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D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS
構造体サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。
フィールド
| フィールド | 型 | サイズ | x64 | x86 |
|---|---|---|---|---|
| NumFrameArguments | DWORD | 4 | +0 | +0 |
| FrameArguments | D3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT | 160/120 | +8 | +4 |
| ReferenceFrames | D3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES | 32/16 | +168 | +124 |
| CompressedBitstream | D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM | 24 | +200 | +144 |
| pHeap | ID3D12VideoDecoderHeap* | 8/4 | +224 | +168 |