3D空間に線分を描画する
DrawLine3D Pos1, Pos2, Color
VECTOR Pos1 : 線分の始点の座標 VECTOR Pos2 : 線分の終点の座標 unsigned int Color : 線分の色
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3D空間に Pos1 と Pos2 の座標を結ぶ線分を Color で指定した色で描画します。 引数 Pos1 と引数 Pos2 は float x, y, z の三つのメンバ変数を持っている構造体 VECTOR で、 この3要素を使用して3次元の座標を指定します。 引数が構造体だと事前に引数に渡す構造体を宣言してメンバ変数に座標値を代入して・・・と準備が面倒ですが、 引数に x, y, z の値を渡すとそれを元にした VECTOR 構造体を戻り値で返してくれる関数 VGet を使用することで簡素に引数を渡すことができます。 // 例:座標 ( 0.0f, 100.0f, 0.0f ) , ( 200.0f, 100.0f, 0.0f ) を結ぶ白色の線分を描画する DrawLine3D( VGet( 0.0f, 100.0f, 0.0f ), VGet( 200.0f, 100.0f, 0.0f ), GetColor( 255,255,255 ) ) ; Colorの値は画面の色の表現できる色の数によってかわってきます。 この色の値はライブラリの関数『GetColor』を使って取得します。 戻り値: 0:成功
| DrawLine3DD | 3Dの線分を描画する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |