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ID3D10Debug
COMメソッド 7
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
| Mask | DWORD | in | デバッグ機能の有効化を制御するD3D10_DEBUG_FEATUREビットフラグ。 |
vtbl 4 DWORD GetFeatureMask()
| Milliseconds | DWORD | in | 各レンダリング操作後に挿入する遅延時間(ミリ秒)。 |
vtbl 6 DWORD GetPresentPerRenderOpDelay()
vtbl 7 HRESULT SetSwapChain(IDXGISwapChain* pSwapChain)
| pSwapChain | IDXGISwapChain* | inoptional | Present単位デバッグの対象とするスワップチェーン。 |
vtbl 8 HRESULT GetSwapChain(IDXGISwapChain** ppSwapChain)
| ppSwapChain | IDXGISwapChain** | out | 現在設定中のデバッグ対象スワップチェーンを受け取る出力ポインタ。 |
vtbl 9 HRESULT Validate()
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D10Debug "{9B7E4E01-342C-4106-A19F-4F2704F689F0}"
#usecom global ID3D10Debug IID_ID3D10Debug "{}"
#comfunc global ID3D10Debug_SetFeatureMask 3 int
#comfunc global ID3D10Debug_GetFeatureMask 4
#comfunc global ID3D10Debug_SetPresentPerRenderOpDelay 5 int
#comfunc global ID3D10Debug_GetPresentPerRenderOpDelay 6
#comfunc global ID3D10Debug_SetSwapChain 7 sptr
#comfunc global ID3D10Debug_GetSwapChain 8 sptr
#comfunc global ID3D10Debug_Validate 9
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。