指定のフォントデータで文字列を描画する
DrawStringToHandle x, y, String, Color, FontHandle
int x , y : 文字列を描画する起点座標 char *String : 描画したい文字列のポインタ unsigned int Color : 描画する文字列の色を示すカラーコード int FontHandle : 描画に使用するフォントのデータ識別番号(フォントハンドル)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
CreateFontToHandle 関数を使って作成したフォントを 使用して ( x , y ) を描画する文字列の起点座標、とし、String の示す文字列を Color で指定された色で画面に描画します。 引数の最後に CreateFontToHandle 関数で取得したフォント データの識別番号を渡す以外は全て DrawString と動作は 同じです。 戻り値: 0:成功
| DrawString | 文字列を描画する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 文字描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |