FileRead_read

ファイルからデータを読み込む

val = FileRead_read(Buffer, ReadSize, FileHandle)

void *Buffer : データを読み込むバッファの先頭アドレス
int ReadSize : 読み出すサイズ(バイト数)
int FileHandle : ファイルハンドル

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

FileRead_open関数で開いたファイルからデータを読み込みます。

主にバイナリデータを読み出す用途で使用します。

この関数は SetUseASyncLoadFlag 関数で非同期読み込みに設定にすると、非同期で行うことができます。

データの読み込みが完了したかどうかは CheckHandleASyncLoad で確認することができます。

戻り値:
  -1以外:読み出したサイズ

※ ポインタ型 (IntPtr) のパラメータがあります。
64bit環境では int64 型の値を渡してください。

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib ファイル
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs