ConvWorldPosToViewPos

ワールド座標をビュー座標に変換する

val = ConvWorldPosToViewPos(WorldPos)

VECTOR   WorldPos

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

ワールド座標をビュー座標(カメラ座標)に変換します。

3D空間上のワールド座標を、カメラを原点とした座標系に変換する際に使用します。
カメラからの相対位置を求めたい場合に便利です。

引数 WorldPos は変換元のワールド座標(VECTOR構造体)です。
戻り値はビュー座標(VECTOR構造体)です。

※ この関数は #cfuncst (VECTOR) で宣言されています。
戻り値は構造体 VECTOR (12バイト) です。

代入するだけで自動的に構造体変数が作成されます:
  v = ConvWorldPosToViewPos(...)   ; auto dim + copy
代入後はメンバにアクセスできます:
  mes v->x
  mes v->y
  mes v->z

関連項目

ConvWorldPosToViewPosDワールド座標をビュー座標に変換する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib その他
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs