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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| omac | D3D11_OMAC | 16 | +0 | +0 | 構成データの完全性を検証するメッセージ認証コード(OMAC)。 |
| ConfigureType | GUID | 16 | +16 | +16 | 実行する構成操作の種類を識別するGUID。 |
| hChannel | HANDLE | 8/4 | +32 | +32 | 認証チャネルのハンドル。 |
| SequenceNumber | DWORD | 4 | +40 | +36 | リプレイ攻撃防止用のシーケンス番号。 |