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ID3DX11FFT
COMメソッド 7
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
| ForwardScale | FLOAT | in | 順変換結果に乗算するスケール係数を指定する。 |
vtbl 4 FLOAT GetForwardScale()
| InverseScale | FLOAT | in | 逆変換結果に乗算するスケール係数を指定する。 |
vtbl 6 FLOAT GetInverseScale()
vtbl 7 HRESULT AttachBuffersAndPrecompute(DWORD NumTempBuffers, ID3D11UnorderedAccessView** ppTempBuffers, DWORD NumPrecomputeBuffers, ID3D11UnorderedAccessView** ppPrecomputeBufferSizes)
| NumTempBuffers | DWORD | in | 添付する一時バッファの数を指定する。 |
| ppTempBuffers | ID3D11UnorderedAccessView** | in | FFT処理用の一時バッファを保持するUAV配列を指す。 |
| NumPrecomputeBuffers | DWORD | in | 事前計算バッファの数を指定する。 |
| ppPrecomputeBufferSizes | ID3D11UnorderedAccessView** | in | 事前計算用バッファを保持するUAV配列を指す。 |
vtbl 8 HRESULT ForwardTransform(ID3D11UnorderedAccessView* pInputBuffer, ID3D11UnorderedAccessView** ppOutputBuffer)
| pInputBuffer | ID3D11UnorderedAccessView* | in | 順変換の入力データを保持するUAVを指す。 |
| ppOutputBuffer | ID3D11UnorderedAccessView** | inout | 順変換結果を受け取る出力バッファ用UAVを指すポインタ。 |
vtbl 9 HRESULT InverseTransform(ID3D11UnorderedAccessView* pInputBuffer, ID3D11UnorderedAccessView** ppOutputBuffer)
| pInputBuffer | ID3D11UnorderedAccessView* | in | 逆変換の入力データを保持するUAVを指す。 |
| ppOutputBuffer | ID3D11UnorderedAccessView** | inout | 逆変換結果を受け取る出力バッファ用UAVを指すポインタ。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_ID3DX11FFT "{B3F7A938-4C93-4310-A675-B30D6DE50553}"
#usecom global ID3DX11FFT IID_ID3DX11FFT "{}"
#comfunc global ID3DX11FFT_SetForwardScale 3 float
#comfunc global ID3DX11FFT_GetForwardScale 4
#comfunc global ID3DX11FFT_SetInverseScale 5 float
#comfunc global ID3DX11FFT_GetInverseScale 6
#comfunc global ID3DX11FFT_AttachBuffersAndPrecompute 7 int,sptr,int,sptr
#comfunc global ID3DX11FFT_ForwardTransform 8 sptr,sptr
#comfunc global ID3DX11FFT_InverseTransform 9 sptr,sptr
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。