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ID3D10ShaderReflectionVariable

COM
IID1bf63c95-2650-405d-99c1-3636bd1da0a1自前メソッド開始 vtbl0

メソッド 2

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 0 HRESULT GetDesc(D3D10_SHADER_VARIABLE_DESC* pDesc)
pDescD3D10_SHADER_VARIABLE_DESC*outこのシェーダー変数の記述情報を受け取る構造体ポインタ。
vtbl 1 ID3D10ShaderReflectionType* GetType()

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D10ShaderReflectionVariable "{1BF63C95-2650-405D-99C1-3636BD1DA0A1}"
#usecom global ID3D10ShaderReflectionVariable IID_ID3D10ShaderReflectionVariable "{}"
#comfunc global ID3D10ShaderReflectionVariable_GetDesc  0 var
#comfunc global ID3D10ShaderReflectionVariable_GetType  1
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。