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D3D11_SHADER_TRACE_DESC

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 40 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
TypeD3D11_SHADER_TYPE4+0+0
FlagsDWORD4+4+4
Anonymous_Anonymous_e__Union32+8+8

共用体: _Anonymous_e__Union x64 32B / x86 32B

フィールドサイズx64x86
VertexShaderTraceDescD3D11_VERTEX_SHADER_TRACE_DESC8+0+0
HullShaderTraceDescD3D11_HULL_SHADER_TRACE_DESC8+0+0
DomainShaderTraceDescD3D11_DOMAIN_SHADER_TRACE_DESC8+0+0
GeometryShaderTraceDescD3D11_GEOMETRY_SHADER_TRACE_DESC8+0+0
PixelShaderTraceDescD3D11_PIXEL_SHADER_TRACE_DESC24+0+0
ComputeShaderTraceDescD3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC32+0+0