DrawStringToHandleToZBuffer

フォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画する

DrawStringToHandleToZBuffer x, y, String, FontHandle, WriteZMode

x : int (int)
y : int (int)
String : string (wstr)
FontHandle : int (int)
WriteZMode : int (int)

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

フォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画します。

通常の画面ではなくZバッファ(深度バッファ)に文字列を描画します。
3D描画において、特定のフォントで文字列によるZ値制御を行いたい場合に使用します。

戻り値は 0 が成功、-1 がエラーです。

関連項目

DrawStringToZBufferデフォルトフォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画する(DxLibW)
DrawString文字列を描画する(DxLibW)
DrawStringToHandle指定のフォントデータで文字列を描画する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 文字描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs