DrawStringToZBuffer

デフォルトフォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画する

DrawStringToZBuffer x, y, String, WriteZMode

int x
int y
const TCHAR *String
int WriteZMode /* DX_ZWRITE_MASK 等 */

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

デフォルトフォントハンドルを使用してZバッファに対して文字列を描画します。

通常の画面ではなくZバッファ(深度バッファ)に文字列を描画します。
3D描画において文字列でZ値を制御したい場合に使用します。

戻り値は 0 が成功、-1 がエラーです。

関連項目

DrawString文字列を描画する(DxLibW)
DrawStringToHandle指定のフォントデータで文字列を描画する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib 文字描画
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs