Win32 API 日本語リファレンス
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GetClassNameW

関数
ウィンドウのクラス名を取得する(Unicode版)。
DLLUSER32.dll文字セットUnicode (-W)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT GetClassNameW(
    HWND hWnd,
    LPWSTR lpClassName,
    INT nMaxCount
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウへのハンドル。これにより間接的に、そのウィンドウが属するクラスを指定します。
lpClassNameLPWSTRoutクラス名の文字列です。
nMaxCountINTinlpClassName バッファの長さ(文字数)。バッファは終端の null 文字を含めるのに十分な大きさである必要があります。そうでない場合、クラス名の文字列は nMaxCount-1 文字に切り詰められます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

GetClassNameW (Unicode) 関数は、指定したウィンドウが属するクラスの名前を取得します。(GetClassNameW)

戻り値

型: int

関数が成功した場合、戻り値はバッファにコピーされた文字数であり、終端の null 文字は含まれません。

関数が失敗した場合、戻り値は 0 です。詳細なエラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説(Remarks)

メモ

winuser.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択するエイリアスとして GetClassName を定義しています。エンコーディング非依存のエイリアスを、エンコーディング非依存でないコードと混在して使用すると、不一致が生じ、コンパイルエラーまたは実行時エラーを引き起こす可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (Unicode / -W)
#include <windows.h>

INT GetClassNameW(
    HWND hWnd,
    LPWSTR lpClassName,
    INT nMaxCount
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetClassNameW(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpClassName,   // LPWSTR out
    int nMaxCount   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetClassNameW(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)> lpClassName As System.Text.StringBuilder,   ' LPWSTR out
    nMaxCount As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' hWnd : HWND
' lpClassName : LPWSTR out
' nMaxCount : INT
Declare PtrSafe Function GetClassNameW Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal lpClassName As LongPtr, _
    ByVal nMaxCount As Long) As Long
' Unicode(W): 文字列は ByVal As LongPtr とし StrPtr(unicodeStr) を渡す
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetClassNameW = ctypes.windll.user32.GetClassNameW
GetClassNameW.restype = ctypes.c_int
GetClassNameW.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.LPWSTR,  # lpClassName : LPWSTR out
    ctypes.c_int,  # nMaxCount : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetClassNameW = Fiddle::Function.new(
  lib['GetClassNameW'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpClassName : LPWSTR out
    Fiddle::TYPE_INT,  # nMaxCount : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
# Wide strings: pass str.encode("UTF-16LE") + "\x00\x00"
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetClassNameW(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        lpClassName: *mut u16,  // LPWSTR out
        nMaxCount: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
public static extern int GetClassNameW(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] System.Text.StringBuilder lpClassName, int nMaxCount);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetClassNameW' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetClassNameW "GetClassNameW" wptr, wptr, wptr
; GetClassNameW hWnd, varptr(lpClassName), nMaxCount   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "wptr"
; lpClassName : LPWSTR out -> "wptr"
; nMaxCount : INT -> "wptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassNameW "GetClassNameW" sptr, var, int
; res = GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; lpClassName : LPWSTR out -> "var"
; nMaxCount : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetClassNameW(HWND hWnd, LPWSTR lpClassName, INT nMaxCount)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassNameW "GetClassNameW" intptr, var, int
; res = GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; lpClassName : LPWSTR out -> "var"
; nMaxCount : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetClassNameW = user32.NewProc("GetClassNameW")
)

