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CallMsgFilterW
関数メッセージフィルタフックを呼び出す(Unicode)。
シグネチャ
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL CallMsgFilterW(
MSG* lpMsg,
INT nCode
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 |
|---|---|---|---|
| lpMsg | MSG* | in | フックプロシージャに渡すメッセージを格納した MSG 構造体へのポインターです。 |
| nCode | INT | in | メッセージの処理方法を判断するためにフックプロシージャが使用する、アプリケーション定義のコードです。このコードには、WH_SYSMSGFILTER および WH_MSGFILTER フックに関連付けられたシステム定義のフックコード(MSGF_ および HC_)と同じ値を指定してはなりません。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
指定したメッセージとフックコードを、WH_SYSMSGFILTER および WH_MSGFILTER フックに関連付けられたフックプロシージャに渡します。(Unicode)
戻り値
型: BOOL
アプリケーションがメッセージをさらに処理すべき場合、戻り値は 0 になります。
アプリケーションがメッセージをこれ以上処理すべきでない場合、戻り値は 0 以外になります。
解説(Remarks)
システムは CallMsgFilter を呼び出し、ダイアログボックス、メッセージボックス、メニュー、スクロールバーの内部処理中、またはユーザーが ALT+TAB キーの組み合わせを押して別のウィンドウをアクティブにしたときに、アプリケーションがメッセージの流れを検査および制御できるようにします。
このフックプロシージャをインストールするには、SetWindowsHookEx 関数を使用します。
例
例については、WH_MSGFILTER and WH_SYSMSGFILTER Hooks を参照してください。
メモ
winuser.h ヘッダーは CallMsgFilter をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、不一致が生じ、コンパイルエラーや実行時エラーの原因となることがあります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll (Unicode / -W)
#include <windows.h>
BOOL CallMsgFilterW(
MSG* lpMsg,
INT nCode
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
static extern bool CallMsgFilterW(
IntPtr lpMsg, // MSG*
int nCode // INT
);<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CallMsgFilterW(
lpMsg As IntPtr, ' MSG*
nCode As Integer ' INT
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' lpMsg : MSG*
' nCode : INT
Declare PtrSafe Function CallMsgFilterW Lib "user32" ( _
ByVal lpMsg As LongPtr, _
ByVal nCode As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
CallMsgFilterW = ctypes.windll.user32.CallMsgFilterW
CallMsgFilterW.restype = wintypes.BOOL
CallMsgFilterW.argtypes = [
ctypes.c_void_p, # lpMsg : MSG*
ctypes.c_int, # nCode : INT
]require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CallMsgFilterW = Fiddle::Function.new(
lib['CallMsgFilterW'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # lpMsg : MSG*
Fiddle::TYPE_INT, # nCode : INT
],
Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn CallMsgFilterW(
lpMsg: *mut MSG, // MSG*
nCode: i32 // INT
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool CallMsgFilterW(IntPtr lpMsg, int nCode);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CallMsgFilterW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)#uselib "USER32.dll"
#func global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" wptr, wptr
; CallMsgFilterW varptr(lpMsg), nCode ; 戻り値は stat
; lpMsg : MSG* -> "wptr"
; nCode : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。出力引数:
#uselib "USER32.dll" #cfunc global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" var, int ; res = CallMsgFilterW(lpMsg, nCode) ; lpMsg : MSG* -> "var" ; nCode : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" sptr, int ; res = CallMsgFilterW(varptr(lpMsg), nCode) ; lpMsg : MSG* -> "sptr" ; nCode : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
出力引数:
; BOOL CallMsgFilterW(MSG* lpMsg, INT nCode) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" var, int ; res = CallMsgFilterW(lpMsg, nCode) ; lpMsg : MSG* -> "var" ; nCode : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL CallMsgFilterW(MSG* lpMsg, INT nCode) #uselib "USER32.dll" #cfunc global CallMsgFilterW "CallMsgFilterW" intptr, int ; res = CallMsgFilterW(varptr(lpMsg), nCode) ; lpMsg : MSG* -> "intptr" ; nCode : INT -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procCallMsgFilterW = user32.NewProc("CallMsgFilterW")
)
// lpMsg (MSG*), nCode (INT)
