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D3D10_SHADER_DEBUG_INPUT_INFO
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Var | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| InitialRegisterSet | D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE | 4 | +4 | +4 |
| InitialBank | DWORD | 4 | +8 | +8 |
| InitialRegister | DWORD | 4 | +12 | +12 |
| InitialComponent | DWORD | 4 | +16 | +16 |
| InitialValue | DWORD | 4 | +20 | +20 |