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ID3D12ShaderCacheSession
COMメソッド 4
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
| pKey | void* | in | 検索キーのデータ先頭ポインタ。 |
| KeySize | DWORD | in | 検索キーのバイト単位サイズ。 |
| pValue | void* | out | 見つかった値を受け取る出力バッファ。NULLならサイズ取得のみ。 |
| pValueSize | DWORD* | inout | pValueバッファのサイズを入出力する。実際に必要なサイズが返る。 |
| pKey | void* | in | 格納する値のキーのデータ先頭ポインタ。 |
| KeySize | DWORD | in | キーのバイト単位サイズ。 |
| pValue | void* | in | キャッシュへ格納する値のデータ先頭ポインタ。 |
| ValueSize | DWORD | in | 格納する値のバイト単位サイズ。 |
vtbl 10 void SetDeleteOnDestroy()
vtbl 11 D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC GetDesc()
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
出力引数:
#define global IID_ID3D12ShaderCacheSession "{28E2495D-0F64-4AE4-A6EC-129255DC49A8}" #usecom global ID3D12ShaderCacheSession IID_ID3D12ShaderCacheSession "{}" #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_FindValue 8 sptr,int,sptr,var #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_StoreValue 9 sptr,int,sptr,int #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_SetDeleteOnDestroy 10 #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_GetDesc 11 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数は var(変数直渡し)。varptr 方式にも切替可。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。#define global IID_ID3D12ShaderCacheSession "{28E2495D-0F64-4AE4-A6EC-129255DC49A8}" #usecom global ID3D12ShaderCacheSession IID_ID3D12ShaderCacheSession "{}" #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_FindValue 8 sptr,int,sptr,sptr #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_StoreValue 9 sptr,int,sptr,int #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_SetDeleteOnDestroy 10 #comfunc global ID3D12ShaderCacheSession_GetDesc 11 ; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。 ; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。 ; ※出力/バッファ引数はポインタ方式(token=sptr / 呼び出しは varptr(変数))。 ; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。