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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Parameters | D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT | 48/40 | +0 | +0 | 共通の構成入力ヘッダー(OMACやチャネル等)。 |
| Protections | D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS | 4 | +48 | +40 | 設定するコンテンツ保護フラグを示すD3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS。 |