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GameInputRawDeviceItemCollectionInfo

構造体
サイズx64: 80 バイト / x86: 48 バイト

サイズ=各フィールドのバイト数(x64/x86 で異なる場合は x64/x86 と併記)。x64/x86 列=フィールドのバイトオフセット(HSPで dupptr / lpoke / wpoke 等に使用)。

フィールド

フィールドサイズx64x86
kindGameInputRawDeviceItemCollectionKind4+0+0
childCountDWORD4+4+4
siblingCountDWORD4+8+8
usageCountDWORD4+12+12
usagesGameInputUsage*8/4+16+16
parentGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+24+20
firstSiblingGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+32+24
previousSiblingGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+40+28
nextSiblingGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+48+32
lastSiblingGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+56+36
firstChildGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+64+40
lastChildGameInputRawDeviceItemCollectionInfo*8/4+72+44