3D空間に2次元的な変形を加えた画像を描画する
DrawModiBillboard3D Pos, x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, GrHandle, TransFlag
VECTOR Pos : 画像を描画する座標 float x1, y1, x2, y2 x3, y3, x4, y4 : x1から順に描画する画像の左上、右上、 右下、左下の頂点の座標 int GrHandle : 描画する画像のハンドル int TransFlag : 画像の透明度を有効にするかどうか( TRUE:有効 FALSE:無効 )
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
3D空間に引数 Pos が示す座標に DrawModiGraph 関数で描画するような変形画像を描画します。 x1, y1 ~ x4, y4 の基準となる座標を Pos で指定する、Y軸のプラスマイナスが逆、 ということ以外は DrawModiGraph 関数と同じですので、 解説については DrawModiGraph 関数の解説を参照してください。 戻り値: 0:成功
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib グラフィック描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |