ID3D10EffectType
COM公式ドキュメント
ID3D10EffectType インターフェイスは、エフェクト変数に型を通じてアクセスします。
解説(Remarks)
エフェクト変数からエフェクト型に関する情報を取得するには、ID3D10EffectVariable::GetType を呼び出します。
メソッド 7
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
エフェクト型が有効かどうかをテストします。
戻り値
型: BOOL
有効な場合は TRUE、それ以外の場合は FALSE を返します。
エフェクト型の記述を取得します。
| pDesc | D3D10_EFFECT_TYPE_DESC* | inout | エフェクト型の記述へのポインター。D3D10_EFFECT_TYPE_DESC を参照してください。 |
戻り値
型: HRESULT
次の Direct3D 10 リターンコード のいずれかを返します。
解説(Remarks)
エフェクト変数の記述には、エフェクト型の名前、注釈、セマンティック、フラグ、およびバッファーオフセットに関するデータが含まれます。
メンバーの型をインデックスで取得します。
| Index | DWORD | in | 0 から始まるインデックス。 |
戻り値
型: ID3D10EffectType*
ID3D10EffectType インターフェイス へのポインター。
メンバーの型を名前で取得します。
| Name | LPSTR | in | メンバーの名前。 |
戻り値
型: ID3D10EffectType*
ID3D10EffectType インターフェイス へのポインター。
メンバーの型をセマンティックで取得します。
| Semantic | LPSTR | in | セマンティック。 |
戻り値
型: ID3D10EffectType*
ID3D10EffectType インターフェイス へのポインター。
メンバーの名前を取得します。
| Index | DWORD | in | 0 から始まるインデックス。 |
戻り値
型: LPCSTR
メンバーの名前。
メンバーに付加されたセマンティックを取得します。
| Index | DWORD | in | 0 から始まるインデックス。 |
戻り値
型: LPCSTR
セマンティックを含む文字列。
Microsoft 公式リファレンス: 英語 (en-us) · 日本語 (ja-jp) · 原文ソース (GitHub)
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3D10EffectType "{4E9E1DDC-CD9D-4772-A837-00180B9B88FD}" #usecom global ID3D10EffectType IID_ID3D10EffectType "{}" #comfunc global ID3D10EffectType_IsValid 0 #comfunc global ID3D10EffectType_GetDesc 1 var #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberTypeByIndex 2 int #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberTypeByName 3 str #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberTypeBySemantic 4 str #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberName 5 int #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberSemantic 6 int ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID3D10EffectType "{4E9E1DDC-CD9D-4772-A837-00180B9B88FD}" #usecom global ID3D10EffectType IID_ID3D10EffectType "{}" #comfunc global ID3D10EffectType_IsValid 0 #comfunc global ID3D10EffectType_GetDesc 1 sptr #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberTypeByIndex 2 int #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberTypeByName 3 str #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberTypeBySemantic 4 str #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberName 5 int #comfunc global ID3D10EffectType_GetMemberSemantic 6 int ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。