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IUIAnimationPriorityComparison
COMメソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT HasPriority(IUIAnimationStoryboard* scheduledStoryboard, IUIAnimationStoryboard* newStoryboard, UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT priorityEffect)
| scheduledStoryboard | IUIAnimationStoryboard* | in | 既にスケジュールされているストーリーボードを指定する。 |
| newStoryboard | IUIAnimationStoryboard* | in | 新たにスケジュールしようとしているストーリーボードを指定する。 |
| priorityEffect | UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT | in | 優先度判定が及ぼす効果(キャンセル、トリム等)を指定する。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IUIAnimationPriorityComparison "{83FA9B74-5F86-4618-BC6A-A2FAC19B3F44}"
#usecom global IUIAnimationPriorityComparison IID_IUIAnimationPriorityComparison "{}"
#comfunc global IUIAnimationPriorityComparison_HasPriority 3 sptr,sptr,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。