フォントハンドルを使用して文字列を縦に描画する
DrawVStringToHandle x, y, String, Color, FontHandle
int x , y : 文字列を描画する起点座標 char *String : 描画したい文字列のポインタ int Color : 描画する文字列の色を示すカラーコード int FontHandle : 描画に使用するフォントのデータ識別番号(フォントハンドル)
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
DrawStringToHandle 関数の縦書きバージョンです。 具体的には文字列が90度回転した状態で描画されます。 なので、縦書き用フォントを使用しないと日本語は横向きに描画されてしまいます。 (縦書き用フォントはフォント名の前に『@』を付けることによって縦書き 用フォントを指定したことになります。(縦書き用フォントが用意されていない フォントもありますのでご注意ください)) 戻り値: 0:成功
| DrawVString | 文字列を縦に描画する | (DxLibW) |
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib 文字描画 |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |