UpdateLayeredWindow
関数シグネチャ
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL UpdateLayeredWindow(
HWND hWnd,
HDC hdcDst, // optional
POINT* pptDst, // optional
SIZE* psize, // optional
HDC hdcSrc, // optional
POINT* pptSrc, // optional
COLORREF crKey,
BLENDFUNCTION* pblend, // optional
UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS dwFlags
);パラメーター
| 名前 | 型 | 方向 | 説明 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hWnd | HWND | in | レイヤードウィンドウへのハンドルです。レイヤードウィンドウは、CreateWindowEx 関数でウィンドウを作成する際に WS_EX_LAYERED を指定することで作成します。 Windows 8: WS_EX_LAYERED スタイルは、トップレベルウィンドウと子ウィンドウでサポートされます。以前のバージョンの Windows では、WS_EX_LAYERED はトップレベルウィンドウでのみサポートされます。 | ||||||||||
| hdcDst | HDC | inoptional | 画面の DC へのハンドルです。このハンドルは、GetDC 関数を呼び出す際に NULL を指定することで取得します。ウィンドウの内容が更新されるときのパレットのカラーマッチングに使用されます。hdcDst が NULL の場合は、既定のパレットが使用されます。 hdcSrc が NULL の場合、hdcDst も NULL でなければなりません。 | ||||||||||
| pptDst | POINT* | inoptional | レイヤードウィンドウの新しい画面位置を指定する構造体へのポインターです。現在の位置を変更しない場合は、pptDst を NULL にできます。 | ||||||||||
| psize | SIZE* | inoptional | レイヤードウィンドウの新しいサイズを指定する構造体へのポインターです。ウィンドウのサイズを変更しない場合は、psize を NULL にできます。hdcSrc が NULL の場合、psize は NULL でなければなりません。 | ||||||||||
| hdcSrc | HDC | inoptional | レイヤードウィンドウを定義するサーフェスの DC へのハンドルです。このハンドルは、CreateCompatibleDC 関数を呼び出すことで取得できます。ウィンドウの形状と表示内容を変更しない場合は、hdcSrc を NULL にできます。 | ||||||||||
| pptSrc | POINT* | inoptional | デバイスコンテキスト内のレイヤーの位置を指定する構造体へのポインターです。hdcSrc が NULL の場合は、pptSrc も NULL にする必要があります。 | ||||||||||
| crKey | COLORREF | in | レイヤードウィンドウの合成時に使用するカラーキーを指定する構造体です。COLORREF を生成するには、RGB マクロを使用します。 | ||||||||||
| pblend | BLENDFUNCTION* | inoptional | レイヤードウィンドウの合成時に使用する透明度の値を指定する構造体へのポインターです。 | ||||||||||
| dwFlags | UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS | in | このパラメーターには、次の値のいずれかを指定できます。
hdcSrc が NULL の場合、dwFlags はゼロにする必要があります。 |
戻り値の型: BOOL
公式ドキュメント
レイヤードウィンドウの位置、サイズ、形状、内容、および半透明度を更新します。
戻り値
解説(Remarks)
ソース DC には、レイヤードウィンドウの表示内容を定義するサーフェスを含める必要があります。たとえば、CreateCompatibleDC 関数を呼び出して取得したデバイスコンテキストにビットマップを選択できます。
アプリケーションは、ミラーリングモードを適切に設定するために、hdcSrc デバイスコンテキストに対して SetLayout を呼び出す必要があります。SetLayout は、HDC へのすべての描画を適切にミラーリングしつつ、テキストグリフの方向と (オプションで) ビットマップの方向順序を適切に保持します。ただし、デバイス非依存ビットマップ (DIB) のビットへの直接描画は変更できません。詳細については、「Window Layout and Mirroring」を参照してください。
UpdateLayeredWindow 関数は、画面上のウィンドウの外観を維持します。UpdateLayeredWindow の呼び出しによってレイヤードウィンドウの下にあるウィンドウが露出した場合、システムが自動的に再描画するため、これらのウィンドウを再描画する必要はありません。これにより、レイヤードウィンドウのシームレスなアニメーションが可能になります。
UpdateLayeredWindow は常にウィンドウ全体を更新します。ウィンドウの一部を更新するには、従来の WM_PAINT を使用し、SetLayeredWindowAttributes でブレンド値を設定します。
レイヤードウィンドウおよびその下にあるウィンドウの描画パフォーマンスを最適にするには、レイヤードウィンドウをできるだけ小さくする必要があります。また、アプリケーションはディスプレイの色深度が変化したときにメッセージを処理し、レイヤードウィンドウを再作成する必要があります。
詳細については、「Layered Windows」を参照してください。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
各言語での呼び出し定義
// USER32.dll
#include <windows.h>
BOOL UpdateLayeredWindow(
HWND hWnd,
HDC hdcDst, // optional
POINT* pptDst, // optional
SIZE* psize, // optional
HDC hdcSrc, // optional
POINT* pptSrc, // optional
COLORREF crKey,
BLENDFUNCTION* pblend, // optional
UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS dwFlags
);[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true, ExactSpelling = true)]
static extern bool UpdateLayeredWindow(
IntPtr hWnd, // HWND
IntPtr hdcDst, // HDC optional
IntPtr pptDst, // POINT* optional
