DrawModiBillboard3D

3D空間に2次元的な変形を加えた画像を描画する

DrawModiBillboard3D Pos, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, GrHandle, TransFlag

VECTOR Pos : 画像を描画する座標
float x1, y1, x2, y2
x3, y3, x4, y4 : x1から順に描画する画像の左上、右上、
右下、左下の頂点の座標
int GrHandle : 描画する画像のハンドル
int TransFlag : 画像の透明度を有効にするかどうか( TRUE:有効 FALSE:無効 )

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

3D空間に引数 Pos が示す座標に DrawModiGraph 関数で描画するような変形画像を描画します。


x1, y1 ~ x4, y4 の基準となる座標を Pos で指定する、Y軸のプラスマイナスが逆、
ということ以外は DrawModiGraph 関数と同じですので、
解説については DrawModiGraph 関数の解説を参照してください。

戻り値:
  0:成功

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib グラフィック描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs