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D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Format | DXGI_FORMAT | 4 | +0 | +0 |
| ViewDimension | D3D12_DSV_DIMENSION | 4 | +4 | +4 |
| Flags | D3D12_DSV_FLAGS | 4 | +8 | +8 |
| Anonymous | _Anonymous_e__Union | 12 | +12 | +12 |
共用体: _Anonymous_e__Union x64 12B / x86 12B
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| Texture1D | D3D12_TEX1D_DSV | 4 | +0 | +0 |
| Texture1DArray | D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV | 12 | +0 | +0 |
| Texture2D | D3D12_TEX2D_DSV | 4 | +0 | +0 |
| Texture2DArray | D3D12_TEX2D_ARRAY_DSV | 12 | +0 | +0 |
| Texture2DMS | D3D12_TEX2DMS_DSV | 4 | +0 | +0 |
| Texture2DMSArray | D3D12_TEX2DMS_ARRAY_DSV | 8 | +0 | +0 |