GetCreateSoundTimeStretchRate

作成するサウンドハンドルのタイムストレッチ( 音程を変えずに音の長さを変更する )レートを取得する( 単位は倍率、2.0f で音の長さが2倍に、0.5f で音の長さが半分になります )

GetCreateSoundTimeStretchRate

(プラグイン / モジュール : DxLibW)

解説

作成するサウンドハンドルのタイムストレッチ( 音程を変えずに音の長さを変更する )レートを取得する( 単位は倍率、2.0f で音の長さが2倍に、0.5f で音の長さが半分になります )

作成するサウンドハンドルのループ範囲を設定する( ミリ秒単位 )
サンプル単位のパラメータは無効化
スタート位置とエンド位置が同じか、スタート位置のほうがエンド位置より値が大きい場合はパラメータを無効化

戻り値として結果が返ります。エラーの場合は -1 が返ります。

戻り値: 実数(float)

関連項目

SetCreateSoundTimeStretchRate作成するメモリに読み込んだ音データのタイムストレッチ( 音程を変えずに音の長さを変更する )レートを設定する(DxLibW)

情報

プラグイン / モジュールDxLibW
バージョン3.24f
作成日2026/04/12
著作者DxLib: Takumi Yamada / HSP binding: IronHSP Project
URLhttps://dxlib.xsrv.jp/
備考hspdxlib.as をインクルードして使用
タイプDxLib ゲームライブラリ
グループDxLib サウンド
対応環境
  • Windows 版 HSP
hs ファイルhsphelp\hspdxlib.hs