IntPtr psize, // SIZE* optional
IntPtr hdcSrc, // HDC optional
IntPtr pptSrc, // POINT* optional
uint crKey, // COLORREF
IntPtr pblend, // BLENDFUNCTION* optional
uint dwFlags // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
);<DllImport("USER32.dll", SetLastError:=True, ExactSpelling:=True)>
Public Shared Function UpdateLayeredWindow(
hWnd As IntPtr, ' HWND
hdcDst As IntPtr, ' HDC optional
pptDst As IntPtr, ' POINT* optional
psize As IntPtr, ' SIZE* optional
hdcSrc As IntPtr, ' HDC optional
pptSrc As IntPtr, ' POINT* optional
crKey As UInteger, ' COLORREF
pblend As IntPtr, ' BLENDFUNCTION* optional
dwFlags As UInteger ' UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
) As <MarshalAs(UnmanagedType.Bool)> Boolean
End Function' hWnd : HWND
' hdcDst : HDC optional
' pptDst : POINT* optional
' psize : SIZE* optional
' hdcSrc : HDC optional
' pptSrc : POINT* optional
' crKey : COLORREF
' pblend : BLENDFUNCTION* optional
' dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
Declare PtrSafe Function UpdateLayeredWindow Lib "user32" ( _
ByVal hWnd As LongPtr, _
ByVal hdcDst As LongPtr, _
ByVal pptDst As LongPtr, _
ByVal psize As LongPtr, _
ByVal hdcSrc As LongPtr, _
ByVal pptSrc As LongPtr, _
ByVal crKey As Long, _
ByVal pblend As LongPtr, _
ByVal dwFlags As Long) As Long
' VBA7前提(PtrSafe)。32bit Office では LongPtr→Long。Integer=16bit / Long=32bit / LongLong=64bit。import ctypes
from ctypes import wintypes
UpdateLayeredWindow = ctypes.windll.user32.UpdateLayeredWindow
UpdateLayeredWindow.restype = wintypes.BOOL
UpdateLayeredWindow.argtypes = [
wintypes.HANDLE, # hWnd : HWND
wintypes.HANDLE, # hdcDst : HDC optional
ctypes.c_void_p, # pptDst : POINT* optional
ctypes.c_void_p, # psize : SIZE* optional
wintypes.HANDLE, # hdcSrc : HDC optional
ctypes.c_void_p, # pptSrc : POINT* optional
wintypes.DWORD, # crKey : COLORREF
ctypes.c_void_p, # pblend : BLENDFUNCTION* optional
wintypes.DWORD, # dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
]
# GetLastError: use ctypes.GetLastError() (or ctypes.WinDLL(use_last_error=True))require 'fiddle'
require 'fiddle/import'
lib = Fiddle.dlopen('USER32.dll')
UpdateLayeredWindow = Fiddle::Function.new(
lib['UpdateLayeredWindow'],
[
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hWnd : HWND
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdcDst : HDC optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pptDst : POINT* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # psize : SIZE* optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # hdcSrc : HDC optional
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pptSrc : POINT* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # crKey : COLORREF
Fiddle::TYPE_VOIDP, # pblend : BLENDFUNCTION* optional
-Fiddle::TYPE_INT, # dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
],
Fiddle::TYPE_INT)#[link(name = "user32")]
extern "system" {
fn UpdateLayeredWindow(
hWnd: *mut core::ffi::c_void, // HWND
hdcDst: *mut core::ffi::c_void, // HDC optional
pptDst: *mut POINT, // POINT* optional
psize: *mut SIZE, // SIZE* optional
hdcSrc: *mut core::ffi::c_void, // HDC optional
pptSrc: *mut POINT, // POINT* optional
crKey: u32, // COLORREF
pblend: *mut BLENDFUNCTION, // BLENDFUNCTION* optional
dwFlags: u32 // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
) -> i32;
}
// crates: windows-sys provides ready-made bindings for this API.$sig = @"
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
[DllImport("USER32.dll", SetLastError = true)]
public static extern bool UpdateLayeredWindow(IntPtr hWnd, IntPtr hdcDst, IntPtr pptDst, IntPtr psize, IntPtr hdcSrc, IntPtr pptSrc, uint crKey, IntPtr pblend, uint dwFlags);
"@
$api = Add-Type -MemberDefinition $sig -Name 'USER32_UpdateLayeredWindow' -Namespace Win32 -PassThru
# $api::UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags)#uselib "USER32.dll"
#func global UpdateLayeredWindow "UpdateLayeredWindow" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr
; UpdateLayeredWindow hWnd, hdcDst, varptr(pptDst), varptr(psize), hdcSrc, varptr(pptSrc), crKey, varptr(pblend), dwFlags ; 戻り値は stat
; hWnd : HWND -> "sptr"
; hdcDst : HDC optional -> "sptr"
; pptDst : POINT* optional -> "sptr"
; psize : SIZE* optional -> "sptr"
; hdcSrc : HDC optional -> "sptr"
; pptSrc : POINT* optional -> "sptr"
; crKey : COLORREF -> "sptr"
; pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "sptr"
; dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "sptr"
; ※HSP3.7は #func のため戻り値はシステム変数 stat に格納されます。#uselib "USER32.dll" #cfunc global UpdateLayeredWindow "UpdateLayeredWindow" sptr, sptr, var, var, sptr, var, int, var, int ; res = UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; hdcDst : HDC optional -> "sptr" ; pptDst : POINT* optional -> "var" ; psize : SIZE* optional -> "var" ; hdcSrc : HDC optional -> "sptr" ; pptSrc : POINT* optional -> "var" ; crKey : COLORREF -> "int" ; pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "var" ; dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。#uselib "USER32.dll" #cfunc global UpdateLayeredWindow "UpdateLayeredWindow" sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, sptr, int, sptr, int ; res = UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, varptr(pptDst), varptr(psize), hdcSrc, varptr(pptSrc), crKey, varptr(pblend), dwFlags) ; hWnd : HWND -> "sptr" ; hdcDst : HDC optional -> "sptr" ; pptDst : POINT* optional -> "sptr" ; psize : SIZE* optional -> "sptr" ; hdcSrc : HDC optional -> "sptr" ; pptSrc : POINT* optional -> "sptr" ; crKey : COLORREF -> "int" ; pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "sptr" ; dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。
; BOOL UpdateLayeredWindow(HWND hWnd, HDC hdcDst, POINT* pptDst, SIZE* psize, HDC hdcSrc, POINT* pptSrc, COLORREF crKey, BLENDFUNCTION* pblend, UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS dwFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global UpdateLayeredWindow "UpdateLayeredWindow" intptr, intptr, var, var, intptr, var, int, var, int ; res = UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; hdcDst : HDC optional -> "intptr" ; pptDst : POINT* optional -> "var" ; psize : SIZE* optional -> "var" ; hdcSrc : HDC optional -> "intptr" ; pptSrc : POINT* optional -> "var" ; crKey : COLORREF -> "int" ; pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "var" ; dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数は var 方式(変数を直接渡す)。varptr 方式にも切替可。