DrawObtainsNString_CharClip

描画可能領域に収まるように改行しながら文字列を描画( クリップが文字単位 )

DrawObtainsNString_CharClip x, y, AddY, String, StringLength, StrColor, StrEdgeColor, FontHandle, SelectBackColor, SelectStrColor, SelectStrEdgeColor, SelectStart, SelectEnd, LineCount

x : int (int)
y : int (int)
AddY : int (int)
String : string (wstr)
StringLength : ulong (int)
StrColor : uint (int)
StrEdgeColor : uint (int)
FontHandle : int (int)
SelectBackColor : uint (int)
SelectStrColor : uint (int)
SelectStrEdgeColor : uint (int)
SelectStart : int (int)
SelectEnd : int (int)
LineCount : [out] int (var)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

DrawObtainsNString と同じく描画領域に収まるように改行しながら文字列を描画しますが、クリッピング処理が文字単位で行われます。
文字の途中で切れることなく、文字単位で領域内に収めます。

戻り値: 実際に描画した行数

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 文字描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs