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D3D11_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| SemanticName | LPSTR | 8/4 | +0 | +0 | パラメータに付与されたセマンティクス名(例: POSITION)。 |
| SemanticIndex | DWORD | 4 | +8 | +4 | 同名セマンティクスを区別するインデックス。 |
| Register | DWORD | 4 | +12 | +8 | パラメータが割り当てられた入出力レジスタ番号。 |
| SystemValueType | D3D_NAME | 4 | +16 | +12 | システム値の種類を示すD3D_NAME列挙値。 |
| ComponentType | D3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE | 4 | +20 | +16 | レジスタ成分のデータ型を示すD3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE列挙値。 |
| Mask | BYTE | 1 | +24 | +20 | パラメータが使用する成分(xyzw)を示すビットマスク。 |
| ReadWriteMask | BYTE | 1 | +25 | +21 | 実際に読み書きされる成分を示すビットマスク。 |
| Stream | DWORD | 4 | +28 | +24 | ジオメトリシェーダー出力で使用するストリームのインデックス。 |
| MinPrecision | D3D_MIN_PRECISION | 4 | +32 | +28 | パラメータの最小精度を示すD3D_MIN_PRECISION列挙値。 |