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D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| BlendEnable | BOOL | 4 | +0 | +0 | このレンダーターゲットでブレンドを有効にするか。TRUEで有効。LogicOpEnableと同時に有効化はできない。 |
| LogicOpEnable | BOOL | 4 | +4 | +4 | このレンダーターゲットで論理演算を有効にするか。TRUEで有効。BlendEnableと同時に有効化はできない。 |
| SrcBlend | D3D11_BLEND | 4 | +8 | +8 | RGB成分のソース側ブレンド係数を示すD3D11_BLEND列挙値。 |
| DestBlend | D3D11_BLEND | 4 | +12 | +12 | RGB成分のデスティネーション側ブレンド係数を示すD3D11_BLEND列挙値。 |
| BlendOp | D3D11_BLEND_OP | 4 | +16 | +16 | RGB成分のブレンド演算を示すD3D11_BLEND_OP列挙値。 |
| SrcBlendAlpha | D3D11_BLEND | 4 | +20 | +20 | アルファ成分のソース側ブレンド係数を示すD3D11_BLEND列挙値。 |
| DestBlendAlpha | D3D11_BLEND | 4 | +24 | +24 | アルファ成分のデスティネーション側ブレンド係数を示すD3D11_BLEND列挙値。 |
| BlendOpAlpha | D3D11_BLEND_OP | 4 | +28 | +28 | アルファ成分のブレンド演算を示すD3D11_BLEND_OP列挙値。 |
| LogicOp | D3D11_LOGIC_OP | 4 | +32 | +32 | 適用する論理演算を示すD3D11_LOGIC_OP列挙値。LogicOpEnableがTRUEのとき有効。 |
| RenderTargetWriteMask | BYTE | 1 | +36 | +36 | 書き込みを許可するカラーチャネルを示すD3D11_COLOR_WRITE_ENABLEビットマスク。 |