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D2D1_BITMAP_PROPERTIES1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| pixelFormat | D2D1_PIXEL_FORMAT | 8 | +0 | +0 |
| dpiX | FLOAT | 4 | +8 | +8 |
| dpiY | FLOAT | 4 | +12 | +12 |
| bitmapOptions | D2D1_BITMAP_OPTIONS | 4 | +16 | +16 |
| colorContext | ID2D1ColorContext* | 8/4 | +24 | +20 |