ファイルからデータを読み込む
val = FileRead_read(Buffer, ReadSize, FileHandle)
void *Buffer : データを読み込むバッファの先頭アドレス int ReadSize : 読み出すサイズ(バイト数) int FileHandle : ファイルハンドル
(プラグイン / モジュール : DxLibW)
FileRead_open関数で開いたファイルからデータを読み込みます。 主にバイナリデータを読み出す用途で使用します。 この関数は SetUseASyncLoadFlag 関数で非同期読み込みに設定にすると、非同期で行うことができます。 データの読み込みが完了したかどうかは CheckHandleASyncLoad で確認することができます。 戻り値: -1以外:読み出したサイズ ※ ポインタ型 (IntPtr) のパラメータがあります。 64bit環境では int64 型の値を渡してください。
| プラグイン / モジュール | DxLibW |
| バージョン | 3.24f |
| 作成日 | 2026/04/12 |
| 著作者 | DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project |
| URL | https://dxlib.xsrv.jp/ |
| 備考 | hspdxlib.as をインクルードして使用 |
| タイプ | DxLib ゲームライブラリ |
| グループ | DxLib ファイル |
| 対応環境 |
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| hs ファイル | hsphelp\hspdxlib.hs |