; BOOL UpdateLayeredWindow(HWND hWnd, HDC hdcDst, POINT* pptDst, SIZE* psize, HDC hdcSrc, POINT* pptSrc, COLORREF crKey, BLENDFUNCTION* pblend, UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS dwFlags) #uselib "USER32.dll" #cfunc global UpdateLayeredWindow "UpdateLayeredWindow" intptr, intptr, intptr, intptr, intptr, intptr, int, intptr, int ; res = UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, varptr(pptDst), varptr(psize), hdcSrc, varptr(pptSrc), crKey, varptr(pblend), dwFlags) ; hWnd : HWND -> "intptr" ; hdcDst : HDC optional -> "intptr" ; pptDst : POINT* optional -> "intptr" ; psize : SIZE* optional -> "intptr" ; hdcSrc : HDC optional -> "intptr" ; pptSrc : POINT* optional -> "intptr" ; crKey : COLORREF -> "int" ; pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "intptr" ; dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "int" ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=intptr / 呼び出しは varptr(変数))。
import (
"golang.org/x/sys/windows"
"unsafe"
)
var (
user32 = windows.NewLazySystemDLL("USER32.dll")
procUpdateLayeredWindow = user32.NewProc("UpdateLayeredWindow")
)
// hWnd (HWND), hdcDst (HDC optional), pptDst (POINT* optional), psize (SIZE* optional), hdcSrc (HDC optional), pptSrc (POINT* optional), crKey (COLORREF), pblend (BLENDFUNCTION* optional), dwFlags (UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS)
r1, _, err := procUpdateLayeredWindow.Call(
uintptr(hWnd),
uintptr(hdcDst),
uintptr(pptDst),
uintptr(psize),
uintptr(hdcSrc),
uintptr(pptSrc),
uintptr(crKey),
uintptr(pblend),
uintptr(dwFlags),
)
_ = err // syscall.Errno (valid when the call sets last-error)
_ = r1 // BOOLfunction UpdateLayeredWindow(
hWnd: THandle; // HWND
hdcDst: THandle; // HDC optional
pptDst: Pointer; // POINT* optional
psize: Pointer; // SIZE* optional
hdcSrc: THandle; // HDC optional
pptSrc: Pointer; // POINT* optional
crKey: DWORD; // COLORREF
pblend: Pointer; // BLENDFUNCTION* optional
dwFlags: DWORD // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'UpdateLayeredWindow';result := DllCall("USER32\UpdateLayeredWindow"
, "Ptr", hWnd ; HWND
, "Ptr", hdcDst ; HDC optional
, "Ptr", pptDst ; POINT* optional
, "Ptr", psize ; SIZE* optional
, "Ptr", hdcSrc ; HDC optional
, "Ptr", pptSrc ; POINT* optional
, "UInt", crKey ; COLORREF
, "Ptr", pblend ; BLENDFUNCTION* optional
, "UInt", dwFlags ; UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
, "Int") ; return: BOOL●UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags) = DLL("USER32.dll", "bool UpdateLayeredWindow(void*, void*, void*, void*, void*, void*, dword, void*, dword)")
# 呼び出し: UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags)
# hWnd : HWND -> "void*"
# hdcDst : HDC optional -> "void*"
# pptDst : POINT* optional -> "void*"
# psize : SIZE* optional -> "void*"
# hdcSrc : HDC optional -> "void*"
# pptSrc : POINT* optional -> "void*"
# crKey : COLORREF -> "dword"
# pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "void*"
# dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "dword"
# なでしこ1は32bit・ANSI(Shift_JIS)。文字列=char*(ANSI)、ポインタ/ハンドル=void*(4byte)。const std = @import("std");
extern "user32" fn UpdateLayeredWindow(
hWnd: ?*anyopaque, // HWND
hdcDst: ?*anyopaque, // HDC optional
pptDst: [*c]POINT, // POINT* optional
psize: [*c]SIZE, // SIZE* optional
hdcSrc: ?*anyopaque, // HDC optional
pptSrc: [*c]POINT, // POINT* optional
crKey: u32, // COLORREF
pblend: [*c]BLENDFUNCTION, // BLENDFUNCTION* optional
dwFlags: u32 // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
) callconv(std.os.windows.WINAPI) i32;proc UpdateLayeredWindow(
hWnd: pointer, # HWND
hdcDst: pointer, # HDC optional
pptDst: ptr POINT, # POINT* optional
psize: ptr SIZE, # SIZE* optional
hdcSrc: pointer, # HDC optional
pptSrc: ptr POINT, # POINT* optional
crKey: uint32, # COLORREF
pblend: ptr BLENDFUNCTION, # BLENDFUNCTION* optional
dwFlags: uint32 # UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
): int32 {.importc: "UpdateLayeredWindow", stdcall, dynlib: "USER32.dll".}pragma(lib, "user32");
extern(Windows)
int UpdateLayeredWindow(
void* hWnd, // HWND
void* hdcDst, // HDC optional
POINT* pptDst, // POINT* optional
SIZE* psize, // SIZE* optional
void* hdcSrc, // HDC optional
POINT* pptSrc, // POINT* optional
uint crKey, // COLORREF
BLENDFUNCTION* pblend, // BLENDFUNCTION* optional
uint dwFlags // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
);ccall((:UpdateLayeredWindow, "USER32.dll"), stdcall, Int32,
(Ptr{Cvoid}, Ptr{Cvoid}, Ptr{POINT}, Ptr{SIZE}, Ptr{Cvoid}, Ptr{POINT}, UInt32, Ptr{BLENDFUNCTION}, UInt32),
hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags)
# hWnd : HWND -> Ptr{Cvoid}
# hdcDst : HDC optional -> Ptr{Cvoid}
# pptDst : POINT* optional -> Ptr{POINT}
# psize : SIZE* optional -> Ptr{SIZE}
# hdcSrc : HDC optional -> Ptr{Cvoid}
# pptSrc : POINT* optional -> Ptr{POINT}
# crKey : COLORREF -> UInt32
# pblend : BLENDFUNCTION* optional -> Ptr{BLENDFUNCTION}
# dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> UInt32
# stdcall は 32bit のみ意味を持つ(x64 では無視)。local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int32_t UpdateLayeredWindow(
void* hWnd,
void* hdcDst,
void* pptDst,
void* psize,
void* hdcSrc,
void* pptSrc,
uint32_t crKey,
void* pblend,
uint32_t dwFlags);
]]
local user32 = ffi.load("user32")
-- user32.UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags)
-- hWnd : HWND
-- hdcDst : HDC optional
-- pptDst : POINT* optional
-- psize : SIZE* optional
-- hdcSrc : HDC optional
-- pptSrc : POINT* optional
-- crKey : COLORREF
-- pblend : BLENDFUNCTION* optional
-- dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
-- 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。const koffi = require('koffi');
const lib = koffi.load('USER32.dll');
const UpdateLayeredWindow = lib.func('__stdcall', 'UpdateLayeredWindow', 'int32_t', ['void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'void *', 'uint32_t', 'void *', 'uint32_t']);
// UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags)
// hWnd : HWND -> 'void *'
// hdcDst : HDC optional -> 'void *'
// pptDst : POINT* optional -> 'void *'
// psize : SIZE* optional -> 'void *'
// hdcSrc : HDC optional -> 'void *'
// pptSrc : POINT* optional -> 'void *'
// crKey : COLORREF -> 'uint32_t'
// pblend : BLENDFUNCTION* optional -> 'void *'
// dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> 'uint32_t'
// 出力ポインタは koffi.out(...) で包む。構造体は koffi.struct で定義。const lib = Deno.dlopen("USER32.dll", {
UpdateLayeredWindow: { parameters: ["pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "pointer", "u32", "pointer", "u32"], result: "i32" },
});
// lib.symbols.UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags)
// hWnd : HWND -> "pointer"
// hdcDst : HDC optional -> "pointer"