// hWnd (HWND), lpClassName (LPWSTR out), nMaxCount (INT)
r1, _, err := procGetClassNameW.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(lpClassName),
	uintptr(nMaxCount),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetClassNameW(
  hWnd: THandle;   // HWND
  lpClassName: PWideChar;   // LPWSTR out
  nMaxCount: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassNameW';
result := DllCall("USER32\GetClassNameW"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Ptr", lpClassName   ; LPWSTR out
    , "Int", nMaxCount   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount) = DLL("USER32.dll", "int GetClassNameW(void*, char*, int)")
# 呼び出し: GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
# hWnd : HWND -> "void*"
# lpClassName : LPWSTR out -> "char*"
# nMaxCount : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
# ※-W(Unicode)関数。なでしこ1はANSIのため -A 版の利用を推奨。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetClassNameW(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    lpClassName: [*c]u16, // LPWSTR out
    nMaxCount: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
// Unicode(-W): UTF-16LE のヌル終端バッファ([*c]const u16)を渡す。
proc GetClassNameW(
    hWnd: pointer,  # HWND
    lpClassName: ptr uint16,  # LPWSTR out
    nMaxCount: int32  # INT
): int32 {.importc: "GetClassNameW", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
# Unicode(-W): WideCString は newWideCString("...") で生成。
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetClassNameW(
    void* hWnd,   // HWND
    wchar* lpClassName,   // LPWSTR out
    int nMaxCount   // INT
);
ccall((:GetClassNameW, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt16}, Int32),
      hWnd, lpClassName, nMaxCount)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# lpClassName : LPWSTR out -> Ptr{UInt16}
# nMaxCount : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
# Unicode(-W): Cwstring には transcode(UInt16, "...") 等で UTF-16 を渡す。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetClassNameW(
    void* hWnd,
    uint16_t* lpClassName,
    int32_t nMaxCount);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
-- hWnd : HWND
-- lpClassName : LPWSTR out
-- nMaxCount : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
-- Unicode(-W): uint16_t* には UTF-16LE のバッファ(ffi.new("uint16_t[?]", ...))を渡す。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetClassNameW = lib.func('__stdcall', 'GetClassNameW', 'int32_t', ['void *', 'uint16_t *', 'int32_t']);
// GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// lpClassName : LPWSTR out -> 'uint16_t *'
// nMaxCount : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetClassNameW: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// lpClassName : LPWSTR out -> "buffer"
// nMaxCount : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。Unicode(-W) は new TextEncoder() ではなく UTF-16LE のバイト列(末尾に \x00\x00)を Uint8Array で渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetClassNameW(
    void* hWnd,
    uint16_t* lpClassName,
    int32_t nMaxCount);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetClassNameW(hWnd, lpClassName, nMaxCount);
// hWnd : HWND
// lpClassName : LPWSTR out
// nMaxCount : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.UNICODE_OPTIONS);
    int GetClassNameW(
        Pointer hWnd,   // HWND
        char[] lpClassName,   // LPWSTR out
        int nMaxCount   // INT
    );
}
// Unicode(-W): WString(入力)/char[](出力)で UTF-16 をマーシャリング。
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetClassNameW = GetClassNameW(
    hWnd : Void*,   # HWND
    lpClassName : UInt16*,   # LPWSTR out
    nMaxCount : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetClassNameWNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, Int32);
typedef GetClassNameWDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf16>, int);
final GetClassNameW = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetClassNameWNative, GetClassNameWDart>('GetClassNameW');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// lpClassName : LPWSTR out -> Pointer<Utf16>
// nMaxCount : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetClassNameW(
  hWnd: THandle;   // HWND
  lpClassName: PWideChar;   // LPWSTR out
  nMaxCount: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassNameW';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetClassNameW"
  c_GetClassNameW :: Ptr () -> CWString -> Int32 -> IO Int32
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- lpClassName : LPWSTR out -> CWString
-- nMaxCount : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getclassnamew =
  foreign "GetClassNameW"
    ((ptr void) @-> (ptr uint16_t) @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* lpClassName : LPWSTR out -> (ptr uint16_t) *)
(* nMaxCount : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetClassNameW" get-class-name-w :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (lp-class-name :pointer)   ; LPWSTR out
  (n-max-count :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetClassNameW = Win32::API::More->new('USER32',
    'int GetClassNameW(HANDLE hWnd, LPWSTR lpClassName, int nMaxCount)');
# my $ret = $GetClassNameW->Call($hWnd, $lpClassName, $nMaxCount);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# lpClassName : LPWSTR out -> LPWSTR
# nMaxCount : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。
# Unicode(-W): LPCWSTR/LPWSTR は Win32::API が UTF-16 変換を行う。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目