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SetLayeredWindowAttributes
関数レイヤードウィンドウの不透明度や色キーを設定する。
シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd,
COLORREF crKey,
BYTE bAlpha,
LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hwnd | HWND | in | レイヤードウィンドウへのハンドルです。レイヤードウィンドウは、CreateWindowEx 関数でウィンドウを作成する際に WS_EX_LAYERED を指定するか、ウィンドウ作成後に SetWindowLong によって WS_EX_LAYERED を設定することで作成されます。 Windows 8: WS_EX_LAYERED スタイルはトップレベルウィンドウと子ウィンドウでサポートされます。これより前の Windows バージョンでは、WS_EX_LAYERED はトップレベルウィンドウでのみサポートされます。 | ||||||
| crKey | COLORREF | in | レイヤードウィンドウを合成する際に使用する透明色キーを指定する COLORREF 構造体です。ウィンドウがこの色で描画したすべてのピクセルは透明になります。COLORREF を生成するには、RGB マクロを使用します。 | ||||||
| bAlpha | BYTE | in | レイヤードウィンドウの不透明度を表すために使用されるアルファ値です。BLENDFUNCTION 構造体の SourceConstantAlpha メンバーと同様です。bAlpha が 0 の場合、ウィンドウは完全に透明になります。bAlpha が 255 の場合、ウィンドウは不透明になります。 | ||||||
| dwFlags | LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS | in | 実行するアクションです。このパラメーターには、次の値を 1 つ以上指定できます。
|
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
レイヤードウィンドウの不透明度と透明色キーを設定します。
戻り値
解説(Remarks)
レイヤードウィンドウに対して SetLayeredWindowAttributes が一度呼び出されると、レイヤリングスタイルビットがいったんクリアされて再度設定されるまで、以降の UpdateLayeredWindow の呼び出しは失敗することに注意してください。
詳細については、レイヤードウィンドウの使用を参照してください。
出典・ライセンス: 上記「公式ドキュメント」の内容は Microsoft の Win32 API ドキュメント(MicrosoftDocs/sdk-api)を日本語に翻訳・改変したものです。© Microsoft Corporation. CC BY 4.0 で提供。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd,
COLORREF crKey,
BYTE bAlpha,
LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS dwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool SetLayeredWindowAttributes(
IntPtr hwnd, // HWND
uint crKey, // COLORREF
byte bAlpha, // BYTE
uint dwFlags // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function SetLayeredWindowAttributes(
hwnd As IntPtr, ' HWND
crKey As UInteger, ' COLORREF
bAlpha As Byte, ' BYTE
dwFlags As UInteger ' LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hwnd : HWND
' crKey : COLORREF
' bAlpha : BYTE
' dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
Declare PtrSafe Function SetLayeredWindowAttributes Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As LongPtr, _
ByVal crKey As Long, _
ByVal bAlpha As Byte, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
SetLayeredWindowAttributes = ctypes.windll.user32.SetLayeredWindowAttributes
SetLayeredWindowAttributes.restype = wintypes.BOOL
SetLayeredWindowAttributes.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hwnd : HWND
wintypes.DWORD, # crKey : COLORREF
ctypes.c_ubyte, # bAlpha : BYTE
wintypes.DWORD, # dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
SetLayeredWindowAttributes = Fiddle::Function.new(
lib['SetLayeredWindowAttributes'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hwnd : HWND
-Fiddle::TYPE_INT, # crKey : COLORREF
-Fiddle::TYPE_CHAR, # bAlpha : BYTE
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn SetLayeredWindowAttributes(
hwnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
crKey: u32, // COLORREF
bAlpha: u8, // BYTE
dwFlags: u32 // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr hwnd, uint crKey, byte bAlpha, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_SetLayeredWindowAttributes' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global SetLayeredWindowAttributes "SetLayeredWindowAttributes" sptr, sptr, sptr, sptr
; SetLayeredWindowAttributes hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags ; 戻り値は stat
; hwnd : HWND -> "sptr"
; crKey : COLORREF -> "sptr"
; bAlpha : BYTE -> "sptr"
; dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetLayeredWindowAttributes "SetLayeredWindowAttributes" sptr, int, int, int
; res = SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
; hwnd : HWND -> "sptr"
; crKey : COLORREF -> "int"
; bAlpha : BYTE -> "int"
; dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> "int"; BOOL SetLayeredWindowAttributes(HWND hwnd, COLORREF crKey, BYTE bAlpha, LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS dwFlags)
#uselib "USER32.dll"
#cfunc global SetLayeredWindowAttributes "SetLayeredWindowAttributes" intptr, int, int, int
; res = SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
; hwnd : HWND -> "intptr"
; crKey : COLORREF -> "int"
; bAlpha : BYTE -> "int"
; dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> "int"import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procSetLayeredWindowAttributes = user32.NewProc("SetLayeredWindowAttributes")
)
// hwnd (HWND), crKey (COLORREF), bAlpha (BYTE), dwFlags (LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS)
r1, _, err := procSetLayeredWindowAttributes.Call(
uintptr(hwnd),
uintptr(crKey),
uintptr(bAlpha),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction SetLayeredWindowAttributes(
hwnd: THandle; // HWND
crKey: DWORD; // COLORREF
bAlpha: Byte; // BYTE
dwFlags: DWORD // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetLayeredWindowAttributes';result := DllCall("USER32\SetLayeredWindowAttributes"
, "Ptr", hwnd ; HWND
, "UInt", crKey ; COLORREF
, "UChar", bAlpha ; BYTE
, "UInt", dwFlags ; LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "bool SetLayeredWindowAttributes(void*, dword, byte, dword)")
# 呼び出し: SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
# hwnd : HWND -> "void*"
# crKey : COLORREF -> "dword"
# bAlpha : BYTE -> "byte"
# dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn SetLayeredWindowAttributes(
hwnd: ?*anyopaque, // HWND
crKey: u32, // COLORREF
bAlpha: u8, // BYTE
dwFlags: u32 // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc SetLayeredWindowAttributes(
hwnd: pointer, # HWND
crKey: uint32, # COLORREF
bAlpha: uint8, # BYTE
dwFlags: uint32 # LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
): int32 {.importc: "SetLayeredWindowAttributes", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int SetLayeredWindowAttributes(
void* hwnd, // HWND
uint crKey, // COLORREF
ubyte bAlpha, // BYTE
uint dwFlags // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
);ccall((:SetLayeredWindowAttributes, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, UInt32, UInt8, UInt32),
hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
# hwnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# crKey : COLORREF -> UInt32
# bAlpha : BYTE -> UInt8
# dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t SetLayeredWindowAttributes(
void* hwnd,
uint32_t crKey,
uint8_t bAlpha,
uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
-- hwnd : HWND
-- crKey : COLORREF
-- bAlpha : BYTE
-- dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const SetLayeredWindowAttributes = lib.func('__stdcall', 'SetLayeredWindowAttributes', 'int32_t', ['void *', 'uint32_t', 'uint8_t', 'uint32_t']);
// SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
// hwnd : HWND -> 'void *'
// crKey : COLORREF -> 'uint32_t'
// bAlpha : BYTE -> 'uint8_t'
// dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
SetLayeredWindowAttributes: { parameters: ["pointer", "u32", "u8", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags)
// hwnd : HWND -> "pointer"
// crKey : COLORREF -> "u32"
// bAlpha : BYTE -> "u8"
// dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t SetLayeredWindowAttributes(
void* hwnd,
uint32_t crKey,
uint8_t bAlpha,
uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->SetLayeredWindowAttributes(hwnd, crKey, bAlpha, dwFlags);
// hwnd : HWND
// crKey : COLORREF
// bAlpha : BYTE
// dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean SetLayeredWindowAttributes(
Pointer hwnd, // HWND
int crKey, // COLORREF
byte bAlpha, // BYTE
int dwFlags // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun SetLayeredWindowAttributes = SetLayeredWindowAttributes(
hwnd : Void*, # HWND
crKey : UInt32, # COLORREF
bAlpha : UInt8, # BYTE
dwFlags : UInt32 # LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef SetLayeredWindowAttributesNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Uint32, Uint8, Uint32);
typedef SetLayeredWindowAttributesDart = int Function(Pointer<Void>, int, int, int);
final SetLayeredWindowAttributes = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<SetLayeredWindowAttributesNative, SetLayeredWindowAttributesDart>('SetLayeredWindowAttributes');
// hwnd : HWND -> Pointer<Void>
// crKey : COLORREF -> Uint32
// bAlpha : BYTE -> Uint8
// dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function SetLayeredWindowAttributes(
hwnd: THandle; // HWND
crKey: DWORD; // COLORREF
bAlpha: Byte; // BYTE
dwFlags: DWORD // LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'SetLayeredWindowAttributes';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "SetLayeredWindowAttributes"
c_SetLayeredWindowAttributes :: Ptr () -> Word32 -> Word8 -> Word32 -> IO CInt
-- hwnd : HWND -> Ptr ()
-- crKey : COLORREF -> Word32
-- bAlpha : BYTE -> Word8
-- dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let setlayeredwindowattributes =
foreign "SetLayeredWindowAttributes"
((ptr void) @-> uint32_t @-> uint8_t @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hwnd : HWND -> (ptr void) *)
(* crKey : COLORREF -> uint32_t *)
(* bAlpha : BYTE -> uint8_t *)
(* dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("SetLayeredWindowAttributes" set-layered-window-attributes :convention :stdcall) :int32
(hwnd :pointer) ; HWND
(cr-key :uint32) ; COLORREF
(b-alpha :uint8) ; BYTE
(dw-flags :uint32)) ; LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $SetLayeredWindowAttributes = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL SetLayeredWindowAttributes(HANDLE hwnd, DWORD crKey, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $SetLayeredWindowAttributes->Call($hwnd, $crKey, $bAlpha, $dwFlags);
# hwnd : HWND -> HANDLE
# crKey : COLORREF -> DWORD
# bAlpha : BYTE -> BYTE
# dwFlags : LAYERED_WINDOW_ATTRIBUTES_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
公式の関連項目
- f AlphaBlend — アルファ値を用いて2つのビットマップを半透明合成する。
- f CreateWindowExW — 拡張スタイル指定でウィンドウを作成する(Unicode)。
- f SetWindowLongW — ウィンドウの属性やスタイル値を設定する(Unicode版)。
- f TransparentBlt — 指定色を透過扱いにしてビットマップを転送する。
- f UpdateLayeredWindow — レイヤードウィンドウの位置や形状や不透明度を更新する。