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ID3D10Resource
COMメソッド 3
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 7 void GetType(D3D10_RESOURCE_DIMENSION* rType)
| rType | D3D10_RESOURCE_DIMENSION* | out | リソースの次元種別(バッファ/1D/2D/3Dテクスチャ)を受け取る列挙値ポインタ。 |
vtbl 8 void SetEvictionPriority(DWORD EvictionPriority)
| EvictionPriority | DWORD | in | リソースのメモリ退避優先度を示すDXGI_RESOURCE_PRIORITY値。 |
vtbl 9 DWORD GetEvictionPriority()
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D10Resource "{9B7E4C01-342C-4106-A19F-4F2704F689F0}" #usecom global ID3D10Resource IID_ID3D10Resource "{}" #comfunc global ID3D10Resource_GetType 7 var #comfunc global ID3D10Resource_SetEvictionPriority 8 int #comfunc global ID3D10Resource_GetEvictionPriority 9 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。#define global IID_ID3D10Resource "{9B7E4C01-342C-4106-A19F-4F2704F689F0}" #usecom global ID3D10Resource IID_ID3D10Resource "{}" #comfunc global ID3D10Resource_GetType 7 sptr #comfunc global ID3D10Resource_SetEvictionPriority 8 int #comfunc global ID3D10Resource_GetEvictionPriority 9 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。