Win32 API 日本語リファレンス
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GetClassNameA

関数
ウィンドウのクラス名を取得する(ANSI版)。
DLLUSER32.dll文字セットANSI (-A)呼出規約winapiSetLastErrorあり対応OSWindows 2000 以降

シグネチャ

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT GetClassNameA(
    HWND hWnd,
    LPSTR lpClassName,
    INT nMaxCount
);

パラメーター

名前方向説明
hWndHWNDinウィンドウへのハンドル。間接的に、そのウィンドウが属するクラスを示します。
lpClassNameLPSTRoutクラス名の文字列。
nMaxCountINTinlpClassName バッファの長さ(文字数)。バッファは終端の null 文字を含められる十分な大きさが必要です。そうでない場合、クラス名の文字列は nMaxCount-1 文字に切り詰められます。

戻り値の型: INT

公式ドキュメント

指定したウィンドウが属するクラスの名前を取得します。(GetClassNameA)

戻り値

型: int

関数が成功すると、戻り値はバッファにコピーされた文字数(終端の null 文字を含まない)になります。

関数が失敗すると、戻り値は 0 になります。拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出してください。

解説(Remarks)

メモ

winuser.h ヘッダーは GetClassName をエイリアスとして定義しており、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI 版または Unicode 版を自動的に選択します。エンコーディング非依存のエイリアスの使用と、エンコーディング非依存でないコードを混在させると、コンパイルエラーや実行時エラーを引き起こす不一致が発生する可能性があります。詳細については、Conventions for Function Prototypes を参照してください。

出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)

各言語での呼び出し定義

// USER32.dll  (ANSI / -A)
#include <windows.h>

INT GetClassNameA(
    HWND hWnd,
    LPSTR lpClassName,
    INT nMaxCount
);
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern int GetClassNameA(
    IntPtr hWnd,   // HWND
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpClassName,   // LPSTR out
    int nMaxCount   // INT
);
<DllImport("USER32.dll", CharSet:=CharSet.Ansi, SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function GetClassNameA(
    hWnd As IntPtr,   ' HWND
    <MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> lpClassName As System.Text.StringBuilder,   ' LPSTR out
    nMaxCount As Integer   ' INT
) As Integer
End Function
' hWnd : HWND
' lpClassName : LPSTR out
' nMaxCount : INT
Declare PtrSafe Function GetClassNameA Lib "user32" ( _
    ByVal hWnd As LongPtr, _
    ByVal lpClassName As String, _
    ByVal nMaxCount As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。
import ctypes
from ctypes import wintypes

GetClassNameA = ctypes.windll.user32.GetClassNameA
GetClassNameA.restype = ctypes.c_int
GetClassNameA.argtypes = [
    wintypes.HANDLE,  # hWnd : HWND
    wintypes.LPSTR,  # lpClassName : LPSTR out
    ctypes.c_int,  # nMaxCount : INT
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))
require 'fiddle'
require 'fiddle/import'

lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
GetClassNameA = Fiddle::Function.new(
  lib['GetClassNameA'],
  [
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # hWnd : HWND
    Fiddle::TYPE_VOIDP,  # lpClassName : LPSTR out
    Fiddle::TYPE_INT,  # nMaxCount : INT
  ],
  Fiddle::TYPE_INT)
#[link(name = "user32")]
extern "system" {
    fn GetClassNameA(
        hWnd: *mut core::ffi::c_void,  // HWND
        lpClassName: *mut u8,  // LPSTR out
        nMaxCount: i32  // INT
    ) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.
$sig = @"
[DllImport("USER32.dll", CharSet = CharSet.Ansi, SetLastError = true)]
public static extern int GetClassNameA(IntPtr hWnd, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] System.Text.StringBuilder lpClassName, int nMaxCount);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_GetClassNameA' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
#uselib "USER32.dll"
#func global GetClassNameA "GetClassNameA" sptr, sptr, sptr
; GetClassNameA hWnd, varptr(lpClassName), nMaxCount   ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; lpClassName : LPSTR out -> "sptr"
; nMaxCount : INT -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。
出力引数:
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassNameA "GetClassNameA" sptr, var, int
; res = GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
; hWnd : HWND -> "sptr"
; lpClassName : LPSTR out -> "var"
; nMaxCount : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
出力引数:
; INT GetClassNameA(HWND hWnd, LPSTR lpClassName, INT nMaxCount)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global GetClassNameA "GetClassNameA" intptr, var, int
; res = GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
; hWnd : HWND -> "intptr"
; lpClassName : LPSTR out -> "var"
; nMaxCount : INT -> "int"
; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。
import (
	"golang.org/x/sys/windows"
	"unsafe"
)

var (
	user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
	procGetClassNameA = user32.NewProc("GetClassNameA")
)

// hWnd (HWND), lpClassName (LPSTR out), nMaxCount (INT)
r1, _, err := procGetClassNameA.Call(
	uintptr(hWnd),
	uintptr(lpClassName),
	uintptr(nMaxCount),
)
_ = err  // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1   // INT
function GetClassNameA(
  hWnd: THandle;   // HWND
  lpClassName: PAnsiChar;   // LPSTR out
  nMaxCount: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassNameA';
result := DllCall("USER32\GetClassNameA"
    , "Ptr", hWnd   ; HWND
    , "Ptr", lpClassName   ; LPSTR out
    , "Int", nMaxCount   ; INT
    , "Int")   ; return: INT
●GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount) = DLL("USER32.dll", "int GetClassNameA(void*, char*, int)")
# 呼び出し: GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
# hWnd : HWND -> "void*"
# lpClassName : LPSTR out -> "char*"
# nMaxCount : INT -> "int"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。
const std = @import("std");

extern "user32" fn GetClassNameA(
    hWnd: ?*anyopaque, // HWND
    lpClassName: [*c]u8, // LPSTR out
    nMaxCount: i32 // INT
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;
proc GetClassNameA(
    hWnd: pointer,  # HWND
    lpClassName: ptr char,  # LPSTR out
    nMaxCount: int32  # INT
): int32 {.importc: "GetClassNameA", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}
pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int GetClassNameA(
    void* hWnd,   // HWND
    char* lpClassName,   // LPSTR out
    int nMaxCount   // INT
);
ccall((:GetClassNameA, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
      (Ptr{Cvoid}, Ptr{UInt8}, Int32),
      hWnd, lpClassName, nMaxCount)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# lpClassName : LPSTR out -> Ptr{UInt8}
# nMaxCount : INT -> Int32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t GetClassNameA(
    void* hWnd,
    char* lpClassName,
    int32_t nMaxCount);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
-- hWnd : HWND
-- lpClassName : LPSTR out
-- nMaxCount : INT
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const GetClassNameA = lib.func('__stdcall', 'GetClassNameA', 'int32_t', ['void *', 'char *', 'int32_t']);
// GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// lpClassName : LPSTR out -> 'char *'
// nMaxCount : INT -> 'int32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。
const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
  GetClassNameA: { parameters: ["pointer", "buffer", "i32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// lpClassName : LPSTR out -> "buffer"
// nMaxCount : INT -> "i32"
// 文字列は "buffer"。ANSI(-A) は new TextEncoder() で UTF-8/ANSI バイト列(末尾に \x00)を渡す。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。
<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t GetClassNameA(
    void* hWnd,
    char* lpClassName,
    int32_t nMaxCount);
C, "USER32.dll");
// $ffi->GetClassNameA(hWnd, lpClassName, nMaxCount);
// hWnd : HWND
// lpClassName : LPSTR out
// nMaxCount : INT
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。
import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;

public interface User32 extends StdCallLibrary {
    User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class, W32APIOptions.ASCII_OPTIONS);
    int GetClassNameA(
        Pointer hWnd,   // HWND
        byte[] lpClassName,   // LPSTR out
        int nMaxCount   // INT
    );
}
@[Link("user32")]
lib LibUSER32
  fun GetClassNameA = GetClassNameA(
    hWnd : Void*,   # HWND
    lpClassName : UInt8*,   # LPSTR out
    nMaxCount : Int32   # INT
  ) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';

typedef GetClassNameANative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, Int32);
typedef GetClassNameADart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Utf8>, int);
final GetClassNameA = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
    .lookupFunction<GetClassNameANative, GetClassNameADart>('GetClassNameA');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// lpClassName : LPSTR out -> Pointer<Utf8>
// nMaxCount : INT -> Int32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。
{$mode objfpc}{$H+}
function GetClassNameA(
  hWnd: THandle;   // HWND
  lpClassName: PAnsiChar;   // LPSTR out
  nMaxCount: Integer   // INT
): Integer; stdcall;
  external 'USER32.dll' name 'GetClassNameA';
import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String

foreign import stdcall safe "GetClassNameA"
  c_GetClassNameA :: Ptr () -> CString -> Int32 -> IO Int32
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- lpClassName : LPSTR out -> CString
-- nMaxCount : INT -> Int32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。
open Ctypes
open Foreign

let getclassnamea =
  foreign "GetClassNameA"
    ((ptr void) @-> string @-> int32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* lpClassName : LPSTR out -> string *)
(* nMaxCount : INT -> int32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)
(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)

(cffi:defcfun ("GetClassNameA" get-class-name-a :convention :stdcall) :int32
  (h-wnd :pointer)   ; HWND
  (lp-class-name :pointer)   ; LPSTR out
  (n-max-count :int32))   ; INT
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。
use Win32::API;
my $GetClassNameA = Win32::API::More->new('USER32',
    'int GetClassNameA(HANDLE hWnd, LPSTR lpClassName, int nMaxCount)');
# my $ret = $GetClassNameA->Call($hWnd, $lpClassName, $nMaxCount);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# lpClassName : LPSTR out -> LPSTR
# nMaxCount : INT -> int
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。

関連項目

文字セット違い
公式の関連項目