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D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES

構造体
サイズx64: 28 バイト / x86: 28 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
typeD2D1_RENDER_TARGET_TYPE4+0+0
pixelFormatD2D1_PIXEL_FORMAT8+4+4
dpiXFLOAT4+12+12
dpiYFLOAT4+16+16
usageD2D1_RENDER_TARGET_USAGE4+20+20
minLevelD2D1_FEATURE_LEVEL4+24+24