シェーダーを使ってビルボードを描画する(拡張版)
DrawBillboard3DToShader_2 Pos, cx, cy, Size, Angle, GrHandle, TransFlag, ReverseXFlag, ReverseYFlag
Pos : VECTOR (var) cx : float (float) cy : float (float) Size : float (float) Angle : float (float) GrHandle : int (int) TransFlag : int (int) ReverseXFlag : int (int) ReverseYFlag : int (int)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
DrawBillboard3DToShader の拡張版です。追加パラメータ: ReverseXFlag, ReverseYFlag シェーダーを使ってビルボードを描画する(拡張版)
| DrawBillboard3DToShader | シェーダーを使ってビルボードを描画する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
|
| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |