DrawBillboard3DToShader_2

シェーダーを使ってビルボードを描画する(拡張版)

DrawBillboard3DToShader_2 Pos, cx, cy, Size, Angle, GrHandle, TransFlag, ReverseXFlag, ReverseYFlag

Pos : VECTOR (var)
cx : float (float)
cy : float (float)
Size : float (float)
Angle : float (float)
GrHandle : int (int)
TransFlag : int (int)
ReverseXFlag : int (int)
ReverseYFlag : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

DrawBillboard3DToShader の拡張版です。追加パラメータ: ReverseXFlag, ReverseYFlag

シェーダーを使ってビルボードを描画する(拡張版)

関連項目

DrawBillboard3DToShaderシェーダーを使ってビルボードを描画する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib グラフィック描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs