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D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC

構造体
サイズx64: 40 バイト / x86: 32 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86説明
SemanticNameLPSTR8/4+0+0パラメータに付与されたHLSLセマンティクス名(NULL終端ANSI文字列)。
SemanticIndexDWORD4+8+4同名セマンティクスを区別するインデックス番号。
RegisterDWORD4+12+8値が割り当てられる入力/出力レジスタ番号。
SystemValueTypeD3D_NAME4+16+12システム値の種別を示すD3D_NAME列挙値。位置やターゲット等を表す。
ComponentTypeD3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE4+20+16成分のデータ型を示すD3D_REGISTER_COMPONENT_TYPE(浮動小数/整数など)。
MaskBYTE1+24+20レジスタのどの成分(x,y,z,w)が使用されるかを示すビットマスク。
ReadWriteMaskBYTE1+25+21成分が読み書きされたか未使用かを示すビットマスク。
StreamDWORD4+28+24ジオメトリシェーダ出力のストリーム番号。
MinPrecisionD3D_MIN_PRECISION4+32+28パラメータの最小精度ヒントを示すD3D_MIN_PRECISION。