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ID3D11ShaderTraceFactory

COM
IID1fbad429-66ab-41cc-9617-667ac10e4459継承元IUnknown自前メソッド開始 vtbl3

メソッド 1

vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。

vtbl 3 HRESULT CreateShaderTrace(IUnknown* pShader, D3D11_SHADER_TRACE_DESC* pTraceDesc, ID3D11ShaderTrace** ppShaderTrace)
pShaderIUnknown*inトレース対象のシェーダオブジェクトをIUnknownとして指す。
pTraceDescD3D11_SHADER_TRACE_DESC*inトレースの構成を定義するD3D11_SHADER_TRACE_DESCを指す。
ppShaderTraceID3D11ShaderTrace**out作成されたID3D11ShaderTraceを受け取る出力ポインタ。

HSP用 COM定義

#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"

出力引数:
#define global IID_ID3D11ShaderTraceFactory "{1FBAD429-66AB-41CC-9617-667AC10E4459}"
#usecom global ID3D11ShaderTraceFactory IID_ID3D11ShaderTraceFactory "{}"
#comfunc global ID3D11ShaderTraceFactory_CreateShaderTrace  3 sptr,var,sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。