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D3D10_EFFECT_TYPE_DESC

構造体
サイズx64: 48 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
TypeNameLPSTR8/4+0+0
ClassD3D_SHADER_VARIABLE_CLASS4+8+4
TypeD3D_SHADER_VARIABLE_TYPE4+12+8
ElementsDWORD4+16+12
MembersDWORD4+20+16
RowsDWORD4+24+20
ColumnsDWORD4+28+24
PackedSizeDWORD4+32+28
UnpackedSizeDWORD4+36+32
StrideDWORD4+40+36