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IUIAnimationPriorityComparison2
COMメソッド 1
vtbl = vtable インデックス(0始まり)。HSP等からCOMメソッドをインデックス指定で呼ぶ際に使用します。0〜2 は IUnknown。
vtbl 3 HRESULT HasPriority(IUIAnimationStoryboard2* scheduledStoryboard, IUIAnimationStoryboard2* newStoryboard, UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT priorityEffect)
| scheduledStoryboard | IUIAnimationStoryboard2* | in | 既にスケジュール済みのストーリーボードを渡す。 |
| newStoryboard | IUIAnimationStoryboard2* | in | 新たにスケジュールしようとしているストーリーボードを渡す。 |
| priorityEffect | UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT | in | 優先度判定の対象となる効果(キャンセル、トリム等)を渡す。 |
HSP用 COM定義
#usecom / #comfunc によるHSPのCOM呼び出し定義。数字は vtbl インデックス(0始まり)。クラスIDが無い場合 #usecom の末尾は "{}"、ある場合は "{CLSID}"。
#define global IID_IUIAnimationPriorityComparison2 "{5B6D7A37-4621-467C-8B05-70131DE62DDB}"
#usecom global IUIAnimationPriorityComparison2 IID_IUIAnimationPriorityComparison2 "{}"
#comfunc global IUIAnimationPriorityComparison2_HasPriority 3 sptr,sptr,int
; ※数字は vtbl インデックス(0始まり)。0/1/2 は IUnknown(QueryInterface/AddRef/Release)。
; ※このインターフェースは直接 CoCreateInstance するクラスIDが無いため "{}"(他メソッド/アクティベーションで取得)。
; ※ハンドル/void*等の不透明ポインタは IronHSP では intptr 指定が可能。