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SetWindowsHookExW

関数
フックチェーンにフックプロシージャをインストールする(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HHOOK SetWindowsHookExW(
    WINDOWS_HOOK_ID idHook,
    HOOKPROC lpfn,
    HINSTANCE hmod,   // optional
    DWORD dwThreadId
);

パラメーター

名前方向説明
idHookWINDOWS_HOOK_IDin

インストールするフック プロシージャの種類です。このパラメーターには、次のいずれかの値を指定できます。

意味
WH_CALLWNDPROC
4

システムが宛先のウィンドウ プロシージャにメッセージを送信する前に、メッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、CallWndProc フック プロシージャを参照してください。

WH_CALLWNDPROCRET
12

宛先のウィンドウ プロシージャによってメッセージが処理された後に、メッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、HOOKPROC コールバック関数 フック プロシージャを参照してください。

WH_CBT
5

CBT アプリケーションに有用な通知を受け取るフック プロシージャをインストールします。詳細については、CBTProc フック プロシージャを参照してください。

WH_DEBUG
9

他のフック プロシージャのデバッグに役立つフック プロシージャをインストールします。詳細については、DebugProc フック プロシージャを参照してください。

WH_FOREGROUNDIDLE
11

アプリケーションのフォアグラウンド スレッドがアイドル状態になる直前に呼び出されるフック プロシージャをインストールします。このフックは、アイドル時間中に優先度の低いタスクを実行するのに役立ちます。詳細については、ForegroundIdleProc フック プロシージャを参照してください。

WH_GETMESSAGE
3

メッセージ キューにポストされたメッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、GetMsgProc フック プロシージャを参照してください。

WH_JOURNALPLAYBACK
1
警告

ジャーナリング フック API は Windows 11 以降でサポートされておらず、将来のリリースで削除される予定です。このため、代わりに SendInput TextInput API を呼び出すことを強く推奨します。

WH_JOURNALRECORD フック プロシージャによって以前に記録されたメッセージをポストするフック プロシージャをインストールします。詳細については、JournalPlaybackProc フック プロシージャを参照してください。

WH_JOURNALRECORD
0
警告

ジャーナリング フック API は Windows 11 以降でサポートされておらず、将来のリリースで削除される予定です。このため、代わりに SendInput TextInput API を呼び出すことを強く推奨します。

システム メッセージ キューにポストされた入力メッセージを記録するフック プロシージャをインストールします。このフックはマクロの記録に役立ちます。詳細については、JournalRecordProc フック プロシージャを参照してください。

WH_KEYBOARD
2

キーストローク メッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、KeyboardProc フック プロシージャを参照してください。

WH_KEYBOARD_LL
13

低レベルのキーボード入力イベントを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、LowLevelKeyboardProc フック プロシージャを参照してください。

WH_MOUSE
7

マウス メッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、MouseProc フック プロシージャを参照してください。

WH_MOUSE_LL
14
低レベルのマウス入力イベントを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、LowLevelMouseProc フック プロシージャを参照してください。
WH_MSGFILTER
-1

ダイアログ ボックス、メッセージ ボックス、メニュー、またはスクロール バー内の入力イベントの結果として生成されるメッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。詳細については、MessageProc フック プロシージャを参照してください。

WH_SHELL
10

シェル アプリケーションに有用な通知を受け取るフック プロシージャをインストールします。詳細については、ShellProc フック プロシージャを参照してください。

WH_SYSMSGFILTER
6
ダイアログ ボックス、メッセージ ボックス、メニュー、またはスクロール バー内の入力イベントの結果として生成されるメッセージを監視するフック プロシージャをインストールします。このフック プロシージャは、呼び出し元スレッドと同じデスクトップ上のすべてのアプリケーションについて、これらのメッセージを監視します。詳細については、SysMsgProc フック プロシージャを参照してください。
lpfnHOOKPROCinフック プロシージャへのポインターです。dwThreadId パラメーターが 0 であるか、別のプロセスによって作成されたスレッドの識別子を指定する場合、lpfn パラメーターは DLL 内のフック プロシージャを指していなければなりません。それ以外の場合、lpfn は現在のプロセスに関連付けられたコード内のフック プロシージャを指すことができます。
hmodHINSTANCEinoptionallpfn パラメーターが指すフック プロシージャを含む DLL へのハンドルです。dwThreadId パラメーターが現在のプロセスによって作成されたスレッドを指定し、かつフック プロシージャが現在のプロセスに関連付けられたコード内にある場合は、hMod パラメーターを NULL に設定する必要があります。
dwThreadIdDWORDinフック プロシージャを関連付けるスレッドの識別子です。デスクトップ アプリの場合、このパラメーターが 0 であれば、フック プロシージャは呼び出し元スレッドと同じデスクトップ上で動作している既存のすべてのスレッドに関連付けられます。Windows ストア アプリの場合は、「解説」セクションを参照してください。

戻り値の型: HHOOK

公式ドキュメント

アプリケーション定義のフック プロシージャをフック チェーンにインストールします。(Unicode)

戻り値

型: HHOOK

関数が成功した場合、戻り値はフック プロシージャへのハンドルです。

関数が失敗した場合、戻り値は NULL です。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

SetWindowsHookEx を使用して、別のプロセスに DLL を注入できます。32 ビット DLL を 64 ビット プロセスに注入することはできず、64 ビット DLL を 32 ビット プロセスに注入することもできません。アプリケーションが他のプロセスでフックを使用する必要がある場合、32 ビット アプリケーションは SetWindowsHookEx を呼び出して 32 ビット DLL を 32 ビット プロセスに注入し、64 ビット アプリケーションは SetWindowsHookEx を呼び出して 64 ビット DLL を 64 ビット プロセスに注入する必要があります。32 ビット DLL と 64 ビット DLL は異なる名前にする必要があります。

フックはアプリケーションのコンテキストで実行されるため、アプリケーションの「ビット数」と一致している必要があります。32 ビット アプリケーションが 64 ビット Windows 上でグローバル フックをインストールすると、32 ビット フックは各 32 ビット プロセスに注入されます(通常のセキュリティ境界が適用されます)。64 ビット プロセスでは、スレッドは依然として「フックされている」とマークされます。ただし、32 ビット アプリケーションがフック コードを実行する必要があるため、システムはフックを行うアプリのコンテキスト、具体的には SetWindowsHookEx を呼び出したスレッド上でフックを実行します。これは、フックを行うアプリケーションがメッセージのポンプを継続しなければならないことを意味し、そうしないと 64 ビット プロセスの正常な機能を妨げる可能性があります。

64 ビット アプリケーションが 64 ビット Windows 上でグローバル フックをインストールすると、64 ビット フックは各 64 ビット プロセスに注入され、一方すべての 32 ビット プロセスはフックを行うアプリケーションへのコールバックを使用します。

64 ビット Windows のインストール環境でデスクトップ上のすべてのアプリケーションをフックするには、それぞれ適切なプロセスから 32 ビットのグローバル フックと 64 ビットのグローバル フックをインストールし、正常な機能の妨げを避けるためにフックを行うアプリケーションでメッセージのポンプを継続してください。すでに 32 ビットのグローバル フック アプリケーションがあり、それが各アプリケーションのコンテキストで実行される必要がない場合は、64 ビット版を作成する必要がないこともあります。

hMod パラメーターが NULL であり、dwThreadId パラメーターが 0 であるか、別のプロセスによって作成されたスレッドの識別子を指定している場合、エラーが発生することがあります。

CallNextHookEx 関数 関数を呼び出して次のフック プロシージャにチェーンすることは任意ですが、強く推奨されます。そうしないと、フックをインストールしている他のアプリケーションがフック通知を受け取れず、その結果として正しく動作しなくなる可能性があります。他のアプリケーションに通知が見られるのを絶対に防ぐ必要がある場合を除き、CallNextHookEx を呼び出すべきです。

.NET アプリでは、コールバックがガベージ コレクターによって移動されないようにする必要があります(そうしないと、アプリは ExecutionEngineException でクラッシュします)。これを実現する方法の 1 つは、コールバックをクラスの静的メソッドにすることです。

終了する前に、アプリケーションは UnhookWindowsHookEx 関数 関数を呼び出して、フックに関連付けられたシステム リソースを解放する必要があります。

フックのスコープはフックの種類によって異なります。一部のフックはグローバル スコープでのみ設定でき、他のフックは特定のスレッドに対してのみ設定することもできます。これは次の表に示すとおりです。

フック スコープ
WH_CALLWNDPROC スレッドまたはグローバル
WH_CALLWNDPROCRET スレッドまたはグローバル
WH_CBT スレッドまたはグローバル
WH_DEBUG スレッドまたはグローバル
WH_FOREGROUNDIDLE スレッドまたはグローバル
WH_GETMESSAGE スレッドまたはグローバル
WH_JOURNALPLAYBACK グローバルのみ
WH_JOURNALRECORD グローバルのみ
WH_KEYBOARD スレッドまたはグローバル
WH_KEYBOARD_LL グローバルのみ
WH_MOUSE スレッドまたはグローバル
WH_MOUSE_LL グローバルのみ
WH_MSGFILTER スレッドまたはグローバル
WH_SHELL スレッドまたはグローバル
WH_SYSMSGFILTER グローバルのみ

指定されたフックの種類について、最初にスレッド フックが呼び出され、次にグローバル フックが呼び出されます。WH_MOUSEWH_KEYBOARD、WH_JOURNAL*、WH_SHELL、および低レベル フックは、フックを処理するスレッドではなく、フックをインストールしたスレッド上で呼び出される可能性があることに注意してください。これらのフックについては、フック チェーン内で 32 ビット フックが 64 ビット フックよりも前にある場合、32 ビット フックと 64 ビット フックの両方が呼び出される可能性があります。

グローバル フックは共有リソースであり、1 つをインストールすると、呼び出し元スレッドと同じデスクトップ上のすべてのアプリケーションに影響します。すべてのグローバル フック関数はライブラリ内になければなりません。グローバル フックは、特殊用途のアプリケーションや、アプリケーションのデバッグ中の開発補助としての使用に限定すべきです。フックを必要としなくなったライブラリは、そのフック プロシージャを削除する必要があります。

Windows ストア アプリ: dwThreadId が 0 の場合、UIAccess プロセス(アクセシビリティ ツール)によってインストールされた場合を除き、Windows ストア アプリのプロセスおよび Windows ランタイム ブローカー プロセスではウィンドウ フック DLL がインプロセスで読み込まれません。これらのフックでは、通知はインストーラーのスレッドで配信されます。

この動作は、フック DLL とターゲット アプリケーション プロセスの間にアーキテクチャの不一致がある場合(たとえば、フック DLL が 32 ビットでアプリケーション プロセスが 64 ビットの場合)に起こることと類似しています。

例については、フック プロシージャのインストールと解放を参照してください。

メモ

winuser.h ヘッダーは、SetWindowsHookEx を、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいてこの関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして定義しています。エンコーディング中立でないコードとエンコーディング中立のエイリアスの使用を混在させると、不一致が生じてコンパイル エラーや実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、関数プロトタイプの規則を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

HHOOK SetWindowsHookExW(
    WINDOWS_HOOK_ID idHook,
    HOOKPROC lpfn,
    HINSTANCE hmod,   // optional
    DWORD dwThreadId
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr SetWindowsHookExW(
    int idHook,   // WINDOWS_HOOK_ID
    IntPtr lpfn,   // HOOKPROC
    IntPtr hmod,   // HINSTANCE optional
    uint dwThreadId   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetWindowsHookExW(
    idHook As Integer,   ' WINDOWS_HOOK_ID
    lpfn As IntPtr,   ' HOOKPROC
    hmod As IntPtr,   ' HINSTANCE optional
    dwThreadId As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' idHook : WINDOWS_HOOK_ID
' lpfn : HOOKPROC
' hmod : HINSTANCE optional
' dwThreadId : DWORD
Declare PtrSafe Function SetWindowsHookExW Lib "user32" ( _
    ByVal idHook As Long, _
    ByVal lpfn As LongPtr, _
    ByVal hmod As LongPtr, _
    ByVal dwThreadId As Long) As LongPtr
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

SetWindowsHookExW = ctypes.windll.user32.SetWindowsHookExW
SetWindowsHookExW.restype = ctypes.c_void_p
SetWindowsHookExW.argtypes = [
    ctypes.c_int,  # idHook : WINDOWS_HOOK_ID
    ctypes.c_void_p,  # lpfn : HOOKPROC
    wintypes.HANDLE,  # hmod : HINSTANCE optional
    wintypes.DWORD,  # dwThreadId : DWORD
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetWindowsHookExW = Fiddle::Function.new(
  lib['SetWindowsHookExW'],
  [
    Fiddle::TYPE_INT,  # idHook : WINDOWS_HOOK_ID
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpfn : HOOKPROC
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hmod : HINSTANCE optional
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwThreadId : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn SetWindowsHookExW(
        idHook: i32,  // WINDOWS_HOOK_ID
        lpfn: *const core::ffi::c_void,  // HOOKPROC
        hmod: *mut core::ffi::c_void,  // HINSTANCE optional
        dwThreadId: u32  // DWORD
    ) -> *mut core::ffi::c_void;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SetWindowsHookExW(int idHook, IntPtr lpfn, IntPtr hmod, uint dwThreadId);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetWindowsHookExW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
#uselib "USER32.dll"
#func global SetWindowsHookExW "SetWindowsHookExW" wptr, wptr, wptr, wptr
; SetWindowsHookExW idHook, lpfn, hmod, dwThreadId   ; 戻り値は stat
; idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> "wptr"
; lpfn : HOOKPROC -> "wptr"
; hmod : HINSTANCE optional -> "wptr"
; dwThreadId : DWORD -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetWindowsHookExW "SetWindowsHookExW" int, sptr, sptr, int
; res = SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
; idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> "int"
; lpfn : HOOKPROC -> "sptr"
; hmod : HINSTANCE optional -> "sptr"
; dwThreadId : DWORD -> "int"
; HHOOK SetWindowsHookExW(WINDOWS_HOOK_ID idHook, HOOKPROC lpfn, HINSTANCE hmod, DWORD dwThreadId)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetWindowsHookExW "SetWindowsHookExW" int, intptr, intptr, int
; res = SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
; idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> "int"
; lpfn : HOOKPROC -> "intptr"
; hmod : HINSTANCE optional -> "intptr"
; dwThreadId : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procSetWindowsHookExW = user32.NewProc("SetWindowsHookExW")
)

// idHook (WINDOWS_HOOK_ID), lpfn (HOOKPROC), hmod (HINSTANCE optional), dwThreadId (DWORD)
r1, _, err := procSetWindowsHookExW.Call(
	uintptr(idHook),
	uintptr(lpfn),
	uintptr(hmod),
	uintptr(dwThreadId),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // HHOOK
function SetWindowsHookExW(
  idHook: Integer;   // WINDOWS_HOOK_ID
  lpfn: Pointer;   // HOOKPROC
  hmod: THandle;   // HINSTANCE optional
  dwThreadId: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetWindowsHookExW';
result := DllCall("USER32\SetWindowsHookExW"
    , "Int", idHook   ; WINDOWS_HOOK_ID
    , "Ptr", lpfn   ; HOOKPROC
    , "Ptr", hmod   ; HINSTANCE optional
    , "UInt", dwThreadId   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: HHOOK
●SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId) = DLL("USER32.dll", "void* SetWindowsHookExW(int, void*, void*, dword)")
# 呼び出し: SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
# idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> "int"
# lpfn : HOOKPROC -> "void*"
# hmod : HINSTANCE optional -> "void*"
# dwThreadId : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn SetWindowsHookExW(
    idHook: i32, // WINDOWS_HOOK_ID
    lpfn: ?*anyopaque, // HOOKPROC
    hmod: ?*anyopaque, // HINSTANCE optional
    dwThreadId: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) ?*anyopaque;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc SetWindowsHookExW(
    idHook: int32,  # WINDOWS_HOOK_ID
    lpfn: pointer,  # HOOKPROC
    hmod: pointer,  # HINSTANCE optional
    dwThreadId: uint32  # DWORD
): pointer {.importc: "SetWindowsHookExW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
void* SetWindowsHookExW(
    int idHook,   // WINDOWS_HOOK_ID
    void* lpfn,   // HOOKPROC
    void* hmod,   // HINSTANCE optional
    uint dwThreadId   // DWORD
);
ccall((:SetWindowsHookExW, "USER32.dll"), stdcall, Ptr{Cvoid},
      (Int32, Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, UInt32),
      idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
# idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> Int32
# lpfn : HOOKPROC -> Ptr{Cvoid}
# hmod : HINSTANCE optional -> Ptr{Cvoid}
# dwThreadId : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
void* SetWindowsHookExW(
    int32_t idHook,
    void* lpfn,
    void* hmod,
    uint32_t dwThreadId);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
-- idHook : WINDOWS_HOOK_ID
-- lpfn : HOOKPROC
-- hmod : HINSTANCE optional
-- dwThreadId : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetWindowsHookExW = lib.func('__stdcall', 'SetWindowsHookExW', 'void *', ['int32_t', 'void *', 'void *', 'uint32_t']);
// SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
// idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> 'int32_t'
// lpfn : HOOKPROC -> 'void *'
// hmod : HINSTANCE optional -> 'void *'
// dwThreadId : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
// コールバック(関数ポインタ)は koffi.proto/koffi.register で型を定義して渡す(素の void* では JS 関数を渡せない)。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  SetWindowsHookExW: { parameters: ["i32", "pointer", "pointer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId)
// idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> "i32"
// lpfn : HOOKPROC -> "pointer"
// hmod : HINSTANCE optional -> "pointer"
// dwThreadId : DWORD -> "u32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
void* SetWindowsHookExW(
    int32_t idHook,
    void* lpfn,
    void* hmod,
    uint32_t dwThreadId);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetWindowsHookExW(idHook, lpfn, hmod, dwThreadId);
// idHook : WINDOWS_HOOK_ID
// lpfn : HOOKPROC
// hmod : HINSTANCE optional
// dwThreadId : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    Pointer SetWindowsHookExW(
        int idHook,   // WINDOWS_HOOK_ID
        Callback lpfn,   // HOOKPROC
        Pointer hmod,   // HINSTANCE optional
        int dwThreadId   // DWORD
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun SetWindowsHookExW = SetWindowsHookExW(
    idHook : Int32,   # WINDOWS_HOOK_ID
    lpfn : Void*,   # HOOKPROC
    hmod : Void*,   # HINSTANCE optional
    dwThreadId : UInt32   # DWORD
  ) : Void*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef SetWindowsHookExWNative = Pointer<Void> Function(Int32, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32);
typedef SetWindowsHookExWDart = Pointer<Void> Function(int, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int);
final SetWindowsHookExW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<SetWindowsHookExWNative, SetWindowsHookExWDart>('SetWindowsHookExW');
// idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> Int32
// lpfn : HOOKPROC -> Pointer<Void>
// hmod : HINSTANCE optional -> Pointer<Void>
// dwThreadId : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function SetWindowsHookExW(
  idHook: Integer;   // WINDOWS_HOOK_ID
  lpfn: Pointer;   // HOOKPROC
  hmod: THandle;   // HINSTANCE optional
  dwThreadId: DWORD   // DWORD
): THandle; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'SetWindowsHookExW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "SetWindowsHookExW"
  c_SetWindowsHookExW :: Int32 -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> IO (Ptr ())
-- idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> Int32
-- lpfn : HOOKPROC -> Ptr ()
-- hmod : HINSTANCE optional -> Ptr ()
-- dwThreadId : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let setwindowshookexw =
  foreign "SetWindowsHookExW"
    (int32_t @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning (ptr void))
(* idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> int32_t *)
(* lpfn : HOOKPROC -> (ptr void) *)
(* hmod : HINSTANCE optional -> (ptr void) *)
(* dwThreadId : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("SetWindowsHookExW" set-windows-hook-ex-w :convention :stdcall) :pointer
  (id-hook :int32)   ; WINDOWS_HOOK_ID
  (lpfn :pointer)   ; HOOKPROC
  (hmod :pointer)   ; HINSTANCE optional
  (dw-thread-id :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $SetWindowsHookExW = Win32::API::More->new('USER32',
    'HANDLE SetWindowsHookExW(int idHook, LPVOID lpfn, HANDLE hmod, DWORD dwThreadId)');
# my $ret = $SetWindowsHookExW->Call($idHook, $lpfn, $hmod, $dwThreadId);
# idHook : WINDOWS_HOOK_ID -> int
# lpfn : HOOKPROC -> LPVOID
# hmod : HINSTANCE optional -> HANDLE
# dwThreadId : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# コールバック(関数ポインタ)は Perl sub を直接渡せません。Win32::API::Callback を使用してください。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
類似 API
使用する型