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D3D10_SHADER_DEBUG_INPUT_INFO

構造体
サイズx64: 24 バイト / x86: 24 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
VarDWORD4+0+0
InitialRegisterSetD3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE4+4+4
InitialBankDWORD4+8+8
InitialRegisterDWORD4+12+12
InitialComponentDWORD4+16+16
InitialValueDWORD4+20+20