr ()
-- nCode : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let callmsgfilterw =
  foreign "CallMsgFilterW"
    ((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpMsg : MSG* -> (ptr void) *)
(* nCode : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CallMsgFilterW" call-msg-filter-w :convention :stdcall) :int32
  (lp-msg :pointer)   ; MSG*
  (n-code :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CallMsgFilterW = Win32::API::More->new('USER32',
    'BOOL CallMsgFilterW(LPVOID lpMsg, int nCode)');
# my $ret = $CallMsgFilterW->Call($lpMsg, $nCode);
# lpMsg : MSG* -> LPVOID
# nCode : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目
使用する型