r1, _, err := procCallMsgFilterW.Call(
uintptr(lpMsg),
uintptr(nCode),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction CallMsgFilterW(
lpMsg: Pointer; // MSG*
nCode: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CallMsgFilterW';result := DllCall("USER32\CallMsgFilterW"
, "Ptr", lpMsg ; MSG*
, "Int", nCode ; INT
, "Int") ; return: BOOL●CallMsgFilterW(lpMsg, nCode) = DLL("USER32.dll", "bool CallMsgFilterW(void*, int)")
# 呼び出し: CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
# lpMsg : MSG* -> "void*"
# nCode : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。const std = @import("std");
extern "user32" fn CallMsgFilterW(
lpMsg: [*c]MSG, // MSG*
nCode: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。proc CallMsgFilterW(
lpMsg: ptr MSG, # MSG*
nCode: int32 # INT
): int32 {.importc: "CallMsgFilterW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int CallMsgFilterW(
MSG* lpMsg, // MSG*
int nCode // INT
);ccall((:CallMsgFilterW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{MSG}, Int32),
lpMsg, nCode)
# lpMsg : MSG* -> Ptr{MSG}
# nCode : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t CallMsgFilterW(
void* lpMsg,
int32_t nCode);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
-- lpMsg : MSG*
-- nCode : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CallMsgFilterW = lib.func('__stdcall', 'CallMsgFilterW', 'int32_t', ['void *', 'int32_t']);
// CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
// lpMsg : MSG* -> 'void *'
// nCode : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
CallMsgFilterW: { parameters: ["pointer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.CallMsgFilterW(lpMsg, nCode)
// lpMsg : MSG* -> "pointer"
// nCode : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t CallMsgFilterW(
void* lpMsg,
int32_t nCode);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CallMsgFilterW(lpMsg, nCode);
// lpMsg : MSG*
// nCode : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
boolean CallMsgFilterW(
Pointer lpMsg, // MSG*
int nCode // INT
);
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun CallMsgFilterW = CallMsgFilterW(
lpMsg : MSG*, # MSG*
nCode : Int32 # INT
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef CallMsgFilterWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Int32);
typedef CallMsgFilterWDart = int Function(Pointer<Void>, int);
final CallMsgFilterW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<CallMsgFilterWNative, CallMsgFilterWDart>('CallMsgFilterW');
// lpMsg : MSG* -> Pointer<Void>
// nCode : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function CallMsgFilterW(
lpMsg: Pointer; // MSG*
nCode: Integer // INT
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'CallMsgFilterW';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "CallMsgFilterW"
c_CallMsgFilterW :: Ptr () -> Int32 -> IO CInt
-- lpMsg : MSG* -> Ptr ()
-- nCode : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let callmsgfilterw =
foreign "CallMsgFilterW"
((ptr void) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* lpMsg : MSG* -> (ptr void) *)
(* nCode : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("CallMsgFilterW" call-msg-filter-w :convention :stdcall) :int32
(lp-msg :pointer) ; MSG*
(n-code :int32)) ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $CallMsgFilterW = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL CallMsgFilterW(LPVOID lpMsg, int nCode)');
# my $ret = $CallMsgFilterW->Call($lpMsg, $nCode);
# lpMsg : MSG* -> LPVOID
# nCode : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。関連項目
文字セット違い
- f CallMsgFilterA (ANSI版) — メッセージフィルタフックを呼び出す(ANSI)。
公式の関連項目
- f SetWindowsHookExW — フックチェーンにフックプロシージャをインストールする(Unicode版)。
使用する型