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CharNextExA

関数
指定コードページで次の文字へのポインタを返す。
DLLUSER32.dll呼出規約winapi対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll
#include <windows.h>

LPSTR CharNextExA(
    WORD CodePage,
    LPCSTR lpCurrentChar,
    DWORD dwFlags
);

パラメーター

名前方向説明
CodePageWORDin

リードバイトの範囲をチェックするために使用するコードページの識別子です。Code Page Identifiers に記載されているコードページ値のいずれか、または次の定義済みの値のいずれかを指定できます。

意味
CP_ACP
0
システム既定の ANSI コードページを使用します。
CP_MACCP
2
システム既定の Macintosh コードページを使用します。
CP_OEMCP
1
システム既定の OEM コードページを使用します。
lpCurrentCharLPCSTRinnull で終わる文字列内の文字です。
dwFlagsDWORDinこのパラメーターは予約されており、0 を指定する必要があります。

戻り値の型: LPSTR

公式ドキュメント

文字列内の次の文字へのポインターを取得します。この関数は、シングルバイト文字またはマルチバイト文字のいずれで構成される文字列も処理できます。

戻り値

型: LPSTR

戻り値は、文字列内の次の文字へのポインターです。文字列の末尾に達している場合は、終端の null 文字へのポインターになります。

lpCurrentChar が終端の null 文字を指している場合、戻り値は lpCurrentChar と等しくなります。

解説(Remarks)

CharNextExA は使用するコードページを指定しますが、CharNext(ANSI 関数として呼び出された場合)はシステム既定のコードページを使用します。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll
#include <windows.h>

LPSTR CharNextExA(
    WORD CodePage,
    LPCSTR lpCurrentChar,
    DWORD dwFlags
);
[DllImport("USER32.dll", ExactSpelling = true)]
static extern IntPtr CharNextExA(
    ushort CodePage,   // WORD
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpCurrentChar,   // LPCSTR
    uint dwFlags   // DWORD
);
<DllImport("USER32.dll", ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function CharNextExA(
    CodePage As UShort,   ' WORD
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpCurrentChar As String,   ' LPCSTR
    dwFlags As UInteger   ' DWORD
) As IntPtr
End Function
' CodePage : WORD
' lpCurrentChar : LPCSTR
' dwFlags : DWORD
Declare PtrSafe Function CharNextExA Lib "user32" ( _
    ByVal CodePage As Integer, _
    ByVal lpCurrentChar As String, _
    ByVal dwFlags As Long) As LongPtr
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

CharNextExA = ctypes.windll.user32.CharNextExA
CharNextExA.restype = wintypes.LPSTR
CharNextExA.argtypes = [
    ctypes.c_ushort,  # CodePage : WORD
    wintypes.LPCSTR,  # lpCurrentChar : LPCSTR
    wintypes.DWORD,  # dwFlags : DWORD
]
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
CharNextExA = Fiddle::Function.new(
  lib['CharNextExA'],
  [
    -Fiddle::TYPE_SHORT,  # CodePage : WORD
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpCurrentChar : LPCSTR
    -Fiddle::TYPE_INT,  # dwFlags : DWORD
  ],
  Fiddle::TYPE_VOIDP)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn CharNextExA(
        CodePage: u16,  // WORD
        lpCurrentChar: *const u8,  // LPCSTR
        dwFlags: u32  // DWORD
    ) -> *mut u8;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll")]
public static extern IntPtr CharNextExA(ushort CodePage, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpCurrentChar, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_CharNextExA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#func global CharNextExA "CharNextExA" sptr, sptr, sptr
; CharNextExA CodePage, lpCurrentChar, dwFlags   ; 戻り値は stat
; CodePage : WORD -> "sptr"
; lpCurrentChar : LPCSTR -> "sptr"
; dwFlags : DWORD -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharNextExA "CharNextExA" int, str, int
; res = CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
; CodePage : WORD -> "int"
; lpCurrentChar : LPCSTR -> "str"
; dwFlags : DWORD -> "int"
; LPSTR CharNextExA(WORD CodePage, LPCSTR lpCurrentChar, DWORD dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global CharNextExA "CharNextExA" int, str, int
; res = CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
; CodePage : WORD -> "int"
; lpCurrentChar : LPCSTR -> "str"
; dwFlags : DWORD -> "int"
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procCharNextExA = user32.NewProc("CharNextExA")
)

// CodePage (WORD), lpCurrentChar (LPCSTR), dwFlags (DWORD)
r1, _, err := procCharNextExA.Call(
	uintptr(CodePage),
	uintptr(unsafe.Pointer(windows.BytePtrFromString(lpCurrentChar))),
	uintptr(dwFlags),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // LPSTR
function CharNextExA(
  CodePage: Word;   // WORD
  lpCurrentChar: PAnsiChar;   // LPCSTR
  dwFlags: DWORD   // DWORD
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CharNextExA';
result := DllCall("USER32\CharNextExA"
    , "UShort", CodePage   ; WORD
    , "AStr", lpCurrentChar   ; LPCSTR
    , "UInt", dwFlags   ; DWORD
    , "Ptr")   ; return: LPSTR
●CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "char* CharNextExA(int, char*, dword)")
# 呼び出し: CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
# CodePage : WORD -> "int"
# lpCurrentChar : LPCSTR -> "char*"
# dwFlags : DWORD -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn CharNextExA(
    CodePage: u16, // WORD
    lpCurrentChar: [*c]const u8, // LPCSTR
    dwFlags: u32 // DWORD
) callconv(std.os.windows.WINAPI) [*c]const u8;
proc CharNextExA(
    CodePage: uint16,  # WORD
    lpCurrentChar: cstring,  # LPCSTR
    dwFlags: uint32  # DWORD
): cstring {.importc: "CharNextExA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
const(char)* CharNextExA(
    ushort CodePage,   // WORD
    const(char)* lpCurrentChar,   // LPCSTR
    uint dwFlags   // DWORD
);
ccall((:CharNextExA, "USER32.dll"), stdcall, Cstring,
      (UInt16, Cstring, UInt32),
      CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
# CodePage : WORD -> UInt16
# lpCurrentChar : LPCSTR -> Cstring
# dwFlags : DWORD -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
const char* CharNextExA(
    uint16_t CodePage,
    const char* lpCurrentChar,
    uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
-- CodePage : WORD
-- lpCurrentChar : LPCSTR
-- dwFlags : DWORD
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const CharNextExA = lib.func('__stdcall', 'CharNextExA', 'void *', ['uint16_t', 'str', 'uint32_t']);
// CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
// CodePage : WORD -> 'uint16_t'
// lpCurrentChar : LPCSTR -> 'str'
// dwFlags : DWORD -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  CharNextExA: { parameters: ["u16", "buffer", "u32"], result: "pointer" },
});
// lib.symbols.CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags)
// CodePage : WORD -> "u16"
// lpCurrentChar : LPCSTR -> "buffer"
// dwFlags : DWORD -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
const char* CharNextExA(
    uint16_t CodePage,
    const char* lpCurrentChar,
    uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->CharNextExA(CodePage, lpCurrentChar, dwFlags);
// CodePage : WORD
// lpCurrentChar : LPCSTR
// dwFlags : DWORD
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
    Pointer CharNextExA(
        short CodePage,   // WORD
        String lpCurrentChar,   // LPCSTR
        int dwFlags   // DWORD
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun CharNextExA = CharNextExA(
    CodePage : UInt16,   # WORD
    lpCurrentChar : UInt8*,   # LPCSTR
    dwFlags : UInt32   # DWORD
  ) : UInt8*
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef CharNextExANative = Pointer<Utf8> Function(Uint16, Pointer<Utf8>, Uint32);
typedef CharNextExADart = Pointer<Utf8> Function(int, Pointer<Utf8>, int);
final CharNextExA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<CharNextExANative, CharNextExADart>('CharNextExA');
// CodePage : WORD -> Uint16
// lpCurrentChar : LPCSTR -> Pointer<Utf8>
// dwFlags : DWORD -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function CharNextExA(
  CodePage: Word;   // WORD
  lpCurrentChar: PAnsiChar;   // LPCSTR
  dwFlags: DWORD   // DWORD
): PAnsiChar; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'CharNextExA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "CharNextExA"
  c_CharNextExA :: Word16 -> CString -> Word32 -> IO CString
-- CodePage : WORD -> Word16
-- lpCurrentChar : LPCSTR -> CString
-- dwFlags : DWORD -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let charnextexa =
  foreign "CharNextExA"
    (uint16_t @-> string @-> uint32_t @-> returning string)
(* CodePage : WORD -> uint16_t *)
(* lpCurrentChar : LPCSTR -> string *)
(* dwFlags : DWORD -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("CharNextExA" char-next-ex-a :convention :stdcall) :string
  (code-page :uint16)   ; WORD
  (lp-current-char :string)   ; LPCSTR
  (dw-flags :uint32))   ; DWORD
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $CharNextExA = Win32::API::More->new('USER32',
    'LPSTR CharNextExA(WORD CodePage, LPCSTR lpCurrentChar, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $CharNextExA->Call($CodePage, $lpCurrentChar, $dwFlags);
# CodePage : WORD -> WORD
# lpCurrentChar : LPCSTR -> LPCSTR
# dwFlags : DWORD -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

公式の関連項目