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D3D12_VIDEO_DECODE_INPUT_STREAM_ARGUMENTS

構造体
サイズx64: 232 バイト / x86: 176 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
NumFrameArgumentsDWORD4+0+0
FrameArgumentsD3D12_VIDEO_DECODE_FRAME_ARGUMENT160/120+8+4
ReferenceFramesD3D12_VIDEO_DECODE_REFERENCE_FRAMES32/16+168+124
CompressedBitstreamD3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM24+200+144
pHeapID3D12VideoDecoderHeap*8/4+224+168