乱数ハンドルを作成する( 戻り値 0以外:乱数ハンドル 0:エラー )
CreateRandHandle
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
独立した乱数ハンドルを作成します。 通常の GetRand / SRand はグローバルな乱数状態を使用しますが、 この関数で作成した乱数ハンドルは独立した乱数列を持ちます。 複数の独立した乱数列が必要な場合(例:ゲームロジック用とエフェクト用を分けたい場合)に使用します。 引数 Seed は乱数の初期値です。同じ Seed を指定すると同じ乱数列が生成されます。 戻り値は乱数ハンドル(0以外)です。0 の場合はエラーです。 使い終わったら DeleteRandHandle で削除してください。 戻り値: uint
| DeleteRandHandle | 乱数ハンドルを削除する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib その他 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |