DrawVStringToHandleToZBuffer

フォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画する( 縦書き )

DrawVStringToHandleToZBuffer x, y, String, FontHandle, WriteZMode

int x
int y
const TCHAR *String
int FontHandle
int WriteZMode /* DX_ZWRITE_MASK 等 */

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

フォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を縦書き描画します。

DrawStringToHandleToZBuffer の縦書き版です。3D描画において文字列でZ値を制御したい場合に使用します。

戻り値は 0 が成功、-1 がエラーです。

関連項目

DrawVStringToZBufferデフォルトフォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画する( 縦書き )(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 文字描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs