Win32 API 日本語リファレンス
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D3D12_SET_PROGRAM_DESC

構造体
サイズx64: 88 バイト / x86: 88 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
TypeD3D12_PROGRAM_TYPE4+0+0
Anonymous_Anonymous_e__Union80+8+8

共用体: _Anonymous_e__Union x64 80B / x86 80B

フィールドサイズx64x86
GenericPipelineD3D12_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC32+0+0
RaytracingPipelineD3D12_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC32+0+0
WorkGraphD3D12_SET_WORK_GRAPH_DESC80+0+0