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ID3D11Debug

COM
IID79cf2233-7536-4948-9d36-1e4692dc5760継承元IUnknown自前メソッド開始 vtbl3

メソッド 9

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 3 HRESULT SetFeatureMask(DWORD Mask)
MaskDWORDinデバッグ動作を制御する機能マスク(D3D11_DEBUG_FEATURE)。
vtbl 4 DWORD GetFeatureMask()
vtbl 5 HRESULT SetPresentPerRenderOpDelay(DWORD Milliseconds)
MillisecondsDWORDin各レンダリング操作後に挿入する遅延(ミリ秒)。
vtbl 6 DWORD GetPresentPerRenderOpDelay()
vtbl 7 HRESULT SetSwapChain(IDXGISwapChain* pSwapChain)
pSwapChainIDXGISwapChain*inoptional各操作後にPresentを呼ぶスワップチェーン。
vtbl 8 HRESULT GetSwapChain(IDXGISwapChain** ppSwapChain)
ppSwapChainIDXGISwapChain**out設定中のスワップチェーンを受け取る。参照カウント増。
vtbl 9 HRESULT ValidateContext(ID3D11DeviceContext* pContext)
pContextID3D11DeviceContext*in描画設定の整合性を検証するコンテキスト。
vtbl 10 HRESULT ReportLiveDeviceObjects(D3D11_RLDO_FLAGS Flags)
FlagsD3D11_RLDO_FLAGSin生存オブジェクト報告の詳細度フラグ(D3D11_RLDO_FLAGS)。
vtbl 11 HRESULT ValidateContextForDispatch(ID3D11DeviceContext* pContext)
pContextID3D11DeviceContext*inディスパッチ設定の整合性を検証するコンテキスト。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

#define global IID_ID3D11Debug "{79CF2233-7536-4948-9D36-1E4692DC5760}"
#usecom global ID3D11Debug IID_ID3D11Debug "{}"
#comfunc global ID3D11Debug_SetFeatureMask              3 int
#comfunc global ID3D11Debug_GetFeatureMask              4
#comfunc global ID3D11Debug_SetPresentPerRenderOpDelay  5 int
#comfunc global ID3D11Debug_GetPresentPerRenderOpDelay  6
#comfunc global ID3D11Debug_SetSwapChain                7 sptr
#comfunc global ID3D11Debug_GetSwapChain                8 sptr
#comfunc global ID3D11Debug_ValidateContext             9 sptr
#comfunc global ID3D11Debug_ReportLiveDeviceObjects     10 int
#comfunc global ID3D11Debug_ValidateContextForDispatch  11 sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。