// pptDst : POINT* optional -> "pointer"
// psize : SIZE* optional -> "pointer"
// hdcSrc : HDC optional -> "pointer"
// pptSrc : POINT* optional -> "pointer"
// crKey : COLORREF -> "u32"
// pblend : BLENDFUNCTION* optional -> "pointer"
// dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> "u32"
// 文字列引数は "buffer"(NUL 終端のバイト列を Uint8Array で渡す)。
// 値渡し構造体は { struct: [ ...field types... ] } を使用。<?php
$ffi = FFI::cdef(<<<C
int32_t UpdateLayeredWindow(
void* hWnd,
void* hdcDst,
void* pptDst,
void* psize,
void* hdcSrc,
void* pptSrc,
uint32_t crKey,
void* pblend,
uint32_t dwFlags);
C, "USER32.dll");
// $ffi->UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcDst, pptDst, psize, hdcSrc, pptSrc, crKey, pblend, dwFlags);
// hWnd : HWND
// hdcDst : HDC optional
// pptDst : POINT* optional
// psize : SIZE* optional
// hdcSrc : HDC optional
// pptSrc : POINT* optional
// crKey : COLORREF
// pblend : BLENDFUNCTION* optional
// dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
// 構造体/GUIDへのポインタは cdef が通るよう void* で表記(実型は各引数コメント参照)。値渡し構造体・enum は対応する typedef を cdef に追加すること。
// WINAPI(stdcall): x64 では呼出規約が統一されるため問題なし。x86 では __stdcall 対応のラッパが必要な場合あり。import com.sun.jna.*;
import com.sun.jna.ptr.*;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIOptions;
public interface User32 extends StdCallLibrary {
User32 INSTANCE = Native.load("user32", User32.class);
boolean UpdateLayeredWindow(
Pointer hWnd, // HWND
Pointer hdcDst, // HDC optional
Pointer pptDst, // POINT* optional
Pointer psize, // SIZE* optional
Pointer hdcSrc, // HDC optional
Pointer pptSrc, // POINT* optional
int crKey, // COLORREF
Pointer pblend, // BLENDFUNCTION* optional
int dwFlags // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
);
}@[Link("user32")]
lib LibUSER32
fun UpdateLayeredWindow = UpdateLayeredWindow(
hWnd : Void*, # HWND
hdcDst : Void*, # HDC optional
pptDst : POINT*, # POINT* optional
psize : SIZE*, # SIZE* optional
hdcSrc : Void*, # HDC optional
pptSrc : POINT*, # POINT* optional
crKey : UInt32, # COLORREF
pblend : BLENDFUNCTION*, # BLENDFUNCTION* optional
dwFlags : UInt32 # UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
) : Int32
end
# 構造体/GUID/enum は lib 内に対応する型定義が必要。
# 呼出規約: x64 は規約統一のため OK。x86(32bit)は WINAPI=stdcall だが Crystal の fun に stdcall 付与構文がなく非対応。import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
typedef UpdateLayeredWindowNative = Int32 Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Uint32, Pointer<Void>, Uint32);
typedef UpdateLayeredWindowDart = int Function(Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, Pointer<Void>, int, Pointer<Void>, int);
final UpdateLayeredWindow = DynamicLibrary.open('USER32.dll')
.lookupFunction<UpdateLayeredWindowNative, UpdateLayeredWindowDart>('UpdateLayeredWindow');
// hWnd : HWND -> Pointer<Void>
// hdcDst : HDC optional -> Pointer<Void>
// pptDst : POINT* optional -> Pointer<Void>
// psize : SIZE* optional -> Pointer<Void>
// hdcSrc : HDC optional -> Pointer<Void>
// pptSrc : POINT* optional -> Pointer<Void>
// crKey : COLORREF -> Uint32
// pblend : BLENDFUNCTION* optional -> Pointer<Void>
// dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> Uint32
// 文字列は package:ffi の "...".toNativeUtf16()/toNativeUtf8() で変換。{$mode objfpc}{$H+}
function UpdateLayeredWindow(
hWnd: THandle; // HWND
hdcDst: THandle; // HDC optional
pptDst: Pointer; // POINT* optional
psize: Pointer; // SIZE* optional
hdcSrc: THandle; // HDC optional
pptSrc: Pointer; // POINT* optional
crKey: DWORD; // COLORREF
pblend: Pointer; // BLENDFUNCTION* optional
dwFlags: DWORD // UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
): BOOL; stdcall;
external 'USER32.dll' name 'UpdateLayeredWindow';import Foreign
import Foreign.C.Types
import Foreign.C.String
foreign import stdcall safe "UpdateLayeredWindow"
c_UpdateLayeredWindow :: Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Ptr () -> Word32 -> Ptr () -> Word32 -> IO CInt
-- hWnd : HWND -> Ptr ()
-- hdcDst : HDC optional -> Ptr ()
-- pptDst : POINT* optional -> Ptr ()
-- psize : SIZE* optional -> Ptr ()
-- hdcSrc : HDC optional -> Ptr ()
-- pptSrc : POINT* optional -> Ptr ()
-- crKey : COLORREF -> Word32
-- pblend : BLENDFUNCTION* optional -> Ptr ()
-- dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> Word32
-- 要 GHC(Windows)。stdcall は x64 では ccall として扱われる。ブロックする API は safe 呼び出し推奨。open Ctypes
open Foreign
let updatelayeredwindow =
foreign "UpdateLayeredWindow"
((ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> (ptr void) @-> uint32_t @-> returning int32_t)
(* hWnd : HWND -> (ptr void) *)
(* hdcDst : HDC optional -> (ptr void) *)
(* pptDst : POINT* optional -> (ptr void) *)
(* psize : SIZE* optional -> (ptr void) *)
(* hdcSrc : HDC optional -> (ptr void) *)
(* pptSrc : POINT* optional -> (ptr void) *)
(* crKey : COLORREF -> uint32_t *)
(* pblend : BLENDFUNCTION* optional -> (ptr void) *)
(* dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> uint32_t *)
(* foreign は cdecl 前提。x64 Windows では WINAPI と一致。構造体は ctypes structure を定義のこと。 *)(cffi:define-foreign-library user32 (t "USER32.dll"))
(cffi:use-foreign-library user32)
(cffi:defcfun ("UpdateLayeredWindow" update-layered-window :convention :stdcall) :int32
(h-wnd :pointer) ; HWND
(hdc-dst :pointer) ; HDC optional
(ppt-dst :pointer) ; POINT* optional
(psize :pointer) ; SIZE* optional
(hdc-src :pointer) ; HDC optional
(ppt-src :pointer) ; POINT* optional
(cr-key :uint32) ; COLORREF
(pblend :pointer) ; BLENDFUNCTION* optional
(dw-flags :uint32)) ; UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS
; isize/usize(INT_PTR/SIZE_T)は x64 前提で :int64/:uint64。x86 では :int32/:uint32。use Win32::API;
my $UpdateLayeredWindow = Win32::API::More->new('USER32',
'BOOL UpdateLayeredWindow(HANDLE hWnd, HANDLE hdcDst, LPVOID pptDst, LPVOID psize, HANDLE hdcSrc, LPVOID pptSrc, DWORD crKey, LPVOID pblend, DWORD dwFlags)');
# my $ret = $UpdateLayeredWindow->Call($hWnd, $hdcDst, $pptDst, $psize, $hdcSrc, $pptSrc, $crKey, $pblend, $dwFlags);
# hWnd : HWND -> HANDLE
# hdcDst : HDC optional -> HANDLE
# pptDst : POINT* optional -> LPVOID
# psize : SIZE* optional -> LPVOID
# hdcSrc : HDC optional -> HANDLE
# pptSrc : POINT* optional -> LPVOID
# crKey : COLORREF -> DWORD
# pblend : BLENDFUNCTION* optional -> LPVOID
# dwFlags : UPDATE_LAYERED_WINDOW_FLAGS -> DWORD
# 値渡し構造体は pack() した文字列、または Win32::API::Struct を使用。関連項目
- f AlphaBlend — アルファ値を用いて2つのビットマップを半透明合成する。
- f CreateCompatibleBitmap — 指定デバイスコンテキストと互換のビットマップを作成する。
- f SetWindowLongW — ウィンドウの属性やスタイル値を設定する(Unicode版)。
- f SetWindowPos — ウィンドウの位置やサイズやZ順序を変更する。
- f TransparentBlt — 指定色を透過扱いにしてビットマップを